Vereinte Nationen (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die '''Vereinte Nationen''' gehören in ''Civilization III'' zu den | + | Die '''Vereinte Nationen''' gehören in ''Civilization III'' zu den [[:Kategorie:Weltwunder_(Civ3)|Weltwundern]], die nach 1000 Jahren zur [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]] werden. Ihr Nutzen besteht in der Aktivierung einer weiteren Siegbedingung: des Diplomatiesiegs. |
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** es gibt mindestens eine KI, die droht das Spiel per Diplomatiesieg zu gewinnen, wenn sie die UN fertigstellt. Wenn man das Wunder selbst errichtet, braucht man dann einfach keine Wahlen abhalten, und zumindest diese Gefahr ist gebannt. | ** es gibt mindestens eine KI, die droht das Spiel per Diplomatiesieg zu gewinnen, wenn sie die UN fertigstellt. Wenn man das Wunder selbst errichtet, braucht man dann einfach keine Wahlen abhalten, und zumindest diese Gefahr ist gebannt. | ||
* Die Eigenschaft "Touristenattraktion" ist völlig sinnlos, da das Wunder niemals frühzeitig genug gebaut wird, um jemals davon profitieren zu können. | * Die Eigenschaft "Touristenattraktion" ist völlig sinnlos, da das Wunder niemals frühzeitig genug gebaut wird, um jemals davon profitieren zu können. | ||
+ | * In [[OCC_(Civ3)|OCCs]] gehört der Bau dieses Wunders in aller Regel zum Pflichtprogramm, falls zu diesem Zeitpunkt der Kultursieg noch nicht erreicht wurde. Hierbei geht es vorwiegend darum, den Bau durch KIs zu verhindern, damit diese nicht per Diplomatiesieg gewinnen. Zudem stellt der Bau der UN einen relativ sicheren "Notnagel" dar, mit dem das Spiel noch gewonnen werden kann, wenn es für einen Kultursieg nicht reichen sollte. | ||
Version vom 25. Mai 2006, 11:57 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Vereinte Nationen in Civ 3. |
Vereinte Nationen | |
---|---|
Baukosten | 1000 |
Kulturertrag | 4 |
Voraussetzungen | Kernspaltung |
Ressourcen | keine |
Auswirkungen | Ermöglicht Diplomatiesieg |
Veraltet | - |
Attraktion? | ja |
Stärken | Kommerziell |
Die Vereinte Nationen gehören in Civilization III zu den Weltwundern, die nach 1000 Jahren zur Touristenattraktion werden. Ihr Nutzen besteht in der Aktivierung einer weiteren Siegbedingung: des Diplomatiesiegs.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm die Vereinte Nationen errichten zu können, muss man die Technologie Kernspaltung erforscht haben, eine der ersten Technologien der Moderne. Die Baukosten betragen 1000 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken
�nderungen durch die ErweiterungenErst mit der Erweiterung Conquests wurden die Vereinte Nationen nun zusätzlich auch eine Touristenattraktion. |