Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Beispiele: Kopfzeilen der Einheitentabelle)
Zeile 3: Zeile 3:
 
__TOC__
 
__TOC__
 
[[Civ5-Portal|zurück]]
 
[[Civ5-Portal|zurück]]
 +
==Werte zweizeilig==
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Einheit
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Art
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Zeitalter
 +
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5ks.png]]
 +
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5fks.png]]
 +
!style="background-color:#fedbca;" | RW
 +
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5bw.png]]
 +
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5prod.png]]
 +
!class="unsortable" style="background-color:#fedbca;" | Res.
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Technologie
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Info
 +
|-
 +
|[[Datei:5siedler.png|x30px|link=Siedler (Civ5)]][[Siedler (Civ5)|Siedler]]
 +
|Zivilist
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | 55 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|keine Voraussetzung
 +
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 +
|-
 +
|[[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]][[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
 +
|Zivilist
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 +
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 +
|-
 +
|[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 +
|Marine
 +
|Industrie
 +
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 1200 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 +
|Dampfmaschine
 +
|kann nur die Küste befahren
 +
|-
 +
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]][[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
 +
|Zivilist
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 +
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 +
|-
 +
|[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 +
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 +
|
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|
 +
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 +
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 +
|-
 +
|}
 +
 +
 +
==Werte einzeilig ohne "RW"==
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Einheit
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Art
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Zeitalter
 +
!style="background-color:#fedbca;" ! width="32" | [[Datei:5ks.png]]
 +
!style="background-color:#fedbca;" ! width="37" | [[Datei:5fks.png]]
 +
!style="background-color:#fedbca;" ! width="5" | RW
 +
!style="background-color:#fedbca;" ! width="23" | [[Datei:5bw.png]]
 +
!style="background-color:#fedbca;" ! width="48" | [[Datei:5prod.png]]
 +
!class="unsortable" style="background-color:#fedbca;" | Res.
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Technologie
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Info
 +
|-
 +
|[[Datei:5siedler.png|x30px|link=Siedler (Civ5)]][[Siedler (Civ5)|Siedler]]
 +
|Zivilist
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | 55 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|keine Voraussetzung
 +
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 +
|-
 +
|[[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]][[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
 +
|Zivilist
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 +
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 +
|-
 +
|[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 +
|Marine
 +
|Industrie
 +
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 1200 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 +
|Dampfmaschine
 +
|kann nur die Küste befahren
 +
|-
 +
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]][[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
 +
|Zivilist
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 +
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 +
|-
 +
|[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 +
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 +
|
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|
 +
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 +
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 +
|-
 +
|}
  
 +
==Werte einzeilig mit "RW"==
 
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
 
!style="background-color:#fedbca;" | Einheit
 
!style="background-color:#fedbca;" | Einheit
Zeile 10: Zeile 163:
 
!style="background-color:#fedbca;" ! width="32" | [[Datei:5ks.png]]  
 
!style="background-color:#fedbca;" ! width="32" | [[Datei:5ks.png]]  
 
!style="background-color:#fedbca;" ! width="37" | [[Datei:5fks.png]]  
 
!style="background-color:#fedbca;" ! width="37" | [[Datei:5fks.png]]  
!style="background-color:#fedbca;" ! width="10" | RW
+
!style="background-color:#fedbca;" ! width="33" | RW
 
!style="background-color:#fedbca;" ! width="23"| [[Datei:5bw.png]]
 
!style="background-color:#fedbca;" ! width="23"| [[Datei:5bw.png]]
 
!style="background-color:#fedbca;" ! width="48" | [[Datei:5prod.png]]
 
!style="background-color:#fedbca;" ! width="48" | [[Datei:5prod.png]]
 
!class="unsortable" style="background-color:#fedbca;" | Res.
 
!class="unsortable" style="background-color:#fedbca;" | Res.
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Technologie
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Info
 +
|-
 +
|[[Datei:5siedler.png|x30px|link=Siedler (Civ5)]][[Siedler (Civ5)|Siedler]]
 +
|Zivilist
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | 55 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|keine Voraussetzung
 +
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 +
|-
 +
|[[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]][[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
 +
|Zivilist
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 +
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 +
|-
 +
|[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 +
|Marine
 +
|Industrie
 +
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 1200 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 +
|Dampfmaschine
 +
|kann nur die Küste befahren
 +
|-
 +
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]][[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
 +
|Zivilist
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 +
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 +
|-
 +
|[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 +
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 +
|
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|
 +
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 +
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 +
|-
 +
|}
 +
 +
==Werte zweizeilig==
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Einheit
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Art
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Zeitalter
 +
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5ks.png]]
 +
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5fks.png]]
 +
!style="background-color:#fedbca;" | RW
 +
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5bw.png]]
 +
!style="background-color:#fedbca;" | [[Datei:5prod.png]]
 +
!class="unsortable" style="background-color:#fedbca;" | Res.
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Technologie
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Info
 +
|-
 +
|[[Datei:5siedler.png|x30px|link=Siedler (Civ5)]][[Siedler (Civ5)|Siedler]]
 +
|Zivilist
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | 55 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 32 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 106 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|keine Voraussetzung
 +
|Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das [[Datei:5pop.png]]-Wachstum in der Stadt. Ein [[Datei:5nahr.png]]-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
 +
|-
 +
|[[Datei:5bautrupp.png|x30px|link=Bautrupp (Civ5)]][[Bautrupp (Civ5)|Bautrupp]]
 +
|Zivilist
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 70 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar
 +
|Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
 +
|-
 +
|[[Datei:5panzerschiff.png|x30px|link=Panzerschiff (Civ5)]][[Panzerschiff (Civ5)|Panzerschiff]]
 +
|Marine
 +
|Industrie
 +
|style="text-align:center" | 35 [[Datei:5ks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5fks.png]]
 +
|style="text-align:center" | 2 RW
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 1200 [[Datei:5prod.png]]
 +
|style="text-align:center" | [[Datei:5kohle_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Kohle]]
 +
|Dampfmaschine
 +
|kann nur die Küste befahren
 +
|-
 +
|[[Datei:5arbeitsboot.png|x30px|link=Arbeitsboot (Civ5)]][[Arbeitsboot (Civ5)|Arbeitsboot]]
 +
|Zivilist
 +
|Antike
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 4 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | 50 [[Datei:5prod.png]]
 +
|
 +
|Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar
 +
|Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
 +
|-
 +
|[[Datei:5großer wissenschaftler.png|x30px|link=Großer Wissenschaftler (Civ5)]][[Großer Wissenschaftler (Civ5)|Großer Wissenschaftler]]
 +
|Zivilist, [[Datei:5gpp.png]]
 +
|
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|style="text-align:center" | 2 [[Datei:5bw.png]]
 +
|style="text-align:center" | <span style="color:#FFFFFF;"> 0</span>
 +
|
 +
|keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 [[Datei:5forsch.png]] für Akademie
 +
|Bau einer [[Akademie (Civ5)|Akademie]] (+6/+8 [[Datei:5forsch.png]]) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines [[Datei:5gap.png]] möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.
 +
|-
 +
|}
 +
 +
==langer Kopf==
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Einheit
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Art
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Zeitalter
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Stärke(nah)
 +
!style="background-color:#fedbca;" | (fern)
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Reichweite
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Mobilität
 +
!style="background-color:#fedbca;" | Kosten
 +
!class="unsortable" style="background-color:#fedbca;" | Ressourcen
 
!style="background-color:#fedbca;" | Technologie
 
!style="background-color:#fedbca;" | Technologie
 
!style="background-color:#fedbca;" | Info
 
!style="background-color:#fedbca;" | Info

Version vom 11. September 2011, 18:27 Uhr


zurück

Werte zweizeilig

Einheit Art Zeitalter 5ks.png 5fks.png RW 5bw.png 5prod.png Res. Technologie Info
5siedler.pngSiedler Zivilist Antike 55 5ks.png 32 5fks.png 0 2 5bw.png 106 5prod.png keine Voraussetzung Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das 5pop.png-Wachstum in der Stadt. Ein 5nahr.png-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
5bautrupp.pngBautrupp Zivilist Antike 0 0 0 2 5bw.png 70 5prod.png keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
5panzerschiff.pngPanzerschiff Marine Industrie 35 5ks.png 18 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 1200 5prod.png 5kohle rund.png Dampfmaschine kann nur die Küste befahren
5arbeitsboot.pngArbeitsboot Zivilist Antike 0 0 0 4 5bw.png 50 5prod.png Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
5großer wissenschaftler.pngGroßer Wissenschaftler Zivilist, 5gpp.png 0 0 0 2 5bw.png 0 keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 5forsch.png für Akademie Bau einer Akademie (+6/+8 5forsch.png) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines 5gap.png möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.


Werte einzeilig ohne "RW"

Einheit Art Zeitalter 5ks.png 5fks.png RW 5bw.png 5prod.png Res. Technologie Info
5siedler.pngSiedler Zivilist Antike 55 5ks.png 32 5fks.png 0 2 5bw.png 106 5prod.png keine Voraussetzung Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das 5pop.png-Wachstum in der Stadt. Ein 5nahr.png-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
5bautrupp.pngBautrupp Zivilist Antike 0 0 0 2 5bw.png 70 5prod.png keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
5panzerschiff.pngPanzerschiff Marine Industrie 35 5ks.png 18 5fks.png 2 4 5bw.png 1200 5prod.png 5kohle rund.png Dampfmaschine kann nur die Küste befahren
5arbeitsboot.pngArbeitsboot Zivilist Antike 0 0 0 4 5bw.png 50 5prod.png Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
5großer wissenschaftler.pngGroßer Wissenschaftler Zivilist, 5gpp.png 0 0 0 2 5bw.png 0 keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 5forsch.png für Akademie Bau einer Akademie (+6/+8 5forsch.png) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines 5gap.png möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.

Werte einzeilig mit "RW"

Einheit Art Zeitalter 5ks.png 5fks.png RW 5bw.png 5prod.png Res. Technologie Info
5siedler.pngSiedler Zivilist Antike 55 5ks.png 32 5fks.png 0 2 5bw.png 106 5prod.png keine Voraussetzung Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das 5pop.png-Wachstum in der Stadt. Ein 5nahr.png-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
5bautrupp.pngBautrupp Zivilist Antike 0 0 0 2 5bw.png 70 5prod.png keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
5panzerschiff.pngPanzerschiff Marine Industrie 35 5ks.png 18 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 1200 5prod.png 5kohle rund.png Dampfmaschine kann nur die Küste befahren
5arbeitsboot.pngArbeitsboot Zivilist Antike 0 0 0 4 5bw.png 50 5prod.png Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
5großer wissenschaftler.pngGroßer Wissenschaftler Zivilist, 5gpp.png 0 0 0 2 5bw.png 0 keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 5forsch.png für Akademie Bau einer Akademie (+6/+8 5forsch.png) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines 5gap.png möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.

Werte zweizeilig

Einheit Art Zeitalter 5ks.png 5fks.png RW 5bw.png 5prod.png Res. Technologie Info
5siedler.pngSiedler Zivilist Antike 55 5ks.png 32 5fks.png 0 2 5bw.png 106 5prod.png keine Voraussetzung Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das 5pop.png-Wachstum in der Stadt. Ein 5nahr.png-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
5bautrupp.pngBautrupp Zivilist Antike 0 0 0 2 5bw.png 70 5prod.png keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
5panzerschiff.pngPanzerschiff Marine Industrie 35 5ks.png 18 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 1200 5prod.png 5kohle rund.png Dampfmaschine kann nur die Küste befahren
5arbeitsboot.pngArbeitsboot Zivilist Antike 0 0 0 4 5bw.png 50 5prod.png Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
5großer wissenschaftler.pngGroßer Wissenschaftler Zivilist, 5gpp.png 0 0 0 2 5bw.png 0 keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 5forsch.png für Akademie Bau einer Akademie (+6/+8 5forsch.png) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines 5gap.png möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.

langer Kopf

Einheit Art Zeitalter Stärke(nah) (fern) Reichweite Mobilität Kosten Ressourcen Technologie Info
5siedler.pngSiedler Zivilist Antike 55 5ks.png 32 5fks.png 0 2 5bw.png 106 5prod.png keine Voraussetzung Gründet neue Städte. Während ihrer Produktion stagniert das 5pop.png-Wachstum in der Stadt. Ein 5nahr.png-Mangel wird in dieser Zeit ignoriert.
5bautrupp.pngBautrupp Zivilist Antike 0 0 0 2 5bw.png 70 5prod.png keine Voraussetzung; ab Eisenbahn sind Schienen baubar Baut Straßen, Eisenbahnnetze und Modernisierungen auf Geländefeldern.
5panzerschiff.pngPanzerschiff Marine Industrie 35 5ks.png 18 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 1200 5prod.png 5kohle rund.png Dampfmaschine kann nur die Küste befahren
5arbeitsboot.pngArbeitsboot Zivilist Antike 0 0 0 4 5bw.png 50 5prod.png Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar Baut Fischerboote und Bohrinseln auf Meeresressourcen. Dabei wird die Einheit verbraucht.
5großer wissenschaftler.pngGroßer Wissenschaftler Zivilist, 5gpp.png 0 0 0 2 5bw.png 0 keine Voraussetzung; ab Wissenschaftstheorie +2 5forsch.png für Akademie Bau einer Akademie (+6/+8 5forsch.png) zur einzigartigen Feldmodernisierung. Ermöglicht die sofortige Erfindung einer neuen Technologie. Einläuten eines 5gap.png möglich. In allen drei Fällen wird die Einheit verbraucht.