Kategorie:Landeinheiten (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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* können sich nur auf Landterrain bewegen.
 
* können sich nur auf Landterrain bewegen.
* können per [[Transportschiff_Civ2|Transportschiff]] auf See befördert werden.
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* können per [[Transportschiffe_(Civ2)|Transportschiff]] auf See befördert werden.
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* können beliebige [[Geländeverbesserungen_(Civ2)|Geländeverbesserungen]] plündern.
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* Abhängig von im Kampf erlittenen Schaden erfolgen Bewegungsbeschränkungen bis auf eine minimale Bewegungsfähigkeit von eins.
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* die [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Stadtverbesserung]] [[Kasernen_(Civ2)|Kaserne]] sowie das [[:Kategorie:Wunder_(Civ2)|Wunder]] [[Sun_Tzus_Kriegsakademie_(Civ2)|Sun Tzus Kriegsakad.]] produzieren [[Veteranenstatus_(Civ2)|Veteranen]].
  
* [[Artillerie_(Civ2)|Artillerie]]
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=== Kampfbesonderheiten===
* [[Bergtruppen_(Civ2)|Bergtruppen]]
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* [[Bogenschützen_(Civ2)|Bogenschützen]]
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* Landeinheiten in [[Festung_(Civ2)|Festungen]] gewinnen einen 100% Verteidigungsbonus gegen Angriffe anderer Landeinheiten.
* [[Dragoner_(Civ2)|Dragoner]]
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* Durch eine [[Stadtmauern_(Civ2)|Stadtmauer]] gewinnen angegriffene [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] innerhalb von Städten einen 200% Verteidigungsbonus gegen Angriffe anderer Landeinheiten außer bei angriffen von [[Haubitze_(Civ2)|Haubitzen]].
* [[Elefant_(Civ2)|Elefant]]
+
* Durch eine [[SAM-Raketenbatterie_(Civ2)|SAM-Raketenbatterie]] gewinnen angegriffene [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] innerhalb von Städten einen 100 % Verteidigungsbonus gegen Lufteinheiten.
* [[Fallschirmjäger_(Civ2)|Fallschirmjäg.]]
+
* Durch eine [[Küstenfestung_(Civ2)|Küstenfestung]] gewinnen angegriffene [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] innerhalb von Städten einen 100% Verteidigungsbonus gegen Marineeinheiten.
* [[Fanatiker_(Civ2)|Fanatiker]]
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* Durch eine [[SDI-Verteidigung_(Civ2)|SDI-Verteidigung]] gewinnen [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] einen Verteidigungsbonus gegen Raketen.
* [[Haubitze_(Civ2)|Haubitze]]
+
* Landeinheiten können aus [[Transportschiffe_(Civ2)|Transportschiffen]] keine gegnerischen Einheiten angreifen, Ausnahme: [[Marine_(Civ2)|Marineifanterie]] .
* [[Kanone_(Civ2)|Kanone]]
+
 
* [[Katapult_(Civ2)|Katapult]]
+
* sofern Landeinheiten in Städten befindliche [[:Kategorie:Marineeinheiten_(Civ2)|Marineeinheiten]] angreifen, verdoppelt sich ihre Feuerkraft, die der Schiffe ist auf eins reduziert.
* [[Kavallerie_(Civ2)|Kavallerie]]
 
* [[Kreuzritter_(Civ2)|Kreuzritter]]
 
* [[Krieger_(Civ2)|Krieger]]
 
* [[Legion_(Civ2)|Legion]]
 
* [[Marine_(Civ2)|Marine]]
 
* [[Mechanische_Infanterie_(Civ2)|Mech. Infant.]]
 
* [[Musketiere_(Civ2)|Musketiere]]
 
* [[Panzer_(Civ2)|Panzer]]
 
* [[Partisanen_(Civ2)|Partisanen]]
 
* [[Phalanx_(Civ2)|Phalanx]]
 
* [[Reiter_(Civ2)|Reiter]]
 
* [[Ritter_(Civ2)|Ritter]]
 
* [[Schützen_(Civ2)|Schützen]]
 
* [[Speerkämpfer_(Civ2)|Speerkämpfer]]
 
* [[Streitwagen_(Civ2)|Streitwagen]]
 

Aktuelle Version vom 8. Januar 2007, 09:45 Uhr


Landeinheiten

Kampfbesonderheiten

  • sofern Landeinheiten in Städten befindliche Marineeinheiten angreifen, verdoppelt sich ihre Feuerkraft, die der Schiffe ist auf eins reduziert.