Bannor (Civ4 FFH)
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Bannor | |||
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Übersicht | |||
Gesinnung | Gut | ||
Spielstil | Gemischt | ||
Spielfarbe | Türkis | ||
Leitmotiv | Gesetzestreue gute Kreuzritter | ||
Palastressourcen | Gesetzesmana Geistesmana Erdmana | ||
Starttechnologien | Erkundung | ||
Anführer | |||
Anführer | Eigenschaften | ||
Sabathiel | Organisiert Magisch Resistent | ||
Capria | Industriell Spirituell | ||
Helden | |||
Held | ersetzt | ||
Donal Lugh | |||
Gebäude | |||
Gebäude | ersetzt | ||
Palast der Bannor | Palast | ||
Spezielle Fähigkeiten
|
Civilopedia
Noch keine
Strategien
Noch keine
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien