Artillerie (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Trotz ihrer Stärke ist die '''Artillerie''' nicht so häufig auf den Schlachtfeldern von Civilization anzutreffen wie ihre Vorgänger, die [[Kanone_(Civ4)|Kanone]] oder das [[Katapult_(Civ4)|Katapult]]. Denn mit [[Panzer_(Civ4)|Panzern]], [[Jäger_(Civ4)|Jagdflugzeugen]] und [[Bomber_(Civ4)|Bombern]] stehen etwa zeitgleich schnellere und stärkere Kollateralschaden-verursachende Einheiten zur Verfügung. Die [[:Kategorie:Lufteinheit_(Civ4)|Lufteinheiten]] übernehmen zu dieser Zeit auch die Aufgabe des Bombardierens von Städten von den [[:Kategorie:Belagerungseinheit_(Civ4)|Belagerungseinheiten]]. | Trotz ihrer Stärke ist die '''Artillerie''' nicht so häufig auf den Schlachtfeldern von Civilization anzutreffen wie ihre Vorgänger, die [[Kanone_(Civ4)|Kanone]] oder das [[Katapult_(Civ4)|Katapult]]. Denn mit [[Panzer_(Civ4)|Panzern]], [[Jäger_(Civ4)|Jagdflugzeugen]] und [[Bomber_(Civ4)|Bombern]] stehen etwa zeitgleich schnellere und stärkere Kollateralschaden-verursachende Einheiten zur Verfügung. Die [[:Kategorie:Lufteinheit_(Civ4)|Lufteinheiten]] übernehmen zu dieser Zeit auch die Aufgabe des Bombardierens von Städten von den [[:Kategorie:Belagerungseinheit_(Civ4)|Belagerungseinheiten]]. | ||
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Der Bau von Artillerien lohnt sich dennoch, wenn der Gegner die Lufthohheit hat und somit das Bombardieren der feindlichen Städte aus der Luft nicht möglich ist. | Der Bau von Artillerien lohnt sich dennoch, wenn der Gegner die Lufthohheit hat und somit das Bombardieren der feindlichen Städte aus der Luft nicht möglich ist. |
Version vom 24. Juni 2007, 22:34 Uhr
Artillerie | ||
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Belagerungseinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 18 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 101 | |
Normal | 150 | |
Langsam | 225 | |
Episch | 300 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | Artillerie | |
Eigenschaften | ||
25% Stadtbombardierung +50% gegen Belagerungseinheiten 25% Rückzugswahrscheinlichkeit verursacht Kollateralschaden erhält keine Verteidigungsboni | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung von | Kanone |
InhaltsverzeichnisAllgemeinDie Artillerie ist die stärkste Belagerungseinheit ein Spiel. SpezialeinheitEs gibt keine Spezialeinheiten, die die Artillerie ersetzen.
Strategische HinweiseTrotz ihrer Stärke ist die Artillerie nicht so häufig auf den Schlachtfeldern von Civilization anzutreffen wie ihre Vorgänger, die Kanone oder das Katapult. Denn mit Panzern, Jagdflugzeugen und Bombern stehen etwa zeitgleich schnellere und stärkere Kollateralschaden-verursachende Einheiten zur Verfügung. Die Lufteinheiten übernehmen zu dieser Zeit auch die Aufgabe des Bombardierens von Städten von den Belagerungseinheiten. Außerdem ist die zum Bau benötigte Artillerie-Technologie für keine weitere Technologie zwingend erforderlich und wird deshalb oft übersprungen. Der Bau von Artillerien lohnt sich dennoch, wenn der Gegner die Lufthohheit hat und somit das Bombardieren der feindlichen Städte aus der Luft nicht möglich ist. Wenn man über kein Öl verfügt, ist die Artillerie sogar nahezu unersetzlich. Zusammen mit Infanterie kann man trotz Ölmangels eine schlagkräftige Truppe aufstellen (und sich Öl besorgen).
Änderungen durch Erweiterungenkeine WeblinksLinks zu interessanten Webseiten. |