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Übereinstimmungen mit Seitentiteln

  • #redirect [[Kampfsystem (Civ2)#Feuerkraft]]
    43 Bytes (4 Wörter) - 05:13, 8. Nov. 2014

Übereinstimmungen mit Inhalten

  • 2 KB (282 Wörter) - 03:59, 20. Sep. 2012
  • …kann man die Seeherrschaft erringen, da sie allen anderen Kampfschiffen in Feuerkraft überlegen sind.
    2 KB (250 Wörter) - 17:42, 8. Apr. 2015
  • …lerie_(Civ3)|Artillerie]] übertrifft die '''Radarartillerie''' selbige in Feuerkraft und insbesondere Beweglichkeit deutlich. Radarartillerie ist die stärkste
    2 KB (280 Wörter) - 17:41, 8. Apr. 2015
  • …enplatten beschlagene Schiffe, die ihren hölzernen Konkurrenten sowohl in Feuerkraft als auch Panzerung überlegen sind, diese Vorteile aber durch geringere Ges
    3 KB (379 Wörter) - 02:12, 22. Okt. 2012
  • …allschirmjäger_(Civ3)|Fallschirmjäger]] hindsichtlich Einsatzreichweite, Feuerkraft und Defensivpotential. Sie sind damit besser den neuen Gegebenheiten gewach
    2 KB (293 Wörter) - 02:08, 26. Sep. 2012
  • …die meisten Gegner zu besiegen und schnell genug, um zu fliehen, wenn ihre Feuerkraft nicht überlegen war. Wegen ihrer Geschwindigkeit und Stärke wurden Frega
    4 KB (492 Wörter) - 19:06, 15. Nov. 2014
  • …leitschutz zu dienen. Kreuzer können die Küste bombardieren, obwohl ihre Feuerkraft nicht die zerstörende Macht des Kriegsschiffs erreicht. Die Verteidigungsm
    3 KB (339 Wörter) - 19:11, 15. Nov. 2014
  • ! Feuerkraft
    1 KB (123 Wörter) - 16:51, 6. Jun. 2006
  • …e:Marineeinheiten_(Civ2)|Marineeinheiten]] angreifen, verdoppelt sich ihre Feuerkraft, die der Schiffe ist auf eins reduziert.
    2 KB (213 Wörter) - 09:45, 8. Jan. 2007
  • …Civ2)|Marineeinheiten]] angreifen, verdoppelt sich ihre Feuerkraft und die Feuerkraft der Schiffe wird auf eins reduziert.
    832 Bytes (96 Wörter) - 10:08, 15. Dez. 2006
  • * sofern Marineeinheiten Ziele auf dem Land angreifen, wird die Feuerkraft der beteiligten Einheiten beim Angreifer als auch beim Verteidiger auf eins …[[:Kategorie:Lufteinheiten_(Civ2)|Lufteinheiten]] durch Verdoppelung der Feuerkraft des Angreifers.
    1 KB (138 Wörter) - 10:08, 15. Dez. 2006
  • …spunkte in Verbindung mit der hohen Anzahl an Trefferpunkten und der hohen Feuerkraft auch in der Verteidigung stark. Gegen eine gesunde Haubitze hat zum Beispie
    3 KB (447 Wörter) - 01:33, 10. Nov. 2013
  • …chst schnell zur [[Artillerie_(Civ2)|Artillerie]] hinforschen (welche eine Feuerkraft von 2 hat). Aber bereits die [[Kavallerie_(Civ2)|Kavallerie]] ist eine bess
    3 KB (327 Wörter) - 01:32, 10. Nov. 2013
  • * Dafür hat er einen sehr großen Angriffswert, dazu noch 3 Punkte Feuerkraft.
    4 KB (541 Wörter) - 00:55, 14. Sep. 2013
  • *Feuerkraft === Feuerkraft (Neu ab Patch 1.61) ===
    31 KB (4.897 Wörter) - 02:34, 13. Apr. 2013
  • …ng besteht allerdings in der Hinzufügung der (Voll-)Trefferpunkte und der Feuerkraft, welche beschädigte Einheiten ermöglichen. Damit ist beabsichtigt, unreal …efferpunkte|(Voll-)Trefferpunkte]] und die [[Kampfsystem_(Civ2)#Feuerkraft|Feuerkraft]] beider Einheiten entscheidend, die [[Kampfsystem_(Civ2)#Bewegung|Bewegung
    28 KB (3.711 Wörter) - 17:47, 21. Jul. 2015
  • #redirect [[Kampfsystem (Civ2)#Feuerkraft]]
    43 Bytes (4 Wörter) - 05:13, 8. Nov. 2014