Einheiten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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|-
 
|-
 +
|Krieger
 +
|Nahkampf
 +
|Altertum
 +
|66
 
|
 
|
 +
|2
 +
|35
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|-
 +
|Siedler
 +
|zivil
 +
|jedes
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|2
 +
|90
 
|
 
|
 
|
 
|
|
+
|gründet Städte
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Bautrupp
 +
|zivil
 +
|jedes
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|2
 +
|70
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|baut Feldverbesserungen
 +
|-
 +
|Späher
 +
|Nahkampf
 +
|Antike
 +
|4
 
|
 
|
 +
|2
 +
|25
 
|
 
|
 
|
 
|
|
+
|bleibt auf schwierigen Terran schnell
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Bogenschütze
 +
|Fernkampf
 +
|Antike
 +
|4(6)
 +
|2
 +
|2
 
|
 
|
 
|
 
|
|
+
|Bogenschießen
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
 
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|-
 +
|Speerkämpfer
 +
|Nahkampf
 +
|Antike
 +
|7
 
|
 
|
 +
|2
 +
|50
 
|
 
|
|
+
|Bronzearbeit
|
+
|+50% gegen berittene Einheiten
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Schwerkämpfer
 +
|Nahkampf
 +
|Klassik
 +
|11
 
|
 
|
 +
|2
 
|
 
|
|
+
|Eisen
|
+
|Eisenverarbeitung
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
 
|
 
|
 
|-
 
|-
|
+
|Bogentreitwagen
|
+
|Reiter/Fernkampf
|
+
|Antike
|
+
|3(6)
|
+
|2
|
+
|4
|
+
|60
|
+
|Pferde
|
+
|Das Rad
 
|
 
|
 
|-
 
|-
|
+
|Bogenstreitwagen
|
+
|Fernkampf/Reiter
|
+
|Antike
|
+
|3(6)
|
+
|2
|
+
|4
|
+
|60
|
+
|Pferde
|
+
|Das Rad
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 +
|Tririeme
 +
|Marine
 +
|Antike
 +
|6(4)
 +
|?
 +
|4
 
|
 
|
 
|
 
|
|
+
|Segeln
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 +
|Katapult
 +
|Belagerung
 +
|Klassik
 +
|4(14)
 +
|2
 +
|2
 
|
 
|
|
+
|Eisen
|
+
|Mathematik
|
+
|muss in Stellung gebracht werden
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Reiter
 +
|Reiter
 +
|Klassik
 +
|12
 
|
 
|
 +
|4
 
|
 
|
|
+
|Pferde
|
+
|Reiterei
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
 
|
 
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|-
 
|-
 +
|Arbeitsboot
 +
|zivil/Marine
 +
|Antike
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|?
 
|
 
|
 
|
 
|
|
+
|Segeln
|
+
|baut Fischerboote & Bohrinseln
|
 
|
 
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Arbeitsboot
 +
|Marine/zivil
 +
|Antike
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|?
 
|
 
|
 
|
 
|
|
+
|Segeln
|
+
|baut Fischerboote & Bohrinseln
|
 
|
 
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Großer General
 +
|Große Persönlichkeit
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 +
|2
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
|
+
|+25% Stärke für Einheiten im Umkreis von 2 Feldern. Baut Festungen
|
 
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Großer Künster
 +
|Große Persönlichkeit
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|
 
|
|
+
|erschafft eine Sehenwürdigkeit
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Großer Wissenschaftler
 +
|Große Persönlichkeit
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|
 
|
|
+
|baut eine Akademie
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Großer Ingenieur
 +
|Große Persönlichkeit
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|
 
|
|
+
|baut Fabrik
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Brute
 +
|Nahkampf
 +
|Antike
 +
|6
 
|
 
|
 +
|2
 
|
 
|
 
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|
|
+
|UU Barbaren
|
 
|
 
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|-
 
|-
 +
|Galeere
 +
|Marine
 +
|Antike
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|
 
|
|
+
|Barbaren
|
 
|
 
|
 
 
|-
 
|-
|
+
|Kriegsstreitwagen
|
+
|Reiter/Fernkampf
|
+
|Antike
|
+
|3(6)
|
+
|2
|
+
|5
|
+
|60
|
+
|keine
|
+
|Das Rad
|
+
|UU Ägypten
 
|-
 
|-
|
+
|Kriegsstreitwagen
|
+
|Fernkampf/Reiter
|
+
|Antike
|
+
|3(6)
|
+
|2
|
+
|5
|
+
|60
|
+
|keine
|
+
|Das Rad
|
+
|UU Ägypten
 
|-
 
|-
 +
|Hoplite
 +
|Nahkampf
 +
|Antike
 +
|9
 
|
 
|
 +
|2
 
|
 
|
 
|
 
|
|
+
|Bronzeverarbeitung
|
+
|UU Griechen
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Begleitkavallerie
 +
|Reiter
 +
|Klassik
 +
|14
 
|
 
|
 +
|5
 
|
 
|
|
+
|Pferde
|
+
|Reiterei
|
+
|UU Griechen
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Legion
 +
|Nahkampf
 +
|Klassik
 +
|13
 
|
 
|
 +
|2
 
|
 
|
|
+
|Eisen
|
+
|Eisenverarbeitung
|
+
|UU Römer. baut Festungen & Straßen
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Balliste
 +
|Belagerung
 +
|Klassik
 +
|4(18)
 +
|?
 +
|?
 
|
 
|
|
+
|Eisen
|
+
|Mathematik
|
+
|UU Römer
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Unsterbliche
 +
|Nahkampf
 +
|Antike
 +
|8
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
|
+
|Bronzeverarbeitung
|
+
|UU Perser
|
 
|
 
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Irokesenkrieger
 +
|Nahkampf
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|
 
|
|
+
|UU Irokesen
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Jaguarkrieger
 +
|Nahkampf
 
|
 
|
 +
|6
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|
 
|
|
+
|UU Azteken
|
 
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Kriegselefant
 +
|Reiter
 
|
 
|
 
|
 
|
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|
 
|
 
|
 
|
|
+
|UU Indien
|
 
|
 
 
|-
 
|-
 +
|Pikenier
 +
|Nahkampf
 +
|Mittelalter
 +
|10
 
|
 
|
 +
|2
 
|
 
|
 
|
 
|
|
+
|Staatsdienst
|
+
|+100% gegen Reiter
|
 
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|
 
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|-
  

Version vom 19. August 2010, 02:26 Uhr

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Übersicht: Nationen und Herrscher
Einheit Art Zeitalter Stärke Feuerreichweite Mobilität Kosten Ressourcen Technologie Info
Krieger Nahkampf Altertum 66 2 35
Siedler zivil jedes 2 90 gründet Städte
Bautrupp zivil jedes 2 70 baut Feldverbesserungen
Späher Nahkampf Antike 4 2 25 bleibt auf schwierigen Terran schnell
Bogenschütze Fernkampf Antike 4(6) 2 2 Bogenschießen
Speerkämpfer Nahkampf Antike 7 2 50 Bronzearbeit
50% gegen berittene Einheiten
Schwerkämpfer Nahkampf Klassik 11 2 Eisen Eisenverarbeitung
Bogentreitwagen Reiter/Fernkampf Antike 3(6) 2 4 60 Pferde Das Rad
Bogenstreitwagen Fernkampf/Reiter Antike 3(6) 2 4 60 Pferde Das Rad
Tririeme Marine Antike 6(4) ? 4 Segeln
Katapult Belagerung Klassik 4(14) 2 2 Eisen Mathematik muss in Stellung gebracht werden
Reiter Reiter Klassik 12 4 Pferde Reiterei
Arbeitsboot zivil/Marine Antike ? Segeln baut Fischerboote & Bohrinseln
Arbeitsboot Marine/zivil Antike ? Segeln baut Fischerboote & Bohrinseln
Großer General Große Persönlichkeit 2
25% Stärke für Einheiten im Umkreis von 2 Feldern. Baut Festungen
Großer Künster Große Persönlichkeit erschafft eine Sehenwürdigkeit
Großer Wissenschaftler Große Persönlichkeit baut eine Akademie
Großer Ingenieur Große Persönlichkeit baut Fabrik
Brute Nahkampf Antike 6 2 UU Barbaren
Galeere Marine Antike Barbaren
Kriegsstreitwagen Reiter/Fernkampf Antike 3(6) 2 5 60 keine Das Rad UU Ägypten
Kriegsstreitwagen Fernkampf/Reiter Antike 3(6) 2 5 60 keine Das Rad UU Ägypten
Hoplite Nahkampf Antike 9 2 Bronzeverarbeitung UU Griechen
Begleitkavallerie Reiter Klassik 14 5 Pferde Reiterei UU Griechen
Legion Nahkampf Klassik 13 2 Eisen Eisenverarbeitung UU Römer. baut Festungen & Straßen
Balliste Belagerung Klassik 4(18) ? ? Eisen Mathematik UU Römer
Unsterbliche Nahkampf Antike 8 Bronzeverarbeitung UU Perser
Irokesenkrieger Nahkampf UU Irokesen
Jaguarkrieger Nahkampf 6 UU Azteken
Kriegselefant Reiter UU Indien
Pikenier Nahkampf Mittelalter 10 2 Staatsdienst
100% gegen Reiter

Die genauen Bezeichnungen sind noch unbekannt. Ebenso, ob die unter Spezialeinheiten und Sondereinheiten aufgeführten Kräfte tatsächlich welche sind.

Zivile Einheiten (Boden)

  • Siedler
  • Bautrupp

Militärische Einheiten (Boden)

Nahkampf

  • Barbarenkrieger
  • Keulenschwinger
  • Reiter
  • Speerkämpfer
  • Schwertkämpfer
  • Ritter (zu Fuß)

Fernkampf

  • Bogenschützen (bei direkten Kampf leicht vernichtbar)
  • Katapulte

Maritime Einheiten

  • Drachenboot
  • Transportschiff (zivil)

Fliegende Einheiten

Spezialeinheiten

Jede Spezialeinheit hat eine ganz spezielle Fähigkeit.

  • Landsknecht
  • Jaguarkrieger
  • griechische Hopliten


Sondereinheiten(???)

  • Große Persönlichkeiten


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