Krieger (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Der Krieger ist die erste verfügbare Kampfeinheit im Spiel, nützlich um gegen Barbaren zu kämpfen, Städte im frühen Spiel zu verteidigen und frühe Erkundung der Umgebung. Krieger alleine sind in der Regel nicht stark genug gegnerische Städte einzunehmen, solange sie nicht massiv von [[Bogenschütze_(Civ5)|Bogenschützen]] und [[Katapult_(Civ5)|Katapulten]] unterstützt werden - und selbst dann könnte es sein, dass sie an dieser Aufgabe scheitern. | + | Der Krieger ist die erste verfügbare Kampfeinheit im Spiel, nützlich um gegen Barbaren zu kämpfen, Städte im frühen Spiel zu verteidigen und frühe Erkundung der Umgebung. Krieger alleine sind in der Regel nicht stark genug gegnerische Städte einzunehmen, solange sie nicht massiv von [[Bogenschütze_(Civ5)|Bogenschützen]] und [[Katapult_(Civ5)|Katapulten]] unterstützt werden - und selbst dann könnte es sein, dass sie an dieser Aufgabe scheitern.<br>Ruinen können diese Einheit zur Speerkämpferklasse befördern. |
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Version vom 3. Oktober 2011, 19:21 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Krieger in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Krieger. |
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AllgemeinDie erste Kampfeinheit im Spiel. Zu Beginn eines Standardspiels verfügt jeder Spieler sofort über einen Krieger (und einen Siedler). Strategische HinweiseDer Krieger ist die erste verfügbare Kampfeinheit im Spiel, nützlich um gegen Barbaren zu kämpfen, Städte im frühen Spiel zu verteidigen und frühe Erkundung der Umgebung. Krieger alleine sind in der Regel nicht stark genug gegnerische Städte einzunehmen, solange sie nicht massiv von Bogenschützen und Katapulten unterstützt werden - und selbst dann könnte es sein, dass sie an dieser Aufgabe scheitern. |