Inka (Civ4)

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche


Inkareich

{{{Ziv_Farbe}}}

Inka
Civilization 5

Anführer
Huayna Capac
Spezial
Spezialeinheit: Quechua
Spezialgebäude: Inka-Terrasse
Spezialtechnologie: Landwirtschaft und Mystik
 


Civilopedia

Als Inka wird heute eine indigene urbane Kultur in Südamerika bezeichnet. Oft werden als Inka auch nur die jeweiligen herrschenden Personen dieser Kultur bezeichnet. Sie herrschten zwischen dem 13. und 16. Jahrhundert über ein weit umspannendes Reich von über 200 ethnischen Gruppen,[1] das einen hohen Organisationsgrad aufwies. Zur Zeit der größten Ausdehnung (ca. 950.000 km²) erstreckte sich sein Einfluss vom heutigen Ecuador bis nach Chile und Argentinien; ein Gebiet, dessen Ausdehnung größer ist als die Entfernung zwischen dem Nordkap und Sizilien. Entwicklungsgeschichtlich sind die Inka mit den bronzezeitlichen Kulturen Eurasiens vergleichbar. Das rituelle, administrative und kulturelle Zentrum war die Hauptstadt Qusqu (Cusco) im Hochgebirge des heutigen Peru.

Inka war ursprünglich die Bezeichnung eines Stammes, der nach eigener Auffassung dem Sonnengott Inti entstammte und die Umgebung Cuscos besiedelte und zivilisierte. Seine herrschende Sippe fungierte später als Adel des gleichnamigen theokratischen Reiches. Aus ihr rekrutierten sich auch der Klerus[2] und die Offiziere der Inka-Armee. Sapa Inka („einziger Inka“) war der Titel des Inka-Herrschers des Tawantinsuyu („Land der vier Teile, Reich der vier Weltgegenden“ – so die Selbstbezeichnung des Reiches).

Strategien

Der Quechua ersetzt den Krieger und ist die vermeintlich schwächste Spezialeinheit des Spiels. Jedoch startet der Quechua mit der Beförderung Stärke 1 und besitzt einen Bonus im Kampf gegen Bogenschützen. Damit ist dies die Ideale Einheit zum rushen und früh seine Nachbarn zu überfallen solange der Gegner keine Strategischen Ressourcen zum Einheitenbau besitzt und somit nur noch Bogenschützen aufstellen kann. Die Inka-Terrasse ersetzt den Getreidespeicher und erzeugt zusätzlich 2 Civ4Kultur.png, wodurch eine schnelle Kulturerweiterung am Anfang des Spiels gewährleistet wird.

Spielgeschichten und Dokumentationen

Muss noch rausgesucht werden

Huayna Capac

Huayna Capac

Huayna Capac
{{{Ziv_Lebensdaten}}}

Eigenschaften
Merkmale: Finanzorientiert und Industriell
bev. Staatsform: Erbrecht
bev. Religion: keine
Schwerpunkte
Allgemein: Gold, Produktion
baut Wunder: sehr oft
baut Einheiten: gemäßigt
Aggressivität: hoch
Spionage: mittel
Handel: abgeneigt
Stadtvernichtung: sehr selten
Nicht gesprächsbereit: mittel
Diplomatiebildschirm
 


Civilopedia

Huayna Cápac bzw. Wayna Qhapaq [ˈwaina ˈqʰapax][1] (* um 1476 in Tumipampa; † um 1527 im heutigen Kolumbien) war der 11. König der Inka.

Wayna Qhapaq erhielt seinen Namen, der auf Quechua "junger Herrscher" bedeutet, weil er mit erst ca. 17 Jahren 1493 seinem Vorgänger Túpac Yupanqui auf den Thron folgte. Er war der erste Inka-Herrscher, der nicht in Qusqu (Cusco) geboren war, und herrschte bis zu seinem Tode um 1527. Er war der Vater von Huáscar, Atahualpa, Túpac Huallpa, Manco Inca Yupanqui und Paullu Inca (Pawllu Inka).

Huayna Cápac führte unter seiner Herrschaft die Ausweitung des Inkareiches, die unter seinen Vorgängern begann, weiter aus. Er führte einige Jahre lang Krieg im Norden seines Reiches, dem heutigen Kolumbien, und wollte dort in der Stadt Kitu (Quito) einen Vorposten der Inkas errichten.

Um 1527 erkrankten Huayna Cápac und ein Großteil seiner Truppen, die sich im heutigen Kolumbien aufhielten, an den von den europäischen Invasoren im Zuge der Conquista eingeschleppten Pocken. Neben Tausenden seiner Soldaten erlag auch er selbst kurze Zeit später der Krankheit.

Als sein Sohn Huáscar vom Tod seines Vaters erfuhr, sicherte er sich die Macht in Cusco und nahm seinen Bruder Atahualpa gefangen. Atahualpa konnte jedoch fliehen, und es entbrannte ein Bürgerkrieg im Inkareich.

Diplomatie

Der Basis Beziehungswert beträgt beim Erstkontakt 0

Aktion Auswirkung Maximal
gemeinsamer Krieg +1 +3
bevorzugte Staatsform +1 +4
gleiche Religion +1 +5
andere Religion -2
nahe Kulturgrenzen -3
niedriger/höherer Rangunterschied -1 / +1

Handel

Huayna Capac ist bereit ab folgenden Stufen einen Handel einzugehen:

Art des Handels benötigte Stufe
Technologiehandel verärgert
strategische Ressourcen vorsichtig
Bonusressourcen wütend
Gesundheitsressourcen wütend
Landkarten vorsichtig
offene Grenzen verärgert
erklärt Mensch den Krieg zufrieden
erklärt X den Krieg vorsichtig
Stoppt Handel mit Mensch vorsichtig
Stoppt Handel mit X vorsichtig
übernimmt Staatsform vorsichtig
konvertiert zu Religion vorsichtig
Verteidigungsbündnis zufrieden
wird Vasall vorsichtig