Kasernen (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 13: Zeile 13:
 
   Geb_Unterhalt = 1 ([[Schießpulver_Civ2|2]])([[Mobile Kriegführung_Civ2|3]])  |
 
   Geb_Unterhalt = 1 ([[Schießpulver_Civ2|2]])([[Mobile Kriegführung_Civ2|3]])  |
 
   Geb_Voraussetzung =  Nichts|
 
   Geb_Voraussetzung =  Nichts|
   Geb_Wirkung = produziert [[Veteran]]en [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] <br/> |
+
   Geb_Wirkung = produziert [[Veteranstatus_(Civ2)|Veteranen]] [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] <br/> |
 
}}
 
}}
  

Version vom 24. August 2006, 09:16 Uhr


Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Kaserne in Civilization II.
Für Beschreibungen andere Teile der Civilization-Reihe siehe Kaserne.


Kaserne
Kaserne      [[Bild:{{{Geb_Bild2}}}|x58px|Kaserne]]
Baukosten 40 Produktion
Instandhaltungskosten 1 (2)(3) Gold
Voraussetzungen Nichts
Auswirkungen produziert Veteranen Landeinheiten

Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten

  • Läßt die Stadt Bodeneinheiten mit Veteranstatus aufstellen.
  • Repariert beschädigte Bodeneinheiten in einer einzigen Runde.
  • Nach Entdeckung der Technologie Schießpulver werden vorhandene Kasernen der ersten Generation verkauft. Der Unterhalt der ab diesem Zeitpunkt neu gebauten Kasernen beträgt 2 Gold.
  • Nach Entdeckung der Technologie Mobile Kriegsführung werden die vorhandenen Kasernen verkauft. Der Unterhalt der ab diesem Zeitpunkt neu gebauten Kasernen beträgt 3 Gold.

ähnliche Effekte durch