Krieger (Civ4 FFH)

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Civ4FFH Krieger.png Krieger
Nahkampfeinheiten
Werte
Stärke 2 Civ4Power.png
Bewegung 1 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 17 Civ4Produktion.png
Normal 25 Civ4Produktion.png
Langsam 38 Civ4Produktion.png
Episch 50 Civ4Produktion.png
Eigenschaften
Fähigkeiten kann Bronzewaffen benutzen
kann Eisenwaffen benutzen
Sonstiges Stadtverteidigung: +25%
Modernisierungen
Modernisierung zu Axtkämpfer, Bogenschütze

This is the base military unit for most civilizations

Civilopedia

In Zeiten wie diesen, wächst kein Mann auf ohne zu wissen wie man eine Waffe benutzt, und kein Haus ist ohne ein Schwert. Wenn alles andere versagt, sind die einfachen Bürger selbst sind die letzte Verteidigungslinie. Kämpfer sind nichts weiter als Bauern mit irgendeiner Waffe die sie in ihre Hände bekommen, aufgefordert ihre Hauser, Familien und ihre Existenz zu beschützen. Obwohl sie kämpfen mit verzweifelter Tapferkeit und Dickköpfigkeit, geboren aus dem wissen heraus das sie kämpfen um all das zu schützen was ihnen lieb und teuer ist, macht ihr Mangel an Erfahrung und ihre zufällige Ausrüstung sie zu keinem Gegner für professionelle Soldaten. Der barbarische Krieger hat keinen von den werten wie die zivilisierten Männer, außer ihrer fanatischen Tapferkeit. Krieger bilden den Hauptteil der barbarischen Kriegsgruppen, die abgelegene Siedlungen als Beute sehen, sie gedeihen beim Abschlachten und Zerstören. Die meisten Barbaren folgen dem Weg ihrer Vorfahren, unablässig in Bewegung, immer noch die alten und blutrünstigen heidnischen Götter verehrend, und ihre markerschütternden Kriegsschreie und ihre furchtbare Erscheinung sind die Geißel der Grenzländer. Diese Bedrohung der zivilisierten Welt verdient nicht weniger als ausgerottet zu werden.

Strategien

Die erste Kampfeinheit im Spiel hat seine Stärken in der Verteidigung von Städten und im Kampf gegen Barbaren. Angehörige der Schatten der Tiefe können ihre Krieger außerdem zu Ertränkten aufwerten, ein sehr unerfreulicher Vorgang für den Krieger.

Spezialeinheiten

Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:

Bezeichnung Zivilisation Unterschiede zur Standardeinheit
Civ4FFH Krieger.png
Krieger der Amurites
Amurites Wird zu Bogenschütze oder Schwertkämpfer der Amurites modernisiert.
Civ4FFH KriegerHippus.png
Krieger der Hippus
Hippus Wird zu Axtkämpfer der Hippus oder Bogenschütze der Hippus modernisiert.
Civ4FFH Krieger.png
Krieger der Illians
Illians Wird zu Axtkämpfer der Illians oder Speerwerfer der Illians modernisiert.
Civ4FFH Krieger.png
Krieger der Lanun
Lanun Wird zu Bogenschütze der Lanun oder Schwertkämpfer der Lanun modernisiert.
Civ4FFH Blutdiener.png
Blutdiener
Calabim Wird zu Bogenschütze oder Moroi modernisiert.
Civ4FFH ElfenKrieger.png
Elfenkrieger
Ljosalfar Beginnt mit der Beförderung Elfe, wird zu Elfenbogenschütze der Ljosalfar oder Elfenschwertkämpfer der Ljosalfar modernisiert.
Civ4FFH Narrenkrieger.png
Narrenkrieger
Balseraphs Wird zu Bogenschütze oder Schwertkämpfer der Balseraphs modernisiert.
Civ4FFH Ork-Speerträger.png
Orkspeerträger
Barbaren-Zivilisation, Klan der Asche Beginnt mit der Beförderung Ork, -25% Produktionskosten, Stadtverteidigung +20%, wird zu Orkbogenschütze oder Orkaxtkämpfer modernisiert.
Civ4FFH Speerkaempfer.png
Speerkämpfer
Infernal 1 Civ4Power.png + 1 Dämonisierung, beginnt mit der Beförderung Untot, wird zu Aschenträger oder Bogenschütze der Ruhin modernisiert.
Civ4FFH Stammeskrieger.png
Stammeskrieger
Doviello Stadtangriff +20%, Stadtverteidigung +25%, wird zu Axtkämpfer oder Speerwerfer der Doviello modernisiert.
Civ4FFH Waechter.png
Wächter
Bannor Stadtverteidigung +45%, wird zu Bogenschütze oder Gardist modernisiert.
Civ4FFH ZwergenkriegerKhazad.png
Zwergenkrieger der Khazad
Khazad Beginnt mit der Beförderung Zwerg, wird zu Zwergensteinschleuderer oder Zwergen-Soldat modernisiert.
Civ4FFH ZwergenkriegerKhazad.png
Zwergenkrieger der Luchuirp
Luchuirp Beginnt mit der Beförderung Zwerg, wird zu Zwergensteinschleuderer modernisiert.