Siegbedingungen (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Neben den klassischen '''Siegbedingungen''' Raumschiffsstart und Eroberung, sowie den Punktsieg bei Zeitablauf, die es schon in den älteren Teilen der ''Civilization''-Serie gab, führte ''Civilization III'' noch weitere Siegbedingungen ein: den Diplomatiesieg, den Kultursieg, sowie den Dominanzsieg. | Neben den klassischen '''Siegbedingungen''' Raumschiffsstart und Eroberung, sowie den Punktsieg bei Zeitablauf, die es schon in den älteren Teilen der ''Civilization''-Serie gab, führte ''Civilization III'' noch weitere Siegbedingungen ein: den Diplomatiesieg, den Kultursieg, sowie den Dominanzsieg. | ||
Version vom 18. Oktober 2008, 14:17 Uhr
Neben den klassischen Siegbedingungen Raumschiffsstart und Eroberung, sowie den Punktsieg bei Zeitablauf, die es schon in den älteren Teilen der Civilization-Serie gab, führte Civilization III noch weitere Siegbedingungen ein: den Diplomatiesieg, den Kultursieg, sowie den Dominanzsieg.
Die Kriterien für die einzelnen Siegbedingungen lauten im Standardspiel:
Siegbedingung | Kriterien |
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Diplomatiesieg | Bei der Wahl zum Generalsekretär müssen über 50% aller verbliebenen Zivilisationen für einen stimmen, um diesen Sieg zu erlangen. |
Eroberungssieg | Nur erreichbar durch Auslöschung aller Konkurrenten. |
Kultursieg | Hierbei gibt es zwei verschiedene Varianten:
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Punktsieg | Bei dieser Siegvariante wird einfach solange gespielt, bis das Jahr 2050 erreicht ist. Diejenige Zivilisationen, die zu diesem Zeitpunkt am meisten Punkte besitzt, gewinnt das Spiel. |
Raumschiffssieg | Man erreicht den Sieg durch den Bau des Apollo-Programms und anschließend aller zehn Raumschiffbauteile (Andockstation, Antrieb, Außenhülle, Brennstoffzellen, Cockpit, Frachtraum, Lebenserhaltung, Planetare Party Lounge, Stasekammer, Triebwerke), bevor dies einer der Gegner schafft. |
Vorherrschaftssieg | Hierfür gibt es zwei Kriterien:
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