Karacke (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 24. November 2008, 21:39 Uhr
Karacke | ||
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(Marineeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 40 | |
Voraussetzungen | Astronomie | |
Ressourcen | - | |
Modernisierung | Galeone | |
Spezielles | Kann drei Landeinheiten transportieren, sinkt nicht auf Hochseefeldern. | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 2 | |
Verteidigung | 2 | |
Geschwindigkeit | 4 | |
Bombardierung
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Die Karacke ist die Spezialeinheit Portugals und ersetzt dort die herkömmlichen Karavellen. Sie kann ein Goldenes Zeitalter auslösen. Sie ist gegenüber den Karavellen im Angriff gestärkt und kann gefahrlos über Hochseefelder segeln.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Karacken bauen zu können, muss man die mittelalterliche Technologie Astronomie erforscht haben.
Unterschiede zur StandardeinheitDer wohl wichtigste Unterschied zur gewöhnlichen Karavelle besteht darin, dass Karacken nicht Gefahr laufen, auf Hochseefeldern zu sinken. Außerdem ist der Angriffswert um eins erhöht, was sie so stark macht, wie die später auftauchenden Freibeuter und Fregatten. ModernisierungenKaracken ist im Allgemeinen keine lange Lebenszeit beschieden, können sie doch bereits nach der Entwicklung des Magnetismus' zu schnelleren und größeren Galeonen modernisiert werden.
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenErst die Erweiterung Conquests führte die Karacke ins Spiel ein. |