Geländearten (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Bild ersetzt)
Zeile 1: Zeile 1:
 +
__noTOC__
 
[[Kategorie:Civ4]]
 
[[Kategorie:Civ4]]
 +
 +
= Übersicht der Geländefelder im Detail=
 +
 +
 +
== Ebene ==
 +
 +
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Ebene|
 +
Bild = Civ4_button_Ebene.png |
 +
Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]|
 +
Ertrag = +1 [[bild:Civ4Nahrung.png]] und +1 [[bild:Civ4Produktion.png]]<br>+1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)|
 +
Ressourcen = [[Bild:Civ4_Ress_Eisen.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Elfenbein.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Kupfer.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Kuh.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Marmor.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Schaf.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Stein.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Uran.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Getreide.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Wein.png]]|
 +
Effekte = |
 +
}}
 +
 +
== Civilopedia ==
 +
 +
Text
 +
 +
== Strategie ==
 +
 
'''Ebene:'''
 
'''Ebene:'''
 
* 1 [[bild:Civ4Nahrung.png]]
 
* 1 [[bild:Civ4Nahrung.png]]
 
* 1 [[bild:Civ4Produktion.png]]
 
* 1 [[bild:Civ4Produktion.png]]
 
* 1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)
 
* 1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)
 +
 +
{{ClearFloating}}
 +
<div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div>
 +
 +
== Eis ==
 +
 +
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Eis|
 +
Bild = Civ4_button_Eis.png |
 +
Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]|
 +
Ertrag = +1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)|
 +
Ressourcen = [[Bild:Civ4_Ress_Eisen.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Kupfer.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Marmor.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Öl.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Pelz.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Uran.png]] |
 +
Effekte = +50% Zeit für Erstellung von Verbesserungen|
 +
}}
 +
 +
== Civilopedia ==
 +
 +
Text
 +
 +
== Strategie ==
  
 
'''Eis:'''
 
'''Eis:'''
 
* +50% Modernisierungsdauer
 
* +50% Modernisierungsdauer
  
'''Grasland:'''
+
{{ClearFloating}}
* 2 [[bild:Civ4Nahrung.png]]
+
<div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div>
* 1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)
+
 
 +
== Küste ==
 +
 
 +
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Küste|
 +
Bild = Civ4_button_Küste.png |
 +
Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]|
 +
Ertrag = +1 [[bild:Civ4Nahrung.png]] und +1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] |
 +
Ressourcen = [[Bild:Civ4_Ress_Fisch.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Krabbe.png]] und [[Bild:Civ4_Ress_Muschel.png]] |
 +
Effekte = +10% [[bild:Civ4Verteidigung.png]]|
 +
}}
 +
 
 +
== Civilopedia ==
 +
 
 +
Text
 +
 
 +
== Strategie ==
  
 
'''Küste:'''
 
'''Küste:'''
Zeile 17: Zeile 72:
 
* +10% [[bild:Civ4Verteidigung.png]]
 
* +10% [[bild:Civ4Verteidigung.png]]
 
* Keine Städte
 
* Keine Städte
 +
 +
{{ClearFloating}}
 +
<div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div>
 +
 +
== Grasland ==
 +
 +
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Grasland|
 +
Bild = Civ4_button_Grasland.png |
 +
Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]|
 +
Ertrag = +2 [[bild:Civ4Nahrung.png]]<br>+1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)|
 +
Ressourcen = [[Bild:Civ4_Ress_Edelsteine.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Eisen.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Kupfer.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Kuh.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Pferd.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Reis.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Schaf.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Schwein.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Uran.png]] |
 +
Effekte = |
 +
}}
 +
 +
== Civilopedia ==
 +
 +
Text
 +
 +
== Strategie ==
 +
 +
'''Grasland:'''
 +
* 2 [[bild:Civ4Nahrung.png]]
 +
* 1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)
 +
 +
{{ClearFloating}}
 +
<div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div>
 +
 +
== Ozean ==
 +
 +
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Ozean|
 +
Bild = Civ4_button_Ozean.png |
 +
Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]|
 +
Ertrag = +1 [[bild:Civ4Nahrung.png]] und +1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] |
 +
Ressourcen = [[Bild:Civ4_Ress_Fisch.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Öl.png]] und [[Bild:Civ4_Ress_Wal.png]] |
 +
Effekte = |
 +
}}
 +
 +
== Civilopedia ==
 +
 +
Text
 +
 +
== Strategie ==
  
 
'''Ozean:'''
 
'''Ozean:'''
Zeile 22: Zeile 119:
 
* 1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]]
 
* 1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]]
 
* Keine Städte
 
* Keine Städte
 +
 +
{{ClearFloating}}
 +
<div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div>
 +
 +
== Tundra ==
 +
 +
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Tundra|
 +
Bild = Civ4_button_Tundra.png |
 +
Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]|
 +
Ertrag = +1 [[bild:Civ4Nahrung.png]]<br>+1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)|
 +
Ressourcen = [[Bild:Civ4_Ress_Eisen.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Kupfer.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Marmor.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Öl.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Pelz.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Pferd.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Uran.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Wild.png]] |
 +
Effekte = +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen|
 +
}}
 +
 +
== Civilopedia ==
 +
 +
Text
 +
 +
== Strategie ==
  
 
'''Tundra:'''
 
'''Tundra:'''
Zeile 27: Zeile 143:
 
* 1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)
 
* 1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)
 
* +50% Modernisierungsdauer
 
* +50% Modernisierungsdauer
 +
 +
{{ClearFloating}}
 +
<div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div>
 +
 +
== Wüste ==
 +
 +
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Wüste|
 +
Bild = Civ4_button_Wüste.png |
 +
Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]|
 +
Ertrag = +1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)|
 +
Ressourcen = [[Bild:Civ4_Ress_Eisen.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Kupfer.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Öl.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Stein.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Uran.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Weihrauch.png]] |
 +
Effekte = +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen|
 +
}}
 +
 +
== Civilopedia ==
 +
 +
Text
 +
 +
== Strategie ==
  
 
'''Wüste:'''
 
'''Wüste:'''
Zeile 32: Zeile 167:
 
* +50% Modernisierungsdauer
 
* +50% Modernisierungsdauer
  
 +
{{ClearFloating}}
 +
<div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div>
  
== Geländeeigenschaften ==
+
= Eigenschaften des Gelände im Detail=
  
 
Geländeeigenschaften sind auf Geländearten platziert.
 
Geländeeigenschaften sind auf Geländearten platziert.
 +
 +
== Berg ==
 +
 +
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Berg|
 +
Bild = Civ4_button_Berg.png |
 +
Bewegungskosten = unpassierbar|
 +
Ertrag = keinen |
 +
Ressourcen = keine |
 +
Effekte = Unpassierbar<br>Schränkt Sichtweite von Einheit/Aufklärungsmission ein|
 +
}}
 +
== Civilopedia ==
 +
 +
Text
 +
 +
== Strategie ==
 +
 +
Schränkt Sicht von Aufklärungsmission ein, wenn diese nicht auf dem Berg Startet.
 +
 +
{{ClearFloating}}
 +
<div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div>
 +
 +
== Dschungel ==
 +
 +
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Dschungel|
 +
Bild = Civ4_button_Dschungel.png |
 +
Bewegungskosten = 2 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]|
 +
Ertrag = -1 [[bild:Civ4Nahrung.png]] |
 +
Ressourcen = [[Bild:Civ4_Ress_Banane.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Edelsteine.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Elfenbein.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Färbemittel.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Gewürze.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Öl.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Reis.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Zucker.png]]|
 +
Effekte = Nur auf Grasland<br>+50% [[bild:Civ4Verteidigung.png]]<br>+0,25 [[bild:Civ4Krankheit.png]]|
 +
}}
 +
== Civilopedia ==
 +
 +
Text
 +
 +
== Strategie ==
  
 
'''Dschungel:'''
 
'''Dschungel:'''
Zeile 42: Zeile 214:
 
* +0,25% [[bild:Civ4Krankheit.png]]
 
* +0,25% [[bild:Civ4Krankheit.png]]
 
* +50% [[bild:Civ4Verteidigung.png]]
 
* +50% [[bild:Civ4Verteidigung.png]]
 +
 +
{{ClearFloating}}
 +
<div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div>
 +
 +
== Eis ==
 +
 +
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Eis|
 +
Bild = Civ4_button_Eis.png |
 +
Bewegungskosten = 1 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]|
 +
Ertrag = 0|
 +
Ressourcen = keine |
 +
Effekte = Nur auf Wasser<br>Nur für [[U-Boot_(Civ4)|U-Boot]] und [[Angriffs-U-Boot_(Civ4)|Angriffs-U-Boot]] passierbar.|
 +
}}
 +
== Civilopedia ==
 +
 +
Text
 +
 +
== Strategie ==
  
 
'''Eis:'''
 
'''Eis:'''
 
* Unpassierbar
 
* Unpassierbar
 +
 +
{{ClearFloating}}
 +
<div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div>
 +
 +
== Fallout ==
 +
 +
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Fallout|
 +
Bild = Civ4_button_Fallout.png |
 +
Bewegungskosten = 2 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]|
 +
Ertrag = -3 [[bild:Civ4Nahrung.png]], -3 [[bild:Civ4Produktion.png]] und -3 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]]|
 +
Ressourcen = keine |
 +
Effekte = +0,5 [[bild:Civ4Krankheit.png]]<br>Bau von Modernisierungen nicht möglich|
 +
}}
 +
== Civilopedia ==
 +
 +
Text
 +
 +
== Strategie ==
  
 
'''Fallout:'''
 
'''Fallout:'''
Zeile 53: Zeile 261:
 
* +0,5% [[bild:Civ4Krankheit.png]]
 
* +0,5% [[bild:Civ4Krankheit.png]]
 
* Keine Modernisierungen
 
* Keine Modernisierungen
 +
 +
{{ClearFloating}}
 +
<div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div>
 +
 +
== Hügel ==
 +
 +
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Hügel|
 +
Bild = Civ4_button_Hügel.png |
 +
Bewegungskosten = 2 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]|
 +
Ertrag = -1 [[bild:Civ4Nahrung.png]] und +1 [[bild:Civ4Nahrung.png]]<br>+1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss) |
 +
Ressourcen = [[Bild:Civ4_Ress_Aluminium.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Eisen.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Gold.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Kohle.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Kupfer.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Marmor.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Gewürze.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Schaf.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Schwein.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Silber.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Stein.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Uran.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Wein.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Wild.png]] |
 +
Effekte = +25% [[bild:Civ4Verteidigung.png]]|
 +
}}
 +
== Civilopedia ==
 +
 +
Text
 +
 +
== Strategie ==
 +
 +
{{ClearFloating}}
 +
<div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div>
 +
 +
== Oase ==
 +
 +
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Eis|
 +
Bild = Civ4_button_Eis.png |
 +
Bewegungskosten = 2 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]|
 +
Ertrag = +3 [[bild:Civ4Nahrung.png]] und +2 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] |
 +
Ressourcen = keine |
 +
Effekte = Nur auf Wüste<br>Dient als Frischwasserquelle<br>Bau von Modernisierungen nicht möglich|
 +
}}
 +
== Civilopedia ==
 +
 +
Text
 +
 +
== Strategie ==
  
 
'''Oase:'''
 
'''Oase:'''
Zeile 61: Zeile 305:
 
* Keine Städte
 
* Keine Städte
 
* Keine Modernisierungen
 
* Keine Modernisierungen
 +
 +
{{ClearFloating}}
 +
<div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div>
 +
 +
== Schwemmland ==
 +
 +
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Schwemmland|
 +
Bild = Civ4_button_Schwemmland.png |
 +
Bewegungskosten = 2 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]|
 +
Ertrag = +3 [[bild:Civ4Nahrung.png]] |
 +
Ressourcen = keine |
 +
Effekte = Nur auf Wüste<br>+0,4 [[bild:Civ4Krankheit.png]]|
 +
}}
 +
== Civilopedia ==
 +
 +
Text
 +
 +
== Strategie ==
  
 
'''Schwemmland:'''
 
'''Schwemmland:'''
Zeile 66: Zeile 328:
 
* 1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)
 
* 1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss)
 
* +0,4% [[bild:Civ4Krankheit.png]]
 
* +0,4% [[bild:Civ4Krankheit.png]]
 +
 +
{{ClearFloating}}
 +
<div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div>
 +
 +
== Wald ==
 +
 +
{{Gelände_Info_Civ4 |Name = Wald|
 +
Bild = Civ4_button_Wald.png |
 +
Bewegungskosten = 2 [[Bild:Civ4Fortbewegung.png]]|
 +
Ertrag = +1 [[bild:Civ4Produktion.png]] |
 +
Ressourcen = [[Bild:Civ4_Ress_Gewürze.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Pelz.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Seide.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Uran.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Wild.png]] |
 +
Effekte = +50% [[bild:Civ4Verteidigung.png]]<br> +0,5 [[bild:Civ4Gesundheit.png]]|
 +
}}
 +
== Civilopedia ==
 +
 +
Text
 +
 +
== Strategie ==
  
 
'''Wald:'''
 
'''Wald:'''

Version vom 20. Dezember 2007, 14:17 Uhr


Übersicht der Geländefelder im Detail

Ebene

Datei:Civ4 button Ebene.png
Ebene
Übersicht
Bewegungskosten 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +1 Civ4Nahrung.png und +1 Civ4Produktion.png
+1 Civ4Wirtschaft.png (an Fluss)
Ressourcen Civ4 Ress Eisen.png, Civ4 Ress Elfenbein.png, Civ4 Ress Kupfer.png, Civ4 Ress Kuh.png, Civ4 Ress Marmor.png, Civ4 Ress Schaf.png, Civ4 Ress Stein.png, Civ4 Ress Uran.png, Civ4 Ress Getreide.png, Civ4 Ress Wein.png

Civilopedia

Text

Strategie

Ebene:

  • 1 Civ4Nahrung.png
  • 1 Civ4Produktion.png
  • 1 Civ4Wirtschaft.png (an Fluss)

Eis

Datei:Civ4 button Eis.png
Eis
Übersicht
Bewegungskosten 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +1 Civ4Wirtschaft.png (an Fluss)
Ressourcen Civ4 Ress Eisen.png, Civ4 Ress Kupfer.png, Civ4 Ress Marmor.png, Civ4 Ress Öl.png, Civ4 Ress Pelz.png, Civ4 Ress Uran.png
Effekte +50% Zeit für Erstellung von Verbesserungen

Civilopedia

Text

Strategie

Eis:

  • +50% Modernisierungsdauer

Küste

Datei:Civ4 button Küste.png
Küste
Übersicht
Bewegungskosten 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +1 Civ4Nahrung.png und +1 Civ4Wirtschaft.png
Ressourcen Civ4 Ress Fisch.png, Civ4 Ress Krabbe.png und Civ4 Ress Muschel.png
Effekte +10% Civ4Verteidigung.png

Civilopedia

Text

Strategie

Küste:

  • 1 Civ4Nahrung.png
  • 2 Civ4Wirtschaft.png
  • +10% Civ4Verteidigung.png
  • Keine Städte

Grasland

Datei:Civ4 button Grasland.png
Grasland
Übersicht
Bewegungskosten 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +2 Civ4Nahrung.png
+1 Civ4Wirtschaft.png (an Fluss)
Ressourcen Civ4 Ress Edelsteine.png, Civ4 Ress Eisen.png, Civ4 Ress Kupfer.png, Civ4 Ress Kuh.png, Civ4 Ress Pferd.png, Civ4 Ress Reis.png, Civ4 Ress Schaf.png, Civ4 Ress Schwein.png, Civ4 Ress Uran.png

Civilopedia

Text

Strategie

Grasland:

  • 2 Civ4Nahrung.png
  • 1 Civ4Wirtschaft.png (an Fluss)

Ozean

Datei:Civ4 button Ozean.png
Ozean
Übersicht
Bewegungskosten 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +1 Civ4Nahrung.png und +1 Civ4Wirtschaft.png
Ressourcen Civ4 Ress Fisch.png, Civ4 Ress Öl.png und Civ4 Ress Wal.png

Civilopedia

Text

Strategie

Ozean:

  • 1 Civ4Nahrung.png
  • 1 Civ4Wirtschaft.png
  • Keine Städte

Tundra

Datei:Civ4 button Tundra.png
Tundra
Übersicht
Bewegungskosten 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +1 Civ4Nahrung.png
+1 Civ4Wirtschaft.png (an Fluss)
Ressourcen Civ4 Ress Eisen.png, Civ4 Ress Kupfer.png, Civ4 Ress Marmor.png, Civ4 Ress Öl.png, Civ4 Ress Pelz.png, Civ4 Ress Pferd.png, Civ4 Ress Uran.png, Civ4 Ress Wild.png
Effekte +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen

Civilopedia

Text

Strategie

Tundra:

  • 1 Civ4Nahrung.png
  • 1 Civ4Wirtschaft.png (an Fluss)
  • +50% Modernisierungsdauer

Wüste

Datei:Civ4 button Wüste.png
Wüste
Übersicht
Bewegungskosten 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +1 Civ4Wirtschaft.png (an Fluss)
Ressourcen Civ4 Ress Eisen.png, Civ4 Ress Kupfer.png, Civ4 Ress Öl.png, Civ4 Ress Stein.png, Civ4 Ress Uran.png, Civ4 Ress Weihrauch.png
Effekte +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen

Civilopedia

Text

Strategie

Wüste:

  • 1 Civ4Wirtschaft.png (an Fluss)
  • +50% Modernisierungsdauer

Eigenschaften des Gelände im Detail

Geländeeigenschaften sind auf Geländearten platziert.

Berg

Datei:Civ4 button Berg.png
Berg
Übersicht
Bewegungskosten unpassierbar
Eigenschaften
Ertrag keinen
Ressourcen keine
Effekte Unpassierbar
Schränkt Sichtweite von Einheit/Aufklärungsmission ein

Civilopedia

Text

Strategie

Schränkt Sicht von Aufklärungsmission ein, wenn diese nicht auf dem Berg Startet.

Dschungel

Datei:Civ4 button Dschungel.png
Dschungel
Übersicht
Bewegungskosten 2 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag -1 Civ4Nahrung.png
Ressourcen Civ4 Ress Banane.png, Civ4 Ress Edelsteine.png, Civ4 Ress Elfenbein.png, Civ4 Ress Färbemittel.png, Civ4 Ress Gewürze.png, Civ4 Ress Öl.png, Civ4 Ress Reis.png, Civ4 Ress Zucker.png
Effekte Nur auf Grasland
+50% Civ4Verteidigung.png
+0,25 Civ4Krankheit.png

Civilopedia

Text

Strategie

Dschungel:

  • -1 Civ4Nahrung.png
  • 2 Civ4Fortbewegung.png
  • +0,25% Civ4Krankheit.png
  • +50% Civ4Verteidigung.png

Eis

Datei:Civ4 button Eis.png
Eis
Übersicht
Bewegungskosten 1 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag 0
Ressourcen keine
Effekte Nur auf Wasser
Nur für U-Boot und Angriffs-U-Boot passierbar.

Civilopedia

Text

Strategie

Eis:

  • Unpassierbar

Fallout

Datei:Civ4 button Fallout.png
Fallout
Übersicht
Bewegungskosten 2 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag -3 Civ4Nahrung.png, -3 Civ4Produktion.png und -3 Civ4Wirtschaft.png
Ressourcen keine
Effekte +0,5 Civ4Krankheit.png
Bau von Modernisierungen nicht möglich

Civilopedia

Text

Strategie

Fallout:

  • -3 Civ4Nahrung.png
  • -3 Civ4Produktion.png
  • -3 Civ4Wirtschaft.png
  • 2 Civ4Fortbewegung.png
  • +0,5% Civ4Krankheit.png
  • Keine Modernisierungen

Hügel

Datei:Civ4 button Hügel.png
Hügel
Übersicht
Bewegungskosten 2 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag -1 Civ4Nahrung.png und +1 Civ4Nahrung.png
+1 Civ4Wirtschaft.png (an Fluss)
Ressourcen Civ4 Ress Aluminium.png, Civ4 Ress Eisen.png, Civ4 Ress Gold.png, Civ4 Ress Kohle.png, Civ4 Ress Kupfer.png, Civ4 Ress Marmor.png, Civ4 Ress Gewürze.png, Civ4 Ress Schaf.png, Civ4 Ress Schwein.png, Civ4 Ress Silber.png, Civ4 Ress Stein.png, Civ4 Ress Uran.png, Civ4 Ress Wein.png, Civ4 Ress Wild.png
Effekte +25% Civ4Verteidigung.png

Civilopedia

Text

Strategie

Oase

Datei:Civ4 button Eis.png
Eis
Übersicht
Bewegungskosten 2 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +3 Civ4Nahrung.png und +2 Civ4Wirtschaft.png
Ressourcen keine
Effekte Nur auf Wüste
Dient als Frischwasserquelle
Bau von Modernisierungen nicht möglich

Civilopedia

Text

Strategie

Oase:

  • +3 Civ4Nahrung.png
  • +2 Civ4Wirtschaft.png
  • 2 Civ4Fortbewegung.png
  • Süßwasserquelle
  • Keine Städte
  • Keine Modernisierungen

Schwemmland

Datei:Civ4 button Schwemmland.png
Schwemmland
Übersicht
Bewegungskosten 2 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +3 Civ4Nahrung.png
Ressourcen keine
Effekte Nur auf Wüste
+0,4 Civ4Krankheit.png

Civilopedia

Text

Strategie

Schwemmland:

  • +3 Civ4Nahrung.png
  • 1 Civ4Wirtschaft.png (an Fluss)
  • +0,4% Civ4Krankheit.png

Wald

Datei:Civ4 button Wald.png
Wald
Übersicht
Bewegungskosten 2 Civ4Fortbewegung.png
Eigenschaften
Ertrag +1 Civ4Produktion.png
Ressourcen Civ4 Ress Gewürze.png, Civ4 Ress Pelz.png, Civ4 Ress Seide.png, Civ4 Ress Uran.png, Civ4 Ress Wild.png
Effekte +50% Civ4Verteidigung.png
+0,5 Civ4Gesundheit.png

Civilopedia

Text

Strategie

Wald:

  • +1 Civ4Produktion.png
  • 2 Civ4Fortbewegung.png
  • +0,5 Civ4Gesundheit.png
  • +50% Civ4Verteidigung.png