Ressourcen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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:: Aluminum hat als silbrig-graues Metall eine atemberaubende Anzahl von Einsatz- und Verwendungsmöglichkeiten. Dabei rostet es nie, ist leichter als Kupfer (und dabei fast genauso wirkungsvoll bei der Stromübertragung) und ist weich genug, um für beinahe jeden Zweck geformt zu werden. | :: Aluminum hat als silbrig-graues Metall eine atemberaubende Anzahl von Einsatz- und Verwendungsmöglichkeiten. Dabei rostet es nie, ist leichter als Kupfer (und dabei fast genauso wirkungsvoll bei der Stromübertragung) und ist weich genug, um für beinahe jeden Zweck geformt zu werden. | ||
− | :: Trotz seiner weiten Verbreitung wurde Aluminum erst 1825 entdeckt, also tausende Jahre später als Kupfer und Eisen. Der Hauptgrund hierfür war die Schwierigkeit das Metall aus | + | :: Trotz seiner weiten Verbreitung wurde Aluminum erst 1825 entdeckt, also tausende Jahre später als Kupfer und Eisen. Der Hauptgrund hierfür war die Schwierigkeit das Metall aus dem Erz zu extrahieren (bei modernem Aluminium das Erz Bauxit). |
+ | :: [http://de.wikipedia.org/wiki/Charles_Martin_Hall Charles Hall], ein 22-jähriger Amerikaner, entwickelte 1886 die rentabelste Methode, Aluminium aus dem Erz zu gewinnen. Er ließ elektrischen Strom durch das Aluminumoxid fließen. Das Ergebnis waren zwei separate Bestandteile: Reines Aluminium und [http://de.wikipedia.org/wiki/Sauerstoff Sauerstoff] | ||
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Version vom 27. September 2007, 12:20 Uhr
Ähnlich wie Civilization III werden auch in Civilization IV drei Ressourcentypen unterschieden: Bonusressourcen, Luxusressourcen und strategische Ressourcen.
Alle Ressourcen bringen einen Produktions-, Kommerz- oder Nahrungsbonus auf einem Feld mit sich und sind - im Unterschied zur Vorgängerversion - handelbar. Luxusressourcen erhöhen die Zufriedenheit in den Städten, die an das Handelsweg angeschlossen sind. Strategische Ressourcen werden zur Produktion bestimmter Einheiten benötigt. Eine Besonderheit bildet dabei das Elfenbein, welches einerseits als Luxusressource anzusehen ist, andererseits für den Bau von Kriegselefanten benötigt wird.
Bonusressourcen
Bonusressourcen sind von Beginn an sichtbar.
Luxusressourcen
- Edelsteine
- Elfenbein
- Färbemittel
- Filmhits
- Gewürze
- Gold
- Hitsingles
- Musicals
- Pelz
- Seide
- Silber
- Wal
- Weihrauch
- Wein
Strategische Ressourcen
Eigenschaften der Ressourcen im Detail
Aluminium
Beschreibung
- Aluminum hat als silbrig-graues Metall eine atemberaubende Anzahl von Einsatz- und Verwendungsmöglichkeiten. Dabei rostet es nie, ist leichter als Kupfer (und dabei fast genauso wirkungsvoll bei der Stromübertragung) und ist weich genug, um für beinahe jeden Zweck geformt zu werden.
- Trotz seiner weiten Verbreitung wurde Aluminum erst 1825 entdeckt, also tausende Jahre später als Kupfer und Eisen. Der Hauptgrund hierfür war die Schwierigkeit das Metall aus dem Erz zu extrahieren (bei modernem Aluminium das Erz Bauxit).
- Charles Hall, ein 22-jähriger Amerikaner, entwickelte 1886 die rentabelste Methode, Aluminium aus dem Erz zu gewinnen. Er ließ elektrischen Strom durch das Aluminumoxid fließen. Das Ergebnis waren zwei separate Bestandteile: Reines Aluminium und Sauerstoff
Details
- Geländebonus grundsätzlich +1 .
- Mit Mine zusätzlich +3 und +1 .
- Sichtbar durch Industrialisierung
- Nutzbar durch Bergbau
- Erlaubt Kampfpanzer, Düsenjäger, Stealth-Bomber
- Beschleunigt Apollo-Programm, RS-Andockbucht, RS-Triebwerk, RS-Ummantelung, SDI, Weltraumlift
Weiterführende Links
Banane
- Geländebonus grundsätzlich +1 .
- Mit Plantage zusätzlich +2 .
- Effekt im Handelsnetz: +1 , +1 mit Krämer
- Nutzbar durch Kalender.
Edelsteine
- Geländebonus grundsätzlich +1 .
- Mit Mine zusätzlich +1 , +5 .
- Effekt im Handelsnetz: +1 , +1 mit Schmiede
- Nutzbar durch Bergbau
Eisen
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Elfenbein
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Lager zusätzlich +2 , +1
- Nutzbar durch Jagd
- Effekt im Handelsnetz: +1
- Veraltet durch Industrialisierung
Färbemittel
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Plantage zusätzlich +4
- Effekt im Handelsnetz +1
- Nutzbar durch Kalender
Filmhits
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Fisch
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Getreide
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Gewürze
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Gold
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Hitsingles
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Kohle
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Krabbe
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Kuh
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Kupfer
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Mais
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Marmor
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Muschel
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Musicals
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Öl
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Pelz
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Pferd
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Reis
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Schaf
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Schwein
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Seide
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Silber
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Stein
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Uran
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Wal
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Weihrauch
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Wein
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Wild
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt
Zucker
- Geländebonus grundsätzlich +1
- Mit Mine/Bewässerung/Plantage
- Sichtbar durch
- Nutzbar durch
- Erlaubt
- Beschleunigt