Apollo-Programm: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Das moderne Weltwunder '''Apollo-Programm''' gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: ''Civilization I''. Stets ermöglicht dieses Wunder den Bau eines | + | Das [[Moderne|moderne]] Weltwunder '''Apollo-Programm''' gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: ''Civilization I''. Stets ermöglicht dieses Wunder den Bau eines [[Raumschiff]]s, um einen [[Weltraumsieg]] zu erreichen. Um die einzelnen Raunmschiffteile in Städten zu bauen, sind in der Regel weitere Technologien und [[Ressourcen]] erforderlich. Für gewöhnlich erstreckt sich der Effekt des Wunders auf alle Zivilisationen. Eine Ausnahme bildet ''Civilization III'', wo das Apolloprogramm als [[Nationalwunder|Nationales Wunder]] lediglich dem Erbauer den Raumschiffbau ermöglicht (d.h. jede Ziv muss ihr eigenes Apolloprogramm bauen). |
− | In ''Civilization I'' werden für den Erbauer des Weltwunders alle Städte weltweit aufgedeckt, in ''Civilization II'' mit der Fertigstellung sogar die gesamte Karte für ''alle'' Zivilisationen. Mit ''Civilization III'' verschwindet dieser Effekt, dafür generiert das Apolloprogramm auch Kulturpunkte (nur in | + | In ''Civilization I'' werden für den Erbauer des Weltwunders alle Städte weltweit aufgedeckt, in ''Civilization II'' mit der Fertigstellung sogar die gesamte Karte für ''alle'' Zivilisationen. Mit ''Civilization III'' verschwindet dieser Effekt, dafür generiert das Apolloprogramm auch Kulturpunkte (nur in Civ 3). Außerdem wird ab Civ 3 das gebaute Raumschiff zerstört, wenn die Stadt mit dem Apolloprogramm eingenommen wird (vorher genügte die Einnahme der Hauptstadt). |
In den ersten drei Teilen der Spieleserie wird noch die Technologie [[Raumfahrt|Raumflug bzw. Raumfahrt]] gebraucht. Ab ''Civilization IV'' gibt es diese Technologie nicht mehr und [[Raketentechnik]] wird zur Voraussetzung. | In den ersten drei Teilen der Spieleserie wird noch die Technologie [[Raumfahrt|Raumflug bzw. Raumfahrt]] gebraucht. Ab ''Civilization IV'' gibt es diese Technologie nicht mehr und [[Raketentechnik]] wird zur Voraussetzung. | ||
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Aktuelle Version vom 4. Dezember 2013, 01:42 Uhr
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Meinten Sie:
- Apollo-Programm in Civilization V,
- Apollo-Programm in Civilization IV,
- Apolloprogramm in Civilization III,
- Apollo-Programm in Civilization II oder
- Apollo-Programm in Civilization I ?
Civ-Historie
Das moderne Weltwunder Apollo-Programm gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: Civilization I. Stets ermöglicht dieses Wunder den Bau eines Raumschiffs, um einen Weltraumsieg zu erreichen. Um die einzelnen Raunmschiffteile in Städten zu bauen, sind in der Regel weitere Technologien und Ressourcen erforderlich. Für gewöhnlich erstreckt sich der Effekt des Wunders auf alle Zivilisationen. Eine Ausnahme bildet Civilization III, wo das Apolloprogramm als Nationales Wunder lediglich dem Erbauer den Raumschiffbau ermöglicht (d.h. jede Ziv muss ihr eigenes Apolloprogramm bauen).
In Civilization I werden für den Erbauer des Weltwunders alle Städte weltweit aufgedeckt, in Civilization II mit der Fertigstellung sogar die gesamte Karte für alle Zivilisationen. Mit Civilization III verschwindet dieser Effekt, dafür generiert das Apolloprogramm auch Kulturpunkte (nur in Civ 3). Außerdem wird ab Civ 3 das gebaute Raumschiff zerstört, wenn die Stadt mit dem Apolloprogramm eingenommen wird (vorher genügte die Einnahme der Hauptstadt).
In den ersten drei Teilen der Spieleserie wird noch die Technologie Raumflug bzw. Raumfahrt gebraucht. Ab Civilization IV gibt es diese Technologie nicht mehr und Raketentechnik wird zur Voraussetzung.
Web-Links
Apollo-Programm in der Wikipedia
Mondlandung in der Wikipedia
Raumfahrt in der Wikipedia