Vorlagen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Dezember 2011, 23:38 Uhr
Vorlagen ermöglichen die einfache Strukturierung von Artikeln, indem wiederkehrende Elemente mittels eines Musters immer gleich dargestellt werden.
In diesem Artikel werden die in der Ziv-Wiki existierenden Vorlagen aufgelistet, jeweils mit einem kleinen Anwendungsbeispiel.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Vorlagen
Begriffskl
Die Vorlage ist hier zu finden.
- Beispiel
{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Phalanx in Civ 1. <br/>Für Phalanx in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Phalanx]]. }}
Durch obiges Textfragment wird folgende Box erzeugt:
Dieser Artikel erläutert die Phalanx in Civ 1. |
Bild-Link
Die Vorlage ist hier zu finden.
- Beispiel
{{Bild-Link | Bild=Symbol_Civ4.png | Breite=37px | Höhe=39px | Link=Tempel_(Civ4) }}
Obige Angaben ergeben den Link unten.
Tabelle
Die Vorlage ist hier zu finden.
- Beispiel
{| {{Tabelle}} | Titel-A || Titel-B |- | A || B |- | AA || BB |- | AAA || BBB |}
Obige Angaben ergeben folgende Tabelle.
Titel-A | Titel-B |
A | B |
AA | BB |
AAA | BBB |
Civ1-Vorlagen
Einheit_Info_Civ1
Phalanx | |
---|---|
(Landeinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 20 |
Voraussetzungen | Bronzeverarbeitung |
Veraltet durch | Schießpulver |
Besonderheiten | - |
Gefechtswerte | |
Angriff | 1 |
Verteidigung | 2 |
Geschwindigkeit | 1 |
Die Vorlage ist hier zu finden.
- Beispiel
{{Einheit_Info_Civ1 | Einh_Bezeichnung = Phalanx | Einh_Bild = Civ1Phalanx.png | Einh_Kosten = 20 | Einh_Voraussetzung = [[Bronzeverarbeitung_(Civ1)|Bronzeverarbeitung]] | Einh_Veraltet = [[Schießpulver_(Civ1)|Schießpulver]] | Einh_Angriff = 1 | Einh_Verteidigung = 2 | Einh_Geschwindigkeit = 1 | Einh_Besonderes = - | Einh_Domäne = Landeinheit | }}
Obige Angaben ergeben die Infobox rechts.
Geb_Info_Civ1
Die Vorlage ist hier zu finden.
Tempel | |
---|---|
Baukosten | 40 |
Unterhaltskosten | 1 |
Voraussetzungen | Zermonielles Begräbnis |
Auswirkungen | Stellt einen Bürger zufrieden, ab Mystik zwei Bürger. |
Veraltet durch | {{{Geb_Veralt}}} |
- Beispiel
{{Geb_Info_Civ1 | Geb_Bild = Civ1Tempel.gif | Geb_Bezeichnung = Tempel | Geb_Kosten = 40 | Geb_Unterhalt = 1 | Geb_Voraussetzung = Zermonielles Begräbnis | Geb_Wirkung = Stellt einen Bürger zufrieden,<br/>ab Mystik zwei Bürger. }}
Obige Angaben ergeben die Infobox rechts.
Civ2-Vorlagen
(to do)
Ziv_Info
Die Vorlage ist hier zu finden.
Kelten | ||
---|---|---|
| ||
Herrscher | Cunobelinus, Boudicca | |
Eigenschaften | expansionistisch, rational | |
Baustil | ||
Farbe | ||
Besondere Herrschertitel | Fundamentalismus: Druide / Druidin | |
- Beispiel
{{Ziv_Info_Civ2 | Ziv_Name = Kelten | Ziv_Portrait = civ2kelten.png| Ziv_Herrscher = Cunobelinus, Boudicca | Ziv_Eigenschaften = [[Volkseinstellung_(Civ2)#expansionistisch|expansionistisch]], [[Volkseinstellung_(Civ2)#rational|rational]]| Ziv_Baustil = [[Bild:civ2bronzealter.png|Bronzealter]]| Ziv_Farbe = [[Bild:civ2flagW.png|weiß]] | Ziv_Titel1 = [[Regierungsform_Fundamentalismus_(Civ2)|Fundamentalismus]]: Druide / Druidin| Ziv_Titel2 = | }}
Obige Angaben ergeben die Infobox rechts.
Civ3-Vorlagen
Einheit_Info
Bogenschütze | ||
---|---|---|
| ||
(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 20 | |
Voraussetzungen | Ehrenkodex | |
Ressourcen | - | |
Modernisierung | Langbogenschütze | |
Spezielles | Defensivbombardement | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 2 | |
Verteidigung | 1 | |
Geschwindigkeit | 1 | |
Bombardierung
|
1 0 1 |
Die Vorlage ist hier zu finden.
- Beispiel
{{Einheit_Info | Einh_Bezeichnung = Bogenschütze | Einh_Bild = Civ3Bogenschuetze.jpg | Einh_Kosten = 20 | Einh_Voraussetzung = [[Ehrenkodex_(Civ3)|Ehrenkodex]] | Einh_Ressourcen = - | Einh_Modernisierung = [[Langbogenschützen_(Civ3)|Langbogenschütze]] | Einh_Domäne = Landeinheit | Einh_Besonderes = Defensivbombardement | Einh_Angriff = 2 | Einh_Verteidigung = 1 | Einh_Geschwindigkeit = 1 | Einh_Bomb_Stk = 1 | Einh_Bomb_Reichw = 0 | Einh_Bomb_Feuerrate = 1 }}
Obige Angaben erzeugen die Infobox rechts.
Geb_Info
Tempel | |
---|---|
Baukosten | 60 |
Unterhaltskosten | 1 |
Kulturertrag | 2 |
Voraussetzungen | Feierliche Bestattung |
Ressourcen | keine |
Auswirkungen | + 1 |
Die Vorlage ist hier zu finden.
- Beispiel
{{Geb_Info | Geb_Bild = Civ3Tempel_all.gif | Geb_Bezeichnung = Tempel | Geb_Kosten = 60 | Geb_Unterhalt = 1 | Geb_Kultur = 2 | Geb_Voraussetzung = Feierliche Bestattung | Geb_Ressourcen = keine | Geb_Wirkung = + 1[[Bild:Civ3Zufrieden.gif]] }}
Obige Angaben erzeugen die Infobox rechts.
Regierung_Info_Civ3
Die Vorlage ist hier zu finden.
- Beispiel
{{Regierung_Info_Civ3 | Reg_Bezeichnung = Despotismus | Reg_Bild = Civ3Despotismus.jpg | Reg_Voraussetzung = keine | Reg_Korruption = erheblich | Reg_Eilauftrag = Zwangsarbeit | Reg_Kriegsverdrossenheit = keine | Reg_Polizei = 2 | Reg_Einberufungen = 2 | Reg_EinhUnterhalt = 1 | Reg_FreiEinh_Siedlung = 4 | Reg_FreiEinh_Stadt = 4 | Reg_FreiEinh_Metropole = 4 | Reg_Sonstiges = Strafe bei Erzeugung von mehr als zwei Ressourcen pro Feld und Art. | Reg_Bautrupp = 100% | }}
Obige Angaben erzeugen die Infobox rechts.
Tech_Info_Civ3
Eisenverarbeitung | ||
---|---|---|
| ||
Voraussetzungen | Bronzeverarbeitung | |
Forschungskostenfaktor | 6 | |
Ermöglicht | Schwertkämpfer, | |
Führt zu | Bauwesen | |
Sonst. Auswirkungen | Zeigt (Eisen) auf der Karte | |
Relevant für Ära? | ja |