Ersatzteile (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 1. Juni 2009, 00:06 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Technologie Ersatzteile, wie sie in Civ 3 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Ersatzteile. |
Ersatzteile | ||
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Voraussetzungen | Elektrizität | |
Forschungskostenfaktor | 140 | |
Ermöglicht | Infanterie, Artillerie | |
Führt zu | Massenfertigung | |
Sonst. Auswirkungen | Gummivorkommen werden sichtbar. | |
Relevant für Ära? | ja |
Ersatzteile ist eine der wichtigsten Technologien des Industriezeitalters.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenErsatzteile ist eine der Technologien des mittleren Industriezeitalters. Um sie erforschen zu können, muss man bereits die Technologien Dampfmaschine und Elektrizität erforscht haben. ErmöglichtRessourcen
Sonstiges
Technologien
Spezielle TaktikenDiese Technologie ist mit eine der wichtigsten Technologien des Spieles, da sie den Bau von Eisenbahnlinien beschleunigen kann, die nicht nur die Produktivität ausgebauter Geländefelder verbessern, sondern auch die Beweglichkeit der eigenen Truppen unermesslich steigert, und damit eine sehr effiziente Verteidigung ohne ein großes stehendes Heer ermöglicht. Außerdem werden die wichtigen Einheiten Infanterie und Artillerie verfügbar. Erstere stellt eine mächtige Defensiveinheit, deren Defensivwert erst durch den Angriffswert von Panzern überboten wird. Die Artillerie ist die erste Artillerieeinheit, die zwei Felder weit schießen kann und dabei bis zu zwei Treffer pro Runde erzielen kann.
Änderungen durch die ErweiterungenDie Technologie Ersatzteile selbst wurde durch keine der beiden Erweiterungen modifiziert. Die Wirkweise der Artillerie hingegen wurde verändert. In Conquests trifft sie bevorzugt feindliche Einheiten. In früheren Versionen zerstörte sie oft Gebäude oder tötete Einwohner belagerter Städte. |