Tribok (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
Der Tribok als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der frühen Phase des Spieles Städte erobern möchte. Es ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte es wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor das Katapult angreifen kann, muss es angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Triböke stets einen Bonus von 30% [[Datei:5ks.png]].
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Der Tribok als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man im  Mittelater Städte erobern möchte. Es ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte es wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor das Katapult angreifen kann, muss es angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Triböke stets einen Bonus von 30% [[Datei:5ks.png]].
  
 
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Version vom 24. Juni 2011, 18:23 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert den Tribok in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Tribok.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

5tribok.png Tribok
Belagerungswaffen
Werte
Kampfstärke 6 5ks.png
Fernkampfstärke 16 5fks.png
Reichweite 2
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 124 5prod.png
Standard 185 5prod.png
Episch 278 5prod.png
Marathon 555 5prod.png
Voraussetzungen
Technologie Physik
Ressourcen Eisen
Eigenschaften
gegen Städte +30% 5ks.png

muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht

Verwandtschaften
Modernisierung zu Kanone
Modernisierung von Katapult
Beförderungen
320px

Allgemein

Der Tribok ist die nächstbessere Belagerungseinheit im Spiel. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.

Strategische Hinweise

Der Tribok als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man im Mittelater Städte erobern möchte. Es ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte es wenn möglich im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor das Katapult angreifen kann, muss es angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Triböke stets einen Bonus von 30% 5ks.png.