Spion (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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* löst sich nicht nach Eröffnung einer [[Botschaft_(Civ2)|Botschaft]] oder dem Ausspähen einer Stadt auf, sondern verbraucht dabei nur 1/3 Bewegungspunkte | * löst sich nicht nach Eröffnung einer [[Botschaft_(Civ2)|Botschaft]] oder dem Ausspähen einer Stadt auf, sondern verbraucht dabei nur 1/3 Bewegungspunkte | ||
* niedrigere Bestechungskosten bei [[Stadt_(Civ2)|Städten]] | * niedrigere Bestechungskosten bei [[Stadt_(Civ2)|Städten]] | ||
Version vom 31. Dezember 2014, 04:20 Uhr
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Dieser Artikel erläutert den Spion in Civ 2. Für die gleichnamige Einheit in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Spion. |
| Spion | |
|---|---|
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| (Landeinheiten) (Diplomatische Einheiten) | |
| Allgemeines | |
| Baukosten | 30 |
| Voraussetzung | Spionage |
| Veraltet durch | nie |
| Besonderheiten | Ignoriert ZOC Sieht zwei Felder weit |
| Leonardo | - |
| Gefechtswerte | |
| Angriffsstärke | 0 |
| Abwehrstärke | 0 |
| Geschwindigkeit | 3 |
| Trefferpunkte | 1 (10) |
| Feuerkraft | 1 |
AllgemeinesDer Spion ist eine fortgeschrittene diplomatische Einheit. Er ist schneller und besser als sein Vorgänger, der Diplomat. Folgende Sachen kann der Spion besser als der Diplomat:
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