Ruf (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Begriffskl | text = Diese Beschreibung erleutert die Bedeutung des Rufs in Civilization II.
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In ''Civilization II'' beeinflusst der Ruf einer Zivilisation das diplomatische Verhältnis zu anderen Zivilisationen und deren Entgegenkommen bei [[Verhandlungen_(Civ2)|Vertragsverhandlungen]]. Der Ruf kann im Beraterfenster "Außenminister" (F3) eingesehen werden. Dort kann z.B. stehen: "''Unser Ruf ist mustergültig''".
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Folgende Stufen des Rufes gibt es (die niedrigste Punktzahl bedeutet den besten Ruf):
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* Durch den Bau des [[Eiffelturm_(Civ2)|Eiffelturm]] verbessert sich der Ruf des Erbauers sofort um 50% und für den dessen Besitzer regeneriert sich der Ruf schneller wieder nach Rufverletzungen.
* Der Ruf ist eine internationale Angelegenheit und für die eigene Zivilisation sehr relevant, wenn es um Vertäge geht.
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* Bricht eine Zivilisation einen [[Diplomatische Zustände_(Civ2)|Vertrag]], schädigt das ihren Ruf.
* Wenn ein Vertrag gebrochen wird, wirkt sich das negativ auf den Ruf aus.
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* Wenn man [[Krieg_(Civ2)|Krieg]] führt, heißt das nicht zwangsläufig, dass man einen schlechten Ruf bekommt.
* Schlimmer - der Ruf eilt einem voraus und das wirkt sich dauerhaft auf andere Nationen aus.
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* Werden feindselige [[:Kategorie:Spionageaktionen_(Civ2)|Spionageaktionen]] enttarnt, kann die beeinträchtigte Zivilisation den Krieg erklären, ohne dass dies ihren Ruf schädigen würde.
* Der Ruf kann im Berater - Aussenminister Menü ersehen werden.
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<!--* Erklärt man dem Feind eines [[Diplomatische Zustände_(Civ2)#Allianz|Bündnispartners]] den Krieg, schädigt das nicht den eigenen Ruf.-->
* Beispiel: ''Unsere Macht ist unübertroffen,'' <u>unser Ruf ist mustergültig</u>.
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* Wenn man Krieg ohne Rufschädigung führen will, kann der Gegner einfach provoziert werden: Durch das stete Verlangen nach Tributen von ihnen in Audienzen. Je nach [[Schwierigkeitsgrad_(Civ2)|Schwierigkeitsgrad]] und [[Herrscherstimmung_(Civ2)|Herrscherstimmung]] reißt ihnen der Geduldsfaden und sie erklären den Krieg.
== Tips für Ruferhaltung ==
 
* Wenn ihr [[Krieg_(Civ2)|Krieg]] führt, heißt das nicht, dass ihr einen Schlechten Ruf bekommt.
 
* Bei [[:Kategorie:Diplomatische Einheiten_(Civ2)|diplomatischen Aktionen]] der Gegner, die Auffliegen, kann jederzeit der [[Krieg_(Civ2)|Krieg]] erklärt werden, was sich nicht negativ auf den Ruf auswirkt.
 
* Bei [[Bündnissen_(Civ2)|Bündnissen]] kann den Feinden der Verbündeten der [[Krieg_(Civ2)|Krieg]] erklärt werden, schließlich hält man ja zusammen.
 
* Wenn ihr Krieg führen wollt, jedoch keine Rufschädigung wollt, provoziert eure Gegner einfach: Verlagt von ihnen in Audienzen stehts Tribut für eure Geduld. Je nach [[:Kategorie:Schwierigkeitsgrade_(Civ2)|Schwierigkeitsgrad]] und [[Volksfreundlichkeit_(Civ2)|Volksfreundlichkeit]] reißt ihnen der Geduldsfaden und sie erklären euch den [[Krieg_(Civ2)|Krieg]].
 

Aktuelle Version vom 8. Januar 2014, 02:32 Uhr


In Civilization II beeinflusst der Ruf einer Zivilisation das diplomatische Verhältnis zu anderen Zivilisationen und deren Entgegenkommen bei Vertragsverhandlungen. Der Ruf kann im Beraterfenster "Außenminister" (F3) eingesehen werden. Dort kann z.B. stehen: "Unser Ruf ist mustergültig".

Stufen des Rufes

Folgende Stufen des Rufes gibt es (die niedrigste Punktzahl bedeutet den besten Ruf):

Punkte Stufe Punkte Stufe
0 mustergültig 4 unehrenhaft
1 ausgezeichnet 5 arm
2 ehrenhaft 6 verabscheuungswürdig
3 fragwürdig >6 grauenhaft

Tipps

  • Durch den Bau des Eiffelturm verbessert sich der Ruf des Erbauers sofort um 50% und für den dessen Besitzer regeneriert sich der Ruf schneller wieder nach Rufverletzungen.
  • Bricht eine Zivilisation einen Vertrag, schädigt das ihren Ruf.
  • Wenn man Krieg führt, heißt das nicht zwangsläufig, dass man einen schlechten Ruf bekommt.
  • Werden feindselige Spionageaktionen enttarnt, kann die beeinträchtigte Zivilisation den Krieg erklären, ohne dass dies ihren Ruf schädigen würde.
  • Wenn man Krieg ohne Rufschädigung führen will, kann der Gegner einfach provoziert werden: Durch das stete Verlangen nach Tributen von ihnen in Audienzen. Je nach Schwierigkeitsgrad und Herrscherstimmung reißt ihnen der Geduldsfaden und sie erklären den Krieg.