Kampfflugzeug (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Kampfflugzeuge müssen bei ihrem Letzten Zug in einer Stadt, ein einem Luftwaffenstützpunkt oder Fl. Träger landen. Ansonsten stürzen sie ab.
 
* Die Kampfflugzeuge müssen bei ihrem Letzten Zug in einer Stadt, ein einem Luftwaffenstützpunkt oder Fl. Träger landen. Ansonsten stürzen sie ab.
 
* Kampfflugzeuge schießen die Gegner der Stadt einzeln ab, d.h. nach Angriff endet ihr Zug nicht.
 
* Kampfflugzeuge schießen die Gegner der Stadt einzeln ab, d.h. nach Angriff endet ihr Zug nicht.
* Kampfflugzeuge können Lufteinheiten angreifen. ([[Bomber_(Civ2)|Bomber]], [[Hubschrauber_(Civ2)|Hubschrauber]], [[Stealth-Bomber_(Civ2)|Stealth-Bomber]])
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* Kampfflugzeuge können Lufteinheiten angreifen. ([[Bomber_(Civ2)|Bomber]],[[Stealth-Bomber_(Civ2)|Stealth-Bomber]])
  
 
== Strategien ==
 
== Strategien ==

Version vom 7. Dezember 2006, 14:13 Uhr


Kampfflugzeug
Kampfflugzeug
(Lufteinheit)
Allgemeines
Baukosten 60 Produktionsschild
Voraussetzung Flug
Veraltet durch Hinterhältigkeit
Besonderheiten Sieht zwei Felder weit,
kann Lufteinheiten angreifen
Leonardo -
Gefechtswerte
Angriffsstärke 4
Abwehrstärke 3
Geschwindigkeit 10.1
Trefferpunkte 20
Feuerkraft 2

Allgemeines

  • Kampfflugzeuge sind die ersten Flugzeuge die man in der Regel besitzt.
  • Dank ihrer Geschwindigkeit 10 kann man sie gut als Aufklärer verwenden.
  • Die Kampfflugzeuge müssen bei ihrem Letzten Zug in einer Stadt, ein einem Luftwaffenstützpunkt oder Fl. Träger landen. Ansonsten stürzen sie ab.
  • Kampfflugzeuge schießen die Gegner der Stadt einzeln ab, d.h. nach Angriff endet ihr Zug nicht.
  • Kampfflugzeuge können Lufteinheiten angreifen. (Bomber,Stealth-Bomber)

Strategien

(kommt evtl. noch)