Trireme (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
| Zeile 8: | Zeile 8: | ||
Einh_Voraussetzung = [[Kartographie_(Civ2)|Kartographie]] | | Einh_Voraussetzung = [[Kartographie_(Civ2)|Kartographie]] | | ||
Einh_Veraltet = [[Navigation_(Civ2)|Navigation]] | | Einh_Veraltet = [[Navigation_(Civ2)|Navigation]] | | ||
| − | Einh_Besonderes = Geht verloren, wenn Zug nicht in Küstennähe (angrezendes nicht-Ozean Quadrat) endet, kann durch [[Wunder_(Civ2)|Wunder]] [[Leuchtturm_(Civ2)|Leuchtturm]] verhindert werden | + | Einh_Besonderes = Geht verloren, wenn Zug nicht in Küstennähe (angrezendes nicht-Ozean Quadrat) endet, kann durch [[Wunder_(Civ2)|Wunder]] [[Leuchtturm_(Civ2)|Leuchtturm]] verhindert werden, transportiert zwei Landeinheiten | |
Einh_Leo = [[Karavelle_(Civ2)|Karavelle]] | | Einh_Leo = [[Karavelle_(Civ2)|Karavelle]] | | ||
Einh_Angriff = 1 | | Einh_Angriff = 1 | | ||
Version vom 6. Juni 2006, 17:03 Uhr
| Trireme | |
|---|---|
| | |
| (Marineeinheit) | |
| Allgemeines | |
| Baukosten | 40 |
| Voraussetzung | Kartographie |
| Veraltet durch | Navigation |
| Besonderheiten | Geht verloren, wenn Zug nicht in Küstennähe (angrezendes nicht-Ozean Quadrat) endet, kann durch Wunder Leuchtturm verhindert werden, transportiert zwei Landeinheiten |
| Leonardo | Karavelle |
| Gefechtswerte | |
| Angriffsstärke | 1 |
| Abwehrstärke | 1 |
| Geschwindigkeit | 3 (5) |
| Trefferpunkte | 1 (10) |
| Feuerkraft | 1 |
Allgemeines
Strategien(kommen evtl. noch) |