Nukleare Rakete (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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* Diese Verschmutzungen werden in den Zivilisationsspielstand einberechnt (-10 Punkte pro Verschmutzung). | * Diese Verschmutzungen werden in den Zivilisationsspielstand einberechnt (-10 Punkte pro Verschmutzung). | ||
* Auf eine Stadt gefeuert, verringert sie die Bevölkerung um ein vielfaches. | * Auf eine Stadt gefeuert, verringert sie die Bevölkerung um ein vielfaches. | ||
− | * | + | * Allein mit dem Bau von Nuklearraketen kann man andere Zivilisationen ehrfürchtig machen. |
* Die Nuklearrakete lässt sich nur von dem [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Gebäude]] [[SDI-Verteidigung_(Civ2)|SDI-Verteidigung]] ausschalten, und zwar, wenn sie sich, drei Quadrate von einer Stadt entfernt mit der [[SDI-Verteidigung_(Civ2)|SDI-Verteidigung]] befindet. | * Die Nuklearrakete lässt sich nur von dem [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Gebäude]] [[SDI-Verteidigung_(Civ2)|SDI-Verteidigung]] ausschalten, und zwar, wenn sie sich, drei Quadrate von einer Stadt entfernt mit der [[SDI-Verteidigung_(Civ2)|SDI-Verteidigung]] befindet. | ||
== Spion: Atombombe abwerfen == | == Spion: Atombombe abwerfen == | ||
* Um diese Aktion zu tätigen benötigt man das erbaute [[Wunder_(Civ2)|Wunder]] [[Manhattan-Projekt_(Civ2)|Manhattan-Projekt]]. | * Um diese Aktion zu tätigen benötigt man das erbaute [[Wunder_(Civ2)|Wunder]] [[Manhattan-Projekt_(Civ2)|Manhattan-Projekt]]. | ||
− | * Sollte man auffliegen, sinkt der Ruf rasant und es ist mit vielen Kriegen zu rechnen. | + | * Sollte man auffliegen, sinkt der [[Ruf_(Civ2)|Ruf]] rasant und es ist mit vielen [[Krieg_(Civ2)|Kriegen]] zu rechnen. |
* Ist dies nicht der Fall, also sollte man erfolgreich sein, kommt nur ein ''mysteröser Atomunfall'' in der betroffenen Stadt. | * Ist dies nicht der Fall, also sollte man erfolgreich sein, kommt nur ein ''mysteröser Atomunfall'' in der betroffenen Stadt. | ||
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Version vom 6. Juni 2006, 22:15 Uhr
Nuklearrakete | |
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(Raketeneinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 160 |
Voraussetzung | Technologie: Raketentechnik, |
Veraltet durch | - |
Besonderheiten | Ignoriert Herrschaftsbereiche, zerstört nach Angriff |
Leonardo | - |
Gefechtswerte | |
Angriffsstärke | 99 |
Abwehrstärke | 0 |
Geschwindigkeit | 16 |
Trefferpunkte | 1 (10) |
Feuerkraft | 1 |
InhaltsverzeichnisAllgemeines zu Nuklearwaffen
Spion: Atombombe abwerfen
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