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  • * [[Notre Dame_(Civ5)|Notre Dame in Civilization V]] oder Das [[Mittelalter|mittelalterliche]] Weltwunder '''Notre Dame''' gibt es erst seit ''Civilization IV'' in der Spieleserie.
    798 Bytes (107 Wörter) - 14:14, 13. Apr. 2013
  • * [[Stonehenge_(Civ5)|Stonehenge in Civilization V]] oder Das [[Antike|antike]] Weltwunder '''Stonehenge''' gibt es erst seit ''Civilization IV'' in der Spieleserie.
    694 Bytes (91 Wörter) - 14:22, 13. Apr. 2013
  • * [[Taj Mahal_(Civ5)|Taj Mahal in Civilization V]] oder Das [[Renaissance]]-Weltwunder '''Taj Mahal''' gibt es erst seit ''Civilization IV'' in der Spieleserie. S
    689 Bytes (96 Wörter) - 14:50, 13. Apr. 2013
  • …rie:Civ5]] [[Kategorie:Brave New World (Civ5)]] [[Kategorie:Spielkonzepte (Civ5)]] …räfte des 20. Jahrhunderts: Kapitalismus, Faschismus und Kommunismus (die Weltwunder und Namen der Politiken sind eindeutige Hinweise). Mit der Wahl einer Ideol
    7 KB (848 Wörter) - 16:05, 30. Jul. 2023
  • * [[Hagia Sophia_(Civ5)|Hagia Sophia in Civilization V]] oder …ods & Kings'' zu einem Glaubenswunder. Als zweiten Effekt beschleunigt das Weltwunder auf verschiedene Art und Weise die Bildung [[Große Persönlichkeiten|Groß
    897 Bytes (123 Wörter) - 03:03, 31. Jul. 2013
  • [[Kategorie:Civ5]] …heit, die durch die Anzahl der Städte erzeugt wird, kann beim Versuch die Civ5-Zufriedenheits-Spielmechanik zu verstehen Probleme bereiten. Sie fällt nä
    11 KB (1.516 Wörter) - 04:19, 12. Mär. 2015
  • [[Kategorie:Civ5]] [[Kategorie:Gold (Civ5)]] [[Kategorie:Spielkonzepte (Civ5)]] …ber Land mittels Straßen oder Eisenbahnen, über Wasser mittels [[Hafen (Civ5)|Häfen]] zustande.
    12 KB (1.618 Wörter) - 00:41, 29. Jan. 2024
  • …rie:Civ5]] [[Kategorie:Brave New World (Civ5)]] [[Kategorie:Spielkonzepte (Civ5)]] ''Voraussetzung für diese Spielmechanik ist das Add-On [[Brave New World (Civ5)]].''
    17 KB (2.161 Wörter) - 16:31, 20. Mär. 2024
  • [[Kategorie:Civ5]] [[Kategorie:Brave New World (Civ5)]]
    3 KB (375 Wörter) - 16:10, 25. Mär. 2024

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