Kopernikus-Sternwarte: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Kopernikus Sternwarte''', ein Wunder der [[Renaissance]], gibt es nur in den ersten drei Teilen der Spieleserie. Immer erhöht sich die Wissenschaftsrate in der Stadt, wo sie gebaut wurde: In ''Civilization I'' um 100%, im Gegensatz zu den Nachfolgern veraltet aber leider dieses Weltwunder, auch wenn erst mit Erforschung des [[Automobilbau_(Civ1)|Automobilbaus]], in ''Civilization II'' um 50% und in ''Civilization III'' wieder um 100%. Mit der Erhöhung um 100%, einem Ertrag an [[Kultur_(Civ3)|Kulturpunkten]] und einer möglichen Wirkung als [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]] bei keiner Veraltung erreicht die Kopernikus Sternwarte in Civ3 seine stärkste Wirkung, kostet allerdings auch 100 Produktionsschilde mehr als in den Vorgängern. | '''Kopernikus Sternwarte''', ein Wunder der [[Renaissance]], gibt es nur in den ersten drei Teilen der Spieleserie. Immer erhöht sich die Wissenschaftsrate in der Stadt, wo sie gebaut wurde: In ''Civilization I'' um 100%, im Gegensatz zu den Nachfolgern veraltet aber leider dieses Weltwunder, auch wenn erst mit Erforschung des [[Automobilbau_(Civ1)|Automobilbaus]], in ''Civilization II'' um 50% und in ''Civilization III'' wieder um 100%. Mit der Erhöhung um 100%, einem Ertrag an [[Kultur_(Civ3)|Kulturpunkten]] und einer möglichen Wirkung als [[Touristenattraktion_(Civ3)|Touristenattraktion]] bei keiner Veraltung erreicht die Kopernikus Sternwarte in Civ3 seine stärkste Wirkung, kostet allerdings auch 100 Produktionsschilde mehr als in den Vorgängern. | ||
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Version vom 10. Januar 2012, 23:29 Uhr
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Meinten Sie:
- Kopernikus Sternwarte in Civilization III,
- Kopernikus Sternwarte in Civilization II oder
- Kopernikus-Sternwarte in Civilization I?
Ähnliche Artikel:
Civ-Historie
Kopernikus Sternwarte, ein Wunder der Renaissance, gibt es nur in den ersten drei Teilen der Spieleserie. Immer erhöht sich die Wissenschaftsrate in der Stadt, wo sie gebaut wurde: In Civilization I um 100%, im Gegensatz zu den Nachfolgern veraltet aber leider dieses Weltwunder, auch wenn erst mit Erforschung des Automobilbaus, in Civilization II um 50% und in Civilization III wieder um 100%. Mit der Erhöhung um 100%, einem Ertrag an Kulturpunkten und einer möglichen Wirkung als Touristenattraktion bei keiner Veraltung erreicht die Kopernikus Sternwarte in Civ3 seine stärkste Wirkung, kostet allerdings auch 100 Produktionsschilde mehr als in den Vorgängern.
Tech-Voraussetzung ist in jedem Spiel immer die selbe: Astronomie. Ab Civilization IV gibt es die Sternwarte des Kopernikus nicht mehr, dafür aber das Observatorium als ordinärer Stadtausbau (ebenfalls mit Voraussetzung Astronomie).