Keramik (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
K |
K (Kategorie nachgetragen) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Kategorie:Technologie_(Civ3)]] | [[Kategorie:Technologie_(Civ3)]] | ||
[[Kategorie:Antike_Technologie_(Civ3)]] | [[Kategorie:Antike_Technologie_(Civ3)]] | ||
+ | [[Kategorie:Civ3]] | ||
<!-- {{Begriffskl | | <!-- {{Begriffskl | | ||
text = Dieser Artikel erläutert die [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologie]] Polytheismus, wie sie in Civ 3 vorkommt. <br/>Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Polytheismus]]. | text = Dieser Artikel erläutert die [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologie]] Polytheismus, wie sie in Civ 3 vorkommt. <br/>Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Polytheismus]]. |
Version vom 23. Mai 2006, 22:37 Uhr
Keramik | ||
---|---|---|
| ||
Voraussetzungen | - | |
Forschungskostenfaktor | 2 | |
Ermöglicht | Nahrungslager | |
Führt zu | Kartografie | |
Sonst. Auswirkungen | - | |
Relevant für Ära? | ja |
Der Keramik ist eine der ersten antiken Technologien und zugleich eine der preiswertesten des ganzen Spiels. Sie ist eine Pflichttechnologie und ermöglicht den Bau von Nahrungslagern.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm die Keramik entwickeln zu können, werden keine besonderen Voraussetzungen benötigt. Landwirtschaftliche und expansionistische Zivilisationen besitzen diese Technologie bereits von Beginn des Spieles an. Ebenso ist sie eine Starttechnologie der Engländer.
ErmöglichtGebäude
Technologien
Spezielle Taktiken(to do)
�nderungen durch die ErweiterungenKeine. |