Kontrollzone (Civ1)

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Dieser Artikel erläutert die Kontrollzone in Civ 1.
Für Kontrollzonen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kontrollzone.


Als Kontrollzone, oder englisch zone of control (ZoC), wird das direkte Einflussgebiet um eine Kampfeinheit in Civilization bezeichnet, auf die die Einheit Einfluss nimmt, selbst wenn der Spieler aktuell nicht am Zug ist. Genauer gesagt besteht sie aus den acht Feldern, die eine Einheit ringförmig umgeben.

In Civilization I besitzen alle Einheiten Kontrollzonen, mit Ausnahme der Marineeinheiten. Außerdem existieren einige Einheiten, die die Wirkung von Kontrollzonen ignorieren können. Dies sind im Einzelnen:

Wirkung

In der Kontrollzone werden die Bewegungen gegnerischer Einheiten eingeschränkt: Befindet sich eine gegnerische Einheit innerhalb der Kontrollzone einer Einheit, so gelten für sie folgende Einschränkungen:

  • Sie darf kein Feld betreten, dass in derselben,
  • oder einer anderen Kontrollzone (auch von Einheiten anderer Zivilisationen!) liegt,

vorausgesetzt, das Zielfeld ist nicht bereits schon von einer eigenen Einheit besetzt. Zudem ist das Betreten und Verlassen einer Stadt aber auch stets möglich!

Mit Hilfe der Kontrollzonen ist es also möglich, regelrechte Grenzen zu schaffen, die nicht ohne Angriff von feindlichen Einheiten passiert werden können.


Bilder zur Erläuterung

Kontrollzone des Musketiers
Nicht erlaubte Bewegungen (Bsp)
Erlaubte Bewegungen (Bsp)