Koloss: Unterschied zwischen den Versionen

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Das antike Weltwunder '''Koloss''' bzw. Kolossus kann man in allen Spielen der Civilization-Reihe errichten, angefangen mit ''Civilization I'', dem Klassiker von 1991. Traditionell erhöht der Koloss die Handelseinkünfte der Stadt, in der er errichtet wurde, beträchtlich.
 
Das antike Weltwunder '''Koloss''' bzw. Kolossus kann man in allen Spielen der Civilization-Reihe errichten, angefangen mit ''Civilization I'', dem Klassiker von 1991. Traditionell erhöht der Koloss die Handelseinkünfte der Stadt, in der er errichtet wurde, beträchtlich.
  
Stets ist [[Bronzeverarbeitung]] sie technologische Voraussetzung zum Bau, außer in ''Civilization IV'', da ist es [[Metallguss]]. In Civ3 und Civ5 muss der Baustandort auch am Wasser liegen. ''Civilization V'' ist das einzige Spiel, in dem der Koloss nicht veraltet.
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Stets ist [[Bronzeverarbeitung]] die technologische Voraussetzung zum Bau, außer in ''Civilization IV'', da ist es [[Metallguss]]. In Civ 3 und Civ 5 muss der Baustandort auch am Wasser liegen. ''Civilization V'' ist das einzige Spiel, in dem der Koloss nicht veraltet.
  
 
== Web-Links ==
 
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Aktuelle Version vom 23. April 2015, 22:02 Uhr

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Civ-Historie

Das antike Weltwunder Koloss bzw. Kolossus kann man in allen Spielen der Civilization-Reihe errichten, angefangen mit Civilization I, dem Klassiker von 1991. Traditionell erhöht der Koloss die Handelseinkünfte der Stadt, in der er errichtet wurde, beträchtlich.

Stets ist Bronzeverarbeitung die technologische Voraussetzung zum Bau, außer in Civilization IV, da ist es Metallguss. In Civ 3 und Civ 5 muss der Baustandort auch am Wasser liegen. Civilization V ist das einzige Spiel, in dem der Koloss nicht veraltet.

Web-Links

Wikipedia FavIcon.png Koloss von Rhodos in der Wikipedia