Wirtschaftswesen

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Civ-Historie

Den Renaissance-Fortschritt Wirtschaftswesen gibt es seit Civilization II in allen Spielen der Civilization-Reihe. Ermöglicht die Technologie Wirtschaft in Civ2 noch den Bau der neuen Gebäude Börse und Adam Smiths Handelsgesellschaft, so verliert sie in den Nachfolgespielen an Wirkungskraft. In Civilization III wird die Börse zum Fortschritt Kapitalgesellschaft ausgelagert, Adam Smith bleibt aber und es wird außerdem durch den Fortschritt immerhin der Profit durch Wohlstand erhöht. In Civilization IV geht auch das Wunder als Effekt des Wirtschaftswesens verloren und es ermöglicht nunmehr (nur) einen Großen Händler und die Staatsform Freie Marktwirtschaft.

In Civilization V wird die Technologie wieder mächtiger, ermöglicht ein neues Weltwunder (Big Ben) und Gebäude (Windmühle) und erhöht den Ertrag mehrerer Modernisierungen.

Am Anfang ist die Zuordnung zu einem Zeitalter noch uneinheitlich: In Civ2 ist die Wirtschaft offiziell eine industrielle Technologie, aber mit Adam Smith und der Börse von der Thematik her noch durchaus Renaissance-Wirkungen, in Civ3 liegt die Technologie zwar im (Spät-)Mittelalter, aber wird als Nicht-Pflichttechnologie zumeist erst im nächsten -industriellen- Zeitalter erforscht. Erst ab Civ4 nimmt das Wirtschaftswesen seinen festen Platz in der Renaissance ein.

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