Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4)

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Gott

Civ4 Vanilla Eroberung Duel of the Fates (Gott) - magic7*

Map: Terra - Size: Duell - Level: Gottheit - Siegbedingungen: alle aktiviert

geplante Strategie: Eroberung

Civ4 Vanilla abgebrochen God save the Queen (Gott, modified, kein Rush) - magic7*

Gottheit? Nein, nicht ganz. Elizabeth startet wie die KI mit 2 Siedlern, 2 BTs und 4 Bogis, auch an Technologien herrscht Gleichstand. Dann allerdings normales Ungleichgewicht, Gottheitsboni der KI, siehe auch.

geplante Strategie: friedliches Spiel, Ziel Alpha Centauri

??? vernichtet Wie schwer ist Gottheit wirklich? ;) - AdmiralDan

Pangäa - normale Geschwindikeit - natürliche Küste - keine Stammesdörfer - kein Zeitsieg

Wie üblich auf einer Standard Karte sind 7 Völker anwesend. Darunter auch meine tapferen Römer.

Civ4 Weltraumrennen verloren 'Mein Schaaaatzzz' oder Gottheit wird trotzdem nicht jeder... ;) - Numed

EARTH 18 CIV map

Wollte den geneigten Civ-Fan mal zeigen, bis wohin ein Game führen kann.


Unsterblicher

Warlords Vorherrschaftssieg Alex on immortal - Messias1120

Da ich leider meine SG7 Story nicht weiter schreiben kann und auch im SG7 nicht ziehen kann, hier nun eine neue Story, die Euch und mir ein wenig die Zeit vertreiben soll. Ich hätte lieber wieder mit Blake auf Kaiser gespielt, da dass aber nunmal nicht möglich ist, versuche ichs mal auf immortal ohne Blake KI. Settings sind standard, bis auf diese Änderungen: 7 KI´s - Kultur- u. Zeitsieg aus - dauerhafte Allianzen an


Kaiser

Warlords Weltraumrennen verloren Epischer Kaiser Gandhi ohne Hütten & Pyras - chillgeburt

So, da mir mal gesagt wurde, ohne Hütten oder Pyramiden wäre es nicht möglich, ein Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden zu gewinnen, will ich nun den Gegenbeweis in Form einer Story liefern Primär werden die Bilder sprechen, denke, das ist auch besser so. Einstellungen siehe auf dem Bild, eigentlich alles Standard, Barbs an, Größe Standard, alle Siegbedingungen....

Civ4 Eroberungssieg Elizabeths Kaiserversuch - Polly

Terrakarte mit aggressiven Barbaren wird bestimmt lustig. Da ich schnelle Spiele bevorzuge, fällt die Karte, wie schon im Königgspiel, klein aus.


König

Beyond the Sword Vorherrschaft Ekatarina Velikaja - Ismael

Eine Geschichte, die sehr russisch beginnt und sehr römisch endet - der Aufstieg einer russischen Provinzfürstin zur Begründerin eines neuen römischen Weltreiches. Mit detaillierten Beschreibungen, stimmungsvollen Dialogen und zahlreichen farbigen Abbildungen

Caesium Abbruch König Georgebello I. - Commander Bello

Wieder entsteht ein neuer Stamm, diesmal die Bellomerikaner, auf einer fraktalen, ultragigantischen Karte (55*35/18 Nationen) mit niedrigem Seelevel. Die Schwierigkeitsstufe ist abermals König, die Welt wird durch den Caesium-Mod 1.61/1.29c bestimmt. Alle Siegbedingungen sind aktiviert. Das gewählte Oberhaupt ist George Washington, daher sind die Bellomerikaner organisiert (-50% Unterhalt für Staatsformen und doppelte Produktion für Leuchttürme und Gerichte) und finanziell (+1 Kommerz für jedes Feld, welches schon 2 Kommerz hat) orientiert.

Beyond the Sword andauernd Das neue Empire - alpha civ

Auf einer Kontinent-Karte wird England versuchen, die Welt zu beherrschen, auf welchen Weg auch immer (alle Siegoptionen an). Spielgeschwindigkeit Episch und Kartengröße Standard.


Prinz

Caesium Mod Zeitsieg Das Imperium kommt zurück! - Gono

In der Hoffnung endlich auch einmal ein öffentliches Spiel zu Ende zu bringen (im Gegensatz zu den beiden Caesium-Spielen) beginne ich hier, weil mir John's Spiel auf der Europa 1380 Karte so gut gefallen hat, ebenfalls mit dieser Mod.

Ich nehme die Byzantiner, Schwierigigkeitsgrad Primz und Geschwindigkeit Episch.

Na, dann bin ich ja mal gespannt, was um 1380 noch von Ostrom übrig ist

Civ4 Vanilla abgebrochen Pollys kritischer Bericht - Civ4 aus der Sicht von SMAC - Polly

Ich habe mir vorgenommen, meine Eindrücke und Gedanken zu dem Spiel quasi in Echtzeit in einer "Story" niederzuschreiben, die diesmal nicht von einer Nation handeln soll sondern von mir. Wie einige wissen, stand ich der Entwicklung von Civ4 eher kritisch gegenüber. Als SMAC-Fan hatte mich Civ3 überwiegend enttäuscht, auch wenn Verbesserungen zu finden waren (z.B. Handelssystem, strategische Ressourcen und KI). Da aber auch SMAC von Firaxis programmiert wurde, müssen die Jungs ja irgendwas drauf haben und das auch mal wieder in anderen Spielen unter Beweis stellen.


Siedler

Civ4 Vanilla abgebrochen Siedler - Völlig einfach? - AdmiralDan

Das Spiel als Gottheit hat meine Lust an verrückten Einstellungen geweckt, die sonst nie jemand freiwillig spielen würde.

So, es handelt sich also um ein Siedler Spiel, der einfachste Schwierigkeitsgrad, mit 13 Civs auf einer riesigen Pangaea Map. Ich bin mit allen 12 KIs auf ewig im Kriegszustand. Schauen wir doch einfach, wie einfach Siedler wirklich ist.


Successiongames


Spiel des Monats


Legende

Art:

Civ4 Vanilla Vanilla WarlordsWarlords Beyond the SwordBeyond the Sword ModifikationModifikation Caesium ModCaesium Mod Fall from Heaven IIFall from Heaven II MultiplayerMehrspielermodus


Status:

andauernd Andauernd abgebrochen Abgebrochen Niederlage Niederlage Diplomatiesieg Diplomatiesieg Eroberung Eroberung/Vorherrschaft Kultursieg Kultursieg Weltraumsieg Weltraumsieg Zeitsieg Zeitsieg