Zulu (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 4. Februar 2014, 18:24 Uhr
Dieser Beitrag befasst sich mit den Zulu, wie sie in Civilization I vorkommen. Für Informationen über die entsprechende Zivilisation in anderen Teilen der Spielereihe siehe Zulu. |
Die Zulu teilen sich mit den Babyloniern die selbe Spielfarbe, können somit also nie gleichzeitig mit diesen in einem Spiel auftreten.
Bedrohungspotential
Die obigen drei Punkte ergeben zusammen ein Bedrohungspotential von vier Punkten (2 + 1 + 1).
Aus dem HandbuchShaka (Zulu-Reich): Als erster König der Zulus vereinigte er die Stammesdörfer unter seiner Herrschaft und schmiedete das Zulu-Heer. In kurzer Zeit eroberte er die Gebiete aller Feinde ringsum und errichtete Zululand. Er und seine Nachfahren konnten unbestritten herrschen, bis die Europäer an den Grenzen des Landes auftauchten. Obwohl die Zulus tadellose Krieger waren, konnten sie doch den Heeren der Europäer mit ihrer Kampfführung und den überlegenen Waffen nicht standhalten. Die Zulus sind starke Krieger und fürchten sich nicht vor dem Kampf. Passen Sie auf, wenn sie in der Nachbarschaft auftauchen. Technologie bedeutet ihnen nicht viel und so können Sie die technologische Überlegenheit über sie erreichen.
Städtenamen
Sobald die obigen Städtenamen verbraucht sind, wird auf Namen aus der Standardstädtenamensliste, die für alle Zivilisationen gleichermaßen gültig ist, zurückgegriffen.
Startposition (Weltkarte) |