Fischerei (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
[[Kategorie:Civ4 FFH]] | [[Kategorie:Civ4 FFH]] | ||
__noTOC__ | __noTOC__ | ||
− | {{Tech_Info_Civ4_FFH |Name = | + | {{Tech_Info_Civ4_FFH |Name = Fischerei| |
Bild = Civ4_button_tech_Fischen.gif | | Bild = Civ4_button_tech_Fischen.gif | | ||
Typ = Wachstum | | Typ = Wachstum | | ||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
Technologien = [[Erkundung_(Civ4 FFH)|Erkundung]]<br/>[[Bootsbau_(Civ4 FFH)|Bootsbau]]| | Technologien = [[Erkundung_(Civ4 FFH)|Erkundung]]<br/>[[Bootsbau_(Civ4 FFH)|Bootsbau]]| | ||
FührtZu = [[Ruf aus der Tiefe_(Civ4 FFH)|Ruf aus der Tiefe]]<br/>[[Segeln_(Civ4 FFH)|Segeln]]| | FührtZu = [[Ruf aus der Tiefe_(Civ4 FFH)|Ruf aus der Tiefe]]<br/>[[Segeln_(Civ4 FFH)|Segeln]]| | ||
− | Einheiten = [[ | + | Einheiten = [[Arbeitsschiff_(Civ4 FFH)|Arbeitsschiff]]| |
Helden = | | Helden = | | ||
Gebaeude = [[Hafen_(Civ4 FFH)|Hafen]]| | Gebaeude = [[Hafen_(Civ4 FFH)|Hafen]]| | ||
Zeile 19: | Zeile 19: | ||
Beförderungen = | | Beförderungen = | | ||
Gesellschaftsform = | | Gesellschaftsform = | | ||
− | Besonderheiten = | + | Besonderheiten = Erlaubt Nutzung von [[Meeresressourcen (Civ4 FFH)|Meeresressourcen]]<br/>Erlaubt [[Fischfang_(Civ4 FFH)|Fischfang]] betreiben| |
}} | }} | ||
Zeile 32: | Zeile 32: | ||
+ | {{FFHTechRing|Hidden=Hide}} | ||
{{FFHRing}} | {{FFHRing}} |
Aktuelle Version vom 12. Oktober 2007, 17:57 Uhr
Fischerei | |
---|---|
Übersicht | |
Typ | Wachstum |
Ära | Antike |
Forschungskosten | |
Schnell | 134 |
Normal | 200 |
Langsam | 300 |
Episch | 400 |
Voraussetzungen | |
Technologien | Erkundung Bootsbau |
Ermöglicht | |
Führt zu | Ruf aus der Tiefe Segeln |
Einheiten | Arbeitsschiff |
Gebäude | Hafen |
Besonderheiten | Erlaubt Nutzung von Meeresressourcen Erlaubt Fischfang betreiben |
Civilopedia
Noch keine
Strategien
Noch keine
Ackerbau | Anbetung | Bauwesen | Bergbau | Bildungswesen | Bogenschießen | Bootsbau | Bronzeverarbeitung | Erkundung | Fährtenlesen | Festivitäten | Fischerei | Gesetzbuch | Handwerk | Jagd | Kalender | Kartographie | Kenntnis Vom Äther | Militärwesen | Mystik | Philosophie | Schrift | Segeln | Steinmetzkunst | Viehhaltung | Alchemie | Alteration | Astronomie | Ballistik | Beschwörung | Blutfesseln | Die Elemente | Ehre | Eifer | Eisenverarbeitung | Fanatismus | Feudalismus | Gedankenkontrolle | Gifte | Handel | Ingenieurwesen | Knechtung des Geistes | Kriegstaktik | List | Mathematik | Medizin | Monarchie | Nekromantie | Optik | Priestertum | Reinigung | Reiten | Ruf aus der Tiefe | Schauspielkunst | Schmelzen | Steigbügel | Steuerwesen | Verborgene Pfade | Währung | Weg der Erdmutter | Weg der Verschlagenen | Weg der Weisen | Weg des Waldes | Weissagung | Weisung des Himmels | Zähmen | Zauberei | Abrichten | Ätherischer Ruf | Bedingungsloser Gehorsam | Beschleunigung | Dämonenentwürfe | Gilden | Göttliches Recht | Golembeherrschung | Höllischer Pakt | Hohe Lehre der Magie | Maschinenbau | Merkantilismus | Metallguss | Mithrilverarbeitung | Präzision | Raserei | Rechtschaffenheit | Schlachtrösser | Schöpfung | Schwere Reiterei | Religiöse Ordnung | Seelenwahn | Theologie | Walzen | Willenskraft | Allwissenheit | Göttliche Essenz | Kriegselefanten | Mithrilwaffen | Passagen durch den Äther | Schießpulver | Zukunftstechnologie
Geschichte | Zivilisationen | Oberhäupter | Eigenschaften | Weltzauber | Helden | Religionen | Gesellschaftsformen | Einheiten | Beförderungen | Zauber und Fähigkeiten | Mana | Stadtausbauten | Landschaften und ihre Merkmale | Ressourcen | Landschaftseinrichtungen | Neue Funktionen | Technologien | Wunder & Rituale | Zufallsereignisse | Strategien