Modernes Flugwesen (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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Die Technologie '''Modernes Flugwesen''' stellt eine der letzten industriellen Technologien dar. Sie kann tatsächlich erst nach Erreichen der Moderne erforscht werden.
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Die Technologie '''Modernes Flugwesen''' stellt eine der letzten industriellen Technologien dar. Sie kann erst nach Erreichen der Moderne erforscht werden.
  
  
 
== Voraussetzungen und Kosten ==
 
== Voraussetzungen und Kosten ==
Modernes Flugwesen ist eine industrielle Technologie des weit fortgeschrittenen Industriezeitalters. Um sie erforschen zu können, muss man bereits die [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologien]] [[Elektronik_(Civ3)|Elektronik]], [[Luftfahrt (Civ3)|Luftfahrt]] und [[Motorisierte Transportfahrzeuge (Civ3)|Motorisierte Transportfahrzeuge]] erforscht haben.
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Modernes Flugwesen ist eine industrielle Technologie des weit fortgeschrittenen Industriezeitalters. Um sie erforschen zu können, muss man bereits die [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologien]] [[Elektronik_(Civ3)|Elektronik]], [[Luftfahrt (Civ3)|Luftfahrt]] und [[Motorisierte Transportfahrzeuge (Civ3)|Motorisierte Transportfahrzeuge]] erworben haben.
  
  
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* Als [[:Kategorie:Landeinheit (Civ3)|Landeinheit]] mit besonderen Fähigkeiten wird der [[Fallschirmjäger (Civ3)|Fallschirmjäger]] verfügbar.
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* Die Erforschung dieser Technologie ist gänzlich überflüssig und sollte unterbleiben, es sei denn, man weiß mit seinen Forschungskapazitäten nichts anzufangen. Beide neuen [[:Kategorie:Einheiten (Civ3)|Einheiten]] sind zu spezialisiert und zudem entweder zu schwach ([[Fallschirmjäger (Civ3)|Fallschirmjäger]]) oder völlig nutzlos ([[Hubschrauber (Civ3)|Hubschrauber]]). Damit würde sich der Wert der Technologie in ihrem Wert als Tauschobjekt erschöpfen. Da sie aber keine Pflichttechnologie für das Fortschreiten in die Moderne darstellt, sollte keine Energie für die Erforschung aufgewandt werden.
 
* Die Erforschung dieser Technologie ist gänzlich überflüssig und sollte unterbleiben, es sei denn, man weiß mit seinen Forschungskapazitäten nichts anzufangen. Beide neuen [[:Kategorie:Einheiten (Civ3)|Einheiten]] sind zu spezialisiert und zudem entweder zu schwach ([[Fallschirmjäger (Civ3)|Fallschirmjäger]]) oder völlig nutzlos ([[Hubschrauber (Civ3)|Hubschrauber]]). Damit würde sich der Wert der Technologie in ihrem Wert als Tauschobjekt erschöpfen. Da sie aber keine Pflichttechnologie für das Fortschreiten in die Moderne darstellt, sollte keine Energie für die Erforschung aufgewandt werden.
* In speziellen Situationen kann die Möglichkeit [[Bautruppaufträge_(Civ3)|Radartürme]] errichten militärische Vorteile mit sich bringen.
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* In manchen Situationen kann die Möglichkeit, [[Bautruppaufträge_(Civ3)|Radartürme]] zu errichten, militärische Vorteile mit sich bringen.
  
 
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== Änderungen durch die Erweiterungen ==
Mit dem Addon Play the World wurden Radartürme eingeführt. Seit dem letzten Patch 1.22 der zweiten Erweiterung Conquests ist nicht länger Funkwesen, sondern Elektronik Vorrausetzung für Modernes Flugwesen, da Funkwesen mit dem Patch weggefallen ist.
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Mit dem Addon Play the World wurden Radartürme eingeführt. Seit dem letzten Patch 1.22 der zweiten Erweiterung Conquests ist nicht länger [[Funkwesen_(Civ3)|Funkwesen]], sondern Elektronik Vorausetzung für Modernes Flugwesen, da Funkwesen mit dem Patch weggefallen ist.
 
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Aktuelle Version vom 29. April 2012, 16:50 Uhr

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Dieser Artikel erläutert die Technologie Modernes Flugwesen, wie sie in Civ 3 vorkommt. Für die Technologien gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Modernes Flugwesen.


Modernes Flugwesen
Modernes Flugwesen
Voraussetzungen Elektronik, Luftfahrt, Motorisierte Transportfahrzeuge
Forschungskostenfaktor 180
Ermöglicht Fallschirmjäger, Hubschrauber, Radarturm
Führt zu -
Sonst. Auswirkungen -
Relevant für Ära? nein

Die Technologie Modernes Flugwesen stellt eine der letzten industriellen Technologien dar. Sie kann erst nach Erreichen der Moderne erforscht werden.


Voraussetzungen und Kosten

Modernes Flugwesen ist eine industrielle Technologie des weit fortgeschrittenen Industriezeitalters. Um sie erforschen zu können, muss man bereits die Technologien Elektronik, Luftfahrt und Motorisierte Transportfahrzeuge erworben haben.


Ermöglicht

Einheiten


Spezielle Taktiken

  • Die Erforschung dieser Technologie ist gänzlich überflüssig und sollte unterbleiben, es sei denn, man weiß mit seinen Forschungskapazitäten nichts anzufangen. Beide neuen Einheiten sind zu spezialisiert und zudem entweder zu schwach (Fallschirmjäger) oder völlig nutzlos (Hubschrauber). Damit würde sich der Wert der Technologie in ihrem Wert als Tauschobjekt erschöpfen. Da sie aber keine Pflichttechnologie für das Fortschreiten in die Moderne darstellt, sollte keine Energie für die Erforschung aufgewandt werden.
  • In manchen Situationen kann die Möglichkeit, Radartürme zu errichten, militärische Vorteile mit sich bringen.

Änderungen durch die Erweiterungen

Mit dem Addon Play the World wurden Radartürme eingeführt. Seit dem letzten Patch 1.22 der zweiten Erweiterung Conquests ist nicht länger Funkwesen, sondern Elektronik Vorausetzung für Modernes Flugwesen, da Funkwesen mit dem Patch weggefallen ist.