Schleuderschütze (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. November 2012, 20:09 Uhr
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Inhaltsverzeichnis
Infobox
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3D-Ansicht | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AllgemeinDer Schleuderschütze ist die Spezialeinheit der Inkas und ersetzt den Bogenschützen der Antike. Im Vergleich zu diesem erleidet der Schleuderschütze beim Stadtangriff keinen Malus, besitzt -1 weniger, verfügt dafür jedoch über die einzigartige Fähigkeit, sich bei einem gegnerischen Nahkampfangriff mit einer bestimmten Chance auf ein benachbartes freies Feld zurückzuziehen und damit keinen Schaden durch den feindlichen Angriff zu nehmen. Dank der Zivilisationseigenschaft der Inkas, können sich Schleuderschützen ohne zusätzliche Fortbewegungskosten auf Hügeln bewegen. |
Strategische Hinweise
- Die Chance auf einen erfolgreichen Rückzug steigt mit der Anzahl der verfügbaren freien Felder. Auf der anderen Seite sinken die Rückzugschancen mit der Anzahl der grundsätzlichen Bewegungspunkte des Gegners.
- Die einzigartige Fähigkeit der Rückzugsmöglichkeit vor Nahkampfangriffen ist vererbbar.
Links
Civ5-Historie
Grundversion
Vor Gods&Kings unterschied sich der Schleuderschütze in folgenden Merkmalen:
Werte | |
---|---|
Kampfstärke | 2 |
Fernkampfstärke | 6 |
Eigenschaften | |
Boni | |
+ kein Stadtangriffsmalus | |
Verwandtschaften | |
Modernisierung zu | Armbrustschütze |
Beförderungen | |
Beförderungsbaum der Grundversion |