Einheiten (Civ5)

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Einheitentabelle

Leere Felder in der Tabelle bedeuten, dass die Werte noch unbekannt sind oder keine Information vorgesehen ist. So haben z.B. Krieger keine Werte für Fernangriffe. Außerdem ist diese Tabelle eine Auswertung aller bisher bekannten Informationen. Die Werte können sich fortlaufen ändern und sind immer der letzte Stand. Der letzte Stand kann aber auch heißen, dass eine Fregatte stärker sein soll als ein Zerstörer. Das ist natürlich Unsinn und liegt daran, dass manche Infos einfach von einem früheren Entwicklungstand stammen. Die Schiffsstärken wurden z.B. später noch reduziert, aber die neuen Angaben der Fregatten fehlen noch.

Übersicht: Einheiten
Einheit Art Zeitalter Stärke(nah) (fern) Reichweite Mobilität Kosten Ressourcen Technologie Info
Krieger Nahkampf Antike 6 5ks.png 0 0 2 5bw.png 40 5prod.png keine
Siedler zivil Antike 0 0 0 2 5bw.png 89 5prod.png gründet Städte
Bautrupp zivil Antike 0 0 0 2 5bw.png 70 5prod.png baut Feldverbesserungen
Späher Nahkampf Antike 4 5ks.png 0 0 2 5bw.png 25 5prod.png bleibt auf schwierigen Terran schnell
Bogenschütze Bogen Antike 4 5ks.png 6 5fks.png 2 2 5bw.png 70 5prod.png Bogenschießen
Speerkämpfer Nahkampf Antike 7 5ks.png 0 0 2 5bw.png 50 5prod.png Bronzeverarbeitung
50% gegen berittene Einheiten
Schwertkämpfer Nahkampf Klassik 11 5ks.png 0 0 2 5bw.png 80 5prod.png Eisen Eisenverarbeitung
Bogenstreitwagen Reiter Antike 3 5ks.png 6 5fks.png 2 4 5bw.png 60 5prod.png Pferde Das Rad
Trireme Marine Antike 6 5ks.png 4 5fks.png 2 4 5bw.png 60 5prod.png Segeln
Katapult Belagerung Klassik 4 5ks.png 14 5fks.png 2 2 5bw.png 100 5prod.png Eisen Mathematik muss in Stellung gebracht werden, +10% gegen Städte
Reiter Reiter Klassik 12 5ks.png 0 0 4 5bw.png 80 5prod.png Pferde Reiterei
Arbeitsboot zivil Antike 0 0 0 4 5bw.png 30 5prod.png Segeln baut Fischerboote & Bohrinseln
Großer General zivil 0 0 0 2 5bw.png 0
25% für Einheiten im Umkreis von 2, baut Zitadelle, löst GA aus
Großer Händler zivil 0 0 0 2 5bw.png 0 baut Zollamt, errichtet eine Handelsmission, löst GA aus
Großer Künster zivil 0 0 0 2 5bw.png 0 baut Wahrzeichen, Kulturbombe, löst GA aus
Großer Wissenschaftler zivil 0 0 0 2 5bw.png 0 baut Akademie, erfindet Technologie, löst GA aus
Großer Ingenieur zivil 0 0 0 2 5bw.png 0 baut Fabrikanlage, beschleunigt jede Produktion, löst GA aus
Bestie Nahkampf Antike 6 5ks.png 0 0 2 5bw.png 20 5prod.png Barbaren (Krieger)
Galeere Marine Antike 5 5ks.png 3 5fks.png 2 3 5bw.png 50 5prod.png Barbaren (Trireme)
Babylonischer Bogenschütze Bogen Antike 6 5ks.png 8 5fks.png 2 2 5bw.png 70 5prod.png UU Babylon
Kriegsstreitwagen Reiter Antike 3 5ks.png 6 5fks.png 2 5 5bw.png 60 5prod.png keine Das Rad UU Ägypten
Hoplite Nahkampf Antike 9 5ks.png 0 0 2 5bw.png 60 5prod.png Bronzeverarbeitung UU Griechen
Begleitkavallerie Reiter Klassik 14 5ks.png 0 0 5 5bw.png 80 5prod.png Pferde Reiterei UU Griechen
Legion Nahkampf Klassik 13 5ks.png 0 0 2 5bw.png 90 5prod.png Eisen Eisenverarbeitung UU Römer. baut Festungen & Straßen
Balliste Belagerung Klassik 4 5ks.png 18 5fks.png 2 2 5bw.png 100 5prod.png Eisen Mathematik UU Römer, muss in Stellung gehen
Unsterbliche Nahkampf Antike 8 5ks.png 0 0 2 5bw.png 60 5prod.png Bronzeverarbeitung UU Perser, +100% gegen Reiter, heilt doppelt so schnell
Mohawk-Krieger Nahkampf 11 5ks.png 0 0 2 5bw.png 80 5prod.png Eisen UU Irokesen, +50% Kampfbonus im Wald/Dschungel
Jaguarkrieger Nahkampf 6 5ks.png 0 0 2 5bw.png 40 5prod.png UU Azteken, +50% Kampfbonus im Wald/Dschungel, +2 Heilung, wenn sie eine Einheit vernichtet
Kriegselefant Reiter 6 5ks.png 8 5fks.png 2 3 5bw.png 80 5prod.png UU Indien
Pikenier Nahkampf Mittelalter 10 5ks.png 0 0 2 5bw.png 100 5prod.png Öffentliche Verwaltung
100% gegen Reiter
Armbrustschütze Bogen Mittelalter 6 5ks.png 12 5fks.png 2 2 5bw.png 120 5prod.png Maschinen
Langschwertkämpfer Nahkampf Mittelalter 18 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Eisen Stahl
Ritter Reiter Mittelalter 18 5ks.png 0 0 3 5bw.png 150 5prod.png Pferde Ritterlichkeit
Trebuchet Belagerung Mittelalter 6 5ks.png 20 5fks.png 2 2 5bw.png 170 5prod.png Eisen Physik muss in Stellung gebracht werden
Landsknecht Nahkampf Mittelalter 10 5ks.png 0 0 2 5bw.png 50 5prod.png Öffentliche Verwaltung UU Deutschland
Mandekalu-Kavallerie Reiter Mittelalter 18 5ks.png 0 0 3 5bw.png 150 5prod.png Pferde UU Songhai, +33% gegen Städte
Kamel-Bogenschütze Reiter Mittelalter 10 5ks.png 10 5fks.png 3 2 5bw.png 150 5prod.png Pferde Ritterlichkeit UU Araber. Beweglich nach Kampf
Samurai Nahkampf Mittelalter 18 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Eisen Maschinen UU Japan. zusätzliche Punkte für den Großen General
Langbogenschütze Bogen Mittelalter 6 5ks.png 12 5fks.png 3 2 5bw.png 120 5prod.png Maschinen UU England, +1 Reichweite
Zhugenu-Schütze Bogen Mittelalter 6 5ks.png 10 5fks.png 2 2 5bw.png 120 5prod.png Maschinen UU Chineses. kann 2x feuern
Naresuans Elefant Reiter Mittelalter 22 5ks.png 0 0 2 5bw.png 150 5prod.png Ritterlichkeit UU Siam, +50% gegen Reiter
Musketier Schießpulver Renaissance 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 120 5prod.png Schießpulver
Lancier Reiter Renaissance 22 5ks.png 0 0 4 5bw.png 220 5prod.png Pferde Metallverarbeitung
Kanone Belagerung Renaissance 10 5ks.png 26 5fks.png 2 2 5bw.png 250 5prod.png Chemie
Karavelle Marine Renaissance 15 5ks.png 7 5fks.png 2 6 5bw.png 100 5prod.png Astronomie
Französischer Musketier Schießpulver Renaissance 20 5ks.png 0 0 2 5bw.png 120 5prod.png Schießpulver UU Franzosen
Minuteman Schießpulver Renaissance 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 120 5prod.png Drall UU USA
Schütze Schießpulver Renaissance 25 5ks.png 0 0 2 5bw.png 200 5prod.png Drall
Kavallerie Reiter Renaissance 25 5ks.png 0 0 3 5bw.png 260 5prod.png Pferde Militärwissenschaft beweglich nach Kampf
Fregatte Marine Renaissance 30 5ks.png 15 5fks.png 2 5 5bw.png 160 5prod.png Eisen Navigation
Linienschiff Marine Renaissance 30 5ks.png 17 5fks.png 2 7 5bw.png 140 5prod.png Eisen Navigation UU England
Sipahi Reiter Renaissance 22 5ks.png 0 0 5 5bw.png 220 5prod.png Pferde Metallverarbeitung UU Osmanen. +1 Sichtweite
Janitschar Schießpulver Renaissance 16 5ks.png 0 0 2 5bw.png 120 5prod.png Schießpulver UU Osmanen. Heilt nach Sieg vollständig
Kosak Reiter Renaissance 25 5ks.png 0 0 3 5bw.png 260 5prod.png UU Russland, Bonus gegen verletzte Einheiten
Panzerschiff Marine Industrie 35 5ks.png 26 5fks.png 2 4 5bw.png 220 5prod.png Kohle
Infanterie Schießpulver Industrie 36 5ks.png 0 0 2 5bw.png 300 5prod.png Normbauteile
Artillerie Belagerung Industie 16 5ks.png 32 5fks.png 3 2 5bw.png 420 5prod.png Dynamit muss in Stellung gehen, indirektes Feuer
Zerstörer Marine Industrie 35 5ks.png 22 5fks.png 2 8 5bw.png 380 5prod.png Öl Elektrizität
3 Sichtweite, +100% gegen U-Boote, Luftabwehr, indirektes Feuer
Schlachtschiff Marine Industrie 60 5ks.png 32 5fks.png 3 4 5bw.png 500 5prod.png Öl Telegrafie Indirekter Kampf, verwundbar durch Luftwaffe und U-Boote
U-Boot Marine Industrie 15 5ks.png 60 5fks.png 3 5 5bw.png 380 5prod.png Öl Kühltechnik unsichtbar (außer für Zerstörer & U-Boote)
Fremdenlegion Schießpulver Industrie 36 5ks.png 0 0 2 5bw.png 300 5prod.png Normbauteile UU Frankreich, +20% im fremden Gelände
Panzerabwehrkanone Schießpulver Industrie 32 5ks.png 0 0 2 5bw.png 300 5prod.png Normbauteile
100% gegen Panzer
Flugabwehrgeschütz Schießpulver Industrie 32 5ks.png 0 0 2 5bw.png 300 5prod.png Funkwesen
Panzer Panzer Industrie 50 5ks.png 0 0 4 5bw.png 450 5prod.png Öl Verbrennungsmotor
Jäger Jäger Industrie 0 50 5fks.png 8 0 420 5prod.png Öl Luftfahrt
Bomber Bomber Moderne 0 60 5fks.png 10 0 520 5prod.png Öl Radar Verwundbar durch Jäger
Flugzeugträger Marine Industrie 30 5ks.png 0 0 5 5bw.png 520 5prod.png Öl Luftfahrt Platz für 3 Einheiten
Fallschirmjäger Schießpulver Moderne 40 5ks.png 0 0 2 5bw.png 350 5prod.png Radar kann abgeworfen werden
Deutscher Panzer Panzer Industrie 60 5ks.png 0 0 5 5bw.png 450 5prod.png Öl Verbrennungsmotor UU Deutschland
Zero Jäger Industrie 0 50 5fks.png 8 0 420 5prod.png Öl & Eisen Luftfahrt UU-Japan, Boni gegen Jäger & Hubschrauber
B-17 Bomber Moderne 0 60 5fks.png 10 0 520 5prod.png Öl Radar UU Amerika (Bomber)
Atombombe Moderne 0 0 0 10 5bw.png 850 5prod.png Uran Atomtheorie Kann auf Trägern stationiert werden.
Kampfhubschrauber Hubschrauber Moderne 50 5ks.png 0 0 6 5bw.png 420 5prod.png Alu Raketentechnik Bonus gegen Panzer, ignoriert Geländenachteile
Düsenjäger Jäger Moderne 0 70 5fks.png 10 0 600 5prod.png Alu Lasertechnologie Boni gegen Hubschrauber, Luftaufklärung
Kampfpanzer Panzer Moderne 80 5ks.png 0 0 4 5bw.png 700 5prod.png Alu Lasertechnologie schwach beim Stadtangriff & der Verteidigung
Mechanisierte Infantrie Schießpulver Moderne 50 5ks.png 0 0 4 5bw.png 440 5prod.png Elektronik
Raketenartillerie Belagerung Moderne 18 5ks.png 46 5fks.png 3 3 5bw.png 600 5prod.png Alu Raketentechnik
Tarnkappenbomber Bomber Moderne 0 80 5fks.png 20 0 800 5prod.png Alu Tarnung
100% Ausweichen
Atomrakete Rakete Moderne 0 0 8 0 1200 5prod.png Uran Fortgeschrittene Ballistik Stationierbar auf Raketenkreuzer & Atom-U-Booten
Mobile Boden-Luft-Rakete Schießpulver Moderne 40 5ks.png 0 2 4 5bw.png 310 5prod.png Alu Computertechnologie Kann Lufteinheiten angreifen
Lenkrakete Rakete Moderne 0 70 5fks.png 8 0 200 5prod.png Alu Satellitentechnologie Zerstört sich beim Angriff
Atom-U-Boot Marine Moderne 30 5ks.png 70 5fks.png 3 6 5bw.png 500 5prod.png Alu Computertechnologie trägt 2 Raketen, Boni gegen U-Boote, unsichbar
Raketenkreuzer Marine Moderne 75 5ks.png 60 5fks.png 3 8 5bw.png 320 5prod.png Alu Robotortechnik trägt 3 Raketen, Boni gegen Luftwaffe
Riesiger Killerroboter Panzer Zukunft 150 5ks.png 0 0 3 5bw.png 1000 5prod.png Uran Kernfusion schwach gegen Städte, keine Def-Boni, mobil nach Kampf
RS-Booster zivil Moderne 0 0 0 2 5bw.png 700 5prod.png Robotertechnik 3x benötigt
RS-Cockpit zivil Moderne 0 0 0 2 5bw.png 1000 5prod.png Satellitentechnologie 1x benötigt
RS-Motor zivil Zukunft 0 0 0 2 5bw.png 1000 5prod.png Teilchenphysik 1x benötigt
RS-Stasekammer zvil Zukunft 0 0 0 2 5bw.png 1000 5prod.png Nanotechnologie 1x benötigt

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