Einheiten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 9: Zeile 9:
 
|Krieger
 
|Krieger
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
|Altertum
+
|Antike
|66
+
|006
 
|
 
|
 
|2
 
|2
Zeile 20: Zeile 20:
 
|Siedler
 
|Siedler
 
|zivil
 
|zivil
|jedes
+
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 31: Zeile 31:
 
|Bautrupp
 
|Bautrupp
 
|zivil
 
|zivil
|jedes
+
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 43: Zeile 43:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|Antike
|4
+
|004
 
|
 
|
 
|2
 
|2
Zeile 54: Zeile 54:
 
|Fernkampf
 
|Fernkampf
 
|Antike
 
|Antike
|4(6)
+
|004(6)
 
|2
 
|2
 
|2
 
|2
Zeile 65: Zeile 65:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|Antike
|7
+
|007
 
|
 
|
 
|2
 
|2
 
|50
 
|50
 
|
 
|
|Bronzearbeit
+
|Bronzeverarbeitung
 
|+50% gegen berittene Einheiten
 
|+50% gegen berittene Einheiten
 
|-
 
|-
Zeile 76: Zeile 76:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Klassik
 
|Klassik
|11
+
|011
 
|
 
|
 
|2
 
|2
Zeile 87: Zeile 87:
 
|Reiter/Fernkampf
 
|Reiter/Fernkampf
 
|Antike
 
|Antike
|3(6)
+
|003(6)
 
|2
 
|2
 
|4
 
|4
Zeile 98: Zeile 98:
 
|Fernkampf/Reiter
 
|Fernkampf/Reiter
 
|Antike
 
|Antike
|3(6)
+
|003(6)
 
|2
 
|2
 
|4
 
|4
Zeile 109: Zeile 109:
 
|Marine
 
|Marine
 
|Antike
 
|Antike
|6(4)
+
|006(4)
 
|?
 
|?
 
|4
 
|4
Zeile 120: Zeile 120:
 
|Belagerung
 
|Belagerung
 
|Klassik
 
|Klassik
|4(14)
+
|004(14)
 
|2
 
|2
 
|2
 
|2
Zeile 131: Zeile 131:
 
|Reiter
 
|Reiter
 
|Klassik
 
|Klassik
|12
+
|012
 
|
 
|
 
|4
 
|4
Zeile 208: Zeile 208:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|Antike
|6
+
|006
 
|
 
|
 
|2
 
|2
Zeile 214: Zeile 214:
 
|
 
|
 
|
 
|
|UU Barbaren
+
|Barbaren
 
|-
 
|-
 
|Galeere
 
|Galeere
Zeile 230: Zeile 230:
 
|Reiter/Fernkampf
 
|Reiter/Fernkampf
 
|Antike
 
|Antike
|3(6)
+
|003(6)
 
|2
 
|2
 
|5
 
|5
Zeile 241: Zeile 241:
 
|Fernkampf/Reiter
 
|Fernkampf/Reiter
 
|Antike
 
|Antike
|3(6)
+
|003(6)
 
|2
 
|2
 
|5
 
|5
Zeile 252: Zeile 252:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|Antike
|9
+
|009
 
|
 
|
 
|2
 
|2
Zeile 263: Zeile 263:
 
|Reiter
 
|Reiter
 
|Klassik
 
|Klassik
|14
+
|014
 
|
 
|
 
|5
 
|5
Zeile 274: Zeile 274:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Klassik
 
|Klassik
|13
+
|013
 
|
 
|
 
|2
 
|2
Zeile 285: Zeile 285:
 
|Belagerung
 
|Belagerung
 
|Klassik
 
|Klassik
|4(18)
+
|004(18)
 
|?
 
|?
 
|?
 
|?
Zeile 296: Zeile 296:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Antike
 
|Antike
|8
+
|008
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 318: Zeile 318:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|
 
|
|6
+
|006
 
|
 
|
 
|
 
|
Zeile 340: Zeile 340:
 
|Nahkampf
 
|Nahkampf
 
|Mittelalter
 
|Mittelalter
|10
+
|010
 
|
 
|
 
|2
 
|2

Version vom 19. August 2010, 02:57 Uhr

zurück

Übersicht: Nationen und Herrscher
Einheit Art Zeitalter Stärke Feuerreichweite Mobilität Kosten Ressourcen Technologie Info
Krieger Nahkampf Antike 006 2 35
Siedler zivil 2 90 gründet Städte
Bautrupp zivil 2 70 baut Feldverbesserungen
Späher Nahkampf Antike 004 2 25 bleibt auf schwierigen Terran schnell
Bogenschütze Fernkampf Antike 004(6) 2 2 Bogenschießen
Speerkämpfer Nahkampf Antike 007 2 50 Bronzeverarbeitung
50% gegen berittene Einheiten
Schwerkämpfer Nahkampf Klassik 011 2 Eisen Eisenverarbeitung
Bogentreitwagen Reiter/Fernkampf Antike 003(6) 2 4 60 Pferde Das Rad
Bogenstreitwagen Fernkampf/Reiter Antike 003(6) 2 4 60 Pferde Das Rad
Tririeme Marine Antike 006(4) ? 4 Segeln
Katapult Belagerung Klassik 004(14) 2 2 Eisen Mathematik muss in Stellung gebracht werden
Reiter Reiter Klassik 012 4 Pferde Reiterei
Arbeitsboot zivil/Marine Antike ? Segeln baut Fischerboote & Bohrinseln
Arbeitsboot Marine/zivil Antike ? Segeln baut Fischerboote & Bohrinseln
Großer General Große Persönlichkeit 2
25% Stärke für Einheiten im Umkreis von 2 Feldern. Baut Festungen
Großer Künster Große Persönlichkeit erschafft eine Sehenwürdigkeit
Großer Wissenschaftler Große Persönlichkeit baut eine Akademie
Großer Ingenieur Große Persönlichkeit baut Fabrik
Brute Nahkampf Antike 006 2 Barbaren
Galeere Marine Antike Barbaren
Kriegsstreitwagen Reiter/Fernkampf Antike 003(6) 2 5 60 keine Das Rad UU Ägypten
Kriegsstreitwagen Fernkampf/Reiter Antike 003(6) 2 5 60 keine Das Rad UU Ägypten
Hoplite Nahkampf Antike 009 2 Bronzeverarbeitung UU Griechen
Begleitkavallerie Reiter Klassik 014 5 Pferde Reiterei UU Griechen
Legion Nahkampf Klassik 013 2 Eisen Eisenverarbeitung UU Römer. baut Festungen & Straßen
Balliste Belagerung Klassik 004(18) ? ? Eisen Mathematik UU Römer
Unsterbliche Nahkampf Antike 008 Bronzeverarbeitung UU Perser
Irokesenkrieger Nahkampf UU Irokesen
Jaguarkrieger Nahkampf 006 UU Azteken
Kriegselefant Reiter UU Indien
Pikenier Nahkampf Mittelalter 010 2 Staatsdienst
100% gegen Reiter

Die genauen Bezeichnungen sind noch unbekannt. Ebenso, ob die unter Spezialeinheiten und Sondereinheiten aufgeführten Kräfte tatsächlich welche sind.

Zivile Einheiten (Boden)

  • Siedler
  • Bautrupp

Militärische Einheiten (Boden)

Nahkampf

  • Barbarenkrieger
  • Keulenschwinger
  • Reiter
  • Speerkämpfer
  • Schwertkämpfer
  • Ritter (zu Fuß)

Fernkampf

  • Bogenschützen (bei direkten Kampf leicht vernichtbar)
  • Katapulte

Maritime Einheiten

  • Drachenboot
  • Transportschiff (zivil)

Fliegende Einheiten

Spezialeinheiten

Jede Spezialeinheit hat eine ganz spezielle Fähigkeit.

  • Landsknecht
  • Jaguarkrieger
  • griechische Hopliten


Sondereinheiten(???)

  • Große Persönlichkeiten


zurück