Reiter (Civ4 FFH)
Reiter | ||
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Berittene Einheit | ||
Werte | ||
Stärke | 3 | |
Bewegung | 3 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 40 | |
Normal | 60 | |
Langsam | 90 | |
Episch | 120 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Reiten | |
Ressourcen | Pferde oder Höllenpferde | |
Gebäude | Ställe | |
Eigenschaften | ||
Fähigkeiten | +40% Angriff gegen Distanzeinheiten Erhält keine Defensivboni 25% Rückzugschance | |
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Berittener Bogenschütze, Streitwagen |
Reiter sind eine frühe, schnelle Militäreinheit. Sie eignen sich gut für Plünderungen, und bedingt auch für den Kampf gegen Bogenschützen.
Civilopedia
The first available 3 movement unit is only slightly less powerful than the Axeman, while its mobility and withdrawal chance help it adapt to battles across a wide front and let it move back to safety when wounded. It is usually worth having a few Horsemen ready to respond to unexpected threats, while the rest of the army travels to the point of the attack. Horseman require a Stable and the Horse resource to be built and can be upgraded to Horse Archers and Chariots.
Strategie
Useful for pillaging or rapid response to enemy incursion, or you can use their withdrawal chance to weaken an entrenched defender.
Spezialeinheiten
Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:
Bezeichnung | Zivilisation | Unterschiede zur Standardeinheit |
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Reiter der Amurites |
Amurites | keine |
Reiter der Bannor |
Bannor | keine |
Reiter der Doviello |
Doviello | keine |
Datei:Civ4FFH ReiterHippus.png Reiter der Hippus |
Hippus | keine |
Datei:Civ4FFH ReiterIllians.png Reiter der Illians |
Illians | keine |
Datei:Civ4FFH ReiterMalakim.png Reiter der Malakim |
Malakim | keine |
Datei:Civ4FFH ReiterMercurians.png Reiter der Mercurians |
Mercurians | keine |