Entropiemana (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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- [[Djinn (Civ4 FFH)|Djinn]] (Beschwörung Metamagie III)

Aktuelle Version vom 3. Oktober 2008, 15:19 Uhr

Allgemeines

Civ4FFH Entropiemana.png Entropiemana ist eine mächtige Ressource der dunklen Völker.

Das entropische Mana steht am Anfang nur den Infernalen durch ihren Palast zur Verfügung.


Der Zugang zum Entropiemana wird für den Bau des Turm der Nekromantie benötigt. Mit dem Bau des Turms erhöht sich die Anzahl der beschwörbaren Skelette.

Auswirkungen

Entropiemana vermindert die Heilungsrate feindlicher Einheiten in eurem Reiche um 5 % (kumulativ).


Der Bau des Manabrunnens erhöht den Armageddonzähler um 1.


Entropiemana verursacht zudem bei allen Völkern mit guter Gesinnung Abscheu und bestraft die Nutzer des Todesmanas mit einem diplomatischen Malus. Gute Völker werden es dementsprechend auch meiden.


Ist der Hohe Rat aktiv, so kann im Rat die Ächtung von Entropiemana beschlossen werden.


Mit dem Zauber Rost werden die Waffenaufrüstungen der Gegner in kleiner Reichweite entfernt und mit dem Zauber Atropie werden die naheliegenden feindlichen Einheiten stark geschädigt. Daneben kann eine Grubenbestie beschworen werden.


Verschiedene Einheiten besitzen eine Neigung für Verzauberungsmana; ihre Stärke steigt mit der Anzahl der kontrollieren Verzauberungsmanabrunnen. Folgende Einheit ist davon betroffen:

- Djinn (Beschwörung Metamagie III)