Religionen (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

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== Überblick ==
 
== Überblick ==
Im Gegensatz zu Civ4 vanilla, sind Religionen unterschiedlich in FFH2. Zuerst, nicht alle Religionen erzeugen Kultur. Einige erzeugen Gold und andere ermöglichen hohe Forschungsraten. Jede Religion schaltet einzigartige Einheiten, Gebäude, Technologien, Gesellschaftsformen, Helden, Zaubersprüche und Wunder frei. Deshalb, wähle weise für welche Religion du dich entscheidest.
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Im Gegensatz zum Civ4-Grundversion unterscheiden sich die Religionen FFH2 voneinander. Ein wesentlicher Unterschied besteht darin, dass nicht alle Religionen Kulturpunkte erzeugen, vielmehr generieren einige Gold und wieder andere ermöglichen hohe Forschungsraten. Jede Religion ermöglicht einzigartige Einheiten, Gebäude, Technologien, Gesellschaftsformen, Helden, Zaubersprüche und Wunder.  
  
 
== Religion Beschreibung ==
 
== Religion Beschreibung ==
* '''Das Motiv :''' Das allumfassende Leitmotiv der Religion
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* '''Das Motiv :''' Das allumfassende Leitmotiv der Religion.
* '''Die Gesinnung :''' Der Effekt auf die Gesinnung von Zivilisationen die die Religion annehmen
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* '''Die Gesinnung :''' Der Effekt auf die Gesinnung von Zivilisationen, die die Religion annehmen.
* '''Religionsgründung :''' Das Entdecken dieser Technologie gründet diese Religion
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* '''Religionsgründung :''' Das Entdecken dieser Technologie gründet diese Religion.
* '''Die Technologien :''' Die Technologien die erforscht werden können wenn diese Religion Staatsreligion ist
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* '''Die Technologien :''' Die Technologien, die erforscht werden können, wenn diese Religion Staatsreligion ist.
* '''Die Gesellschaftsformen :''' Die Gesellschaftsformen die man annehmen kann wenn diese Religion Staatsreligion ist. Angenommene Gesellschaftsformen werden automatisch ausgeschaltet wenn der Spieler zu einer anderen Staatsreligion wechselt
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* '''Die Gesellschaftsformen :''' Die Gesellschaftsformen, die man annehmen kann, wenn diese Religion Staatsreligion ist. Angenommene Gesellschaftsformen werden automatisch ausgeschaltet, wenn der Spieler zu einer anderen Staatsreligion wechselt.
* '''Die Effekte auf die Stadt''' : Effekte in der Stadt mit dieser Religion, wenn die Religion Staatsreligion ist
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* '''Die Effekte auf die Stadt''' : Effekte in der Stadt mit dieser Religion, wenn die Religion Staatsreligion ist.
* '''Die Tempel :''' Der Tempel der Religion
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* '''Die Tempel :''' Der Tempel der Religion.
* '''Die Heilige Stadt''' : Der Effekt in der Heiligen Stadt wenn die Religion Staatsreligion ist.
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* '''Die Heilige Stadt''' : Der Effekt in der heiligen Stadt, wenn die Religion Staatsreligion ist.
* '''Der Schrein :''' Der Schrein der Religion
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* '''Der Schrein :''' Der Schrein der Religion.
* '''Die Einheiten :''' Einheiten die ausgebildet werden können wenn die Religion Staatsreligion ist
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* '''Die Einheiten :''' Einheiten, die ausgebildet werden können, wenn die Religion Staatsreligion ist
* '''Die Helden :''' Helden die sich deiner Zivilisation anschließen wenn die Religion Staatsreligion ist. Die Helden werden sich von der Zivilisation abwenden wenn die Staatsreligion gewechselt wird.
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* '''Die Helden :''' Helden, die sich deiner Zivilisation anschließen, wenn die Religion Staatsreligion ist. Die Helden werden sich von der Zivilisation abwenden, wenn die Staatsreligion gewechselt wird.
* '''Die Gebäude :''' Gebäude die errichtet werden können wenn die Religion Staatsreligion ist.
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* '''Die Gebäude :''' Gebäude, die errichtet werden können, wenn die Religion Staatsreligion ist.
* '''Die Wunder :''' Wunder die gebaut werden können wenn die Religion Staatsreligion ist.
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* '''Die Wunder :''' Wunder, die gebaut werden können, wenn die Religion Staatsreligion ist.
* '''Die Zauber :''' Die erleuchteten Zaubersprüche der geweihten Einheiten die man lernen kann wenn die Religion Staatsreligion ist.
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* '''Die Zauber :''' Die erleuchteten Zaubersprüche der geweihten Einheiten, die man lernen kann, wenn die Religion Staatsreligion ist.
  
 
== Effekte des Umschaltens auf eine andere Staatsreligion ==
 
== Effekte des Umschaltens auf eine andere Staatsreligion ==
 
Wird die Staatsreligion gewechselt, wird folgendes passieren:
 
Wird die Staatsreligion gewechselt, wird folgendes passieren:
* Helden einer bestimten Religion werden den Spieler verlassen (und sind auch nicht nochmals baubar durch irgendeine Zivilisation)
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* Helden einer bestimmten Religion werden den Spieler verlassen (und sind auch nicht nochmals baubar durch irgendeine Zivilisation)
*[[Gesellschaftsformen_(Civ4 FFH)|Gesellschaftsformen]] einer bestimmten Religion werden nicht länger verfügbar sein und es wird automatisch umgeschaltet auf eine Standard Gesellschaftsform.
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*[[Gesellschaftsformen_(Civ4 FFH)|Gesellschaftsformen]] einer bestimmten Religion werden nicht länger verfügbar sein und es wird automatisch umgeschaltet auf eine gewöhnliche Gesellschaftsform.
  
 
== Liste der Religionen ==
 
== Liste der Religionen ==

Version vom 24. April 2007, 07:04 Uhr


Überblick

Im Gegensatz zum Civ4-Grundversion unterscheiden sich die Religionen FFH2 voneinander. Ein wesentlicher Unterschied besteht darin, dass nicht alle Religionen Kulturpunkte erzeugen, vielmehr generieren einige Gold und wieder andere ermöglichen hohe Forschungsraten. Jede Religion ermöglicht einzigartige Einheiten, Gebäude, Technologien, Gesellschaftsformen, Helden, Zaubersprüche und Wunder.

Religion Beschreibung

  • Das Motiv : Das allumfassende Leitmotiv der Religion.
  • Die Gesinnung : Der Effekt auf die Gesinnung von Zivilisationen, die die Religion annehmen.
  • Religionsgründung : Das Entdecken dieser Technologie gründet diese Religion.
  • Die Technologien : Die Technologien, die erforscht werden können, wenn diese Religion Staatsreligion ist.
  • Die Gesellschaftsformen : Die Gesellschaftsformen, die man annehmen kann, wenn diese Religion Staatsreligion ist. Angenommene Gesellschaftsformen werden automatisch ausgeschaltet, wenn der Spieler zu einer anderen Staatsreligion wechselt.
  • Die Effekte auf die Stadt : Effekte in der Stadt mit dieser Religion, wenn die Religion Staatsreligion ist.
  • Die Tempel : Der Tempel der Religion.
  • Die Heilige Stadt : Der Effekt in der heiligen Stadt, wenn die Religion Staatsreligion ist.
  • Der Schrein : Der Schrein der Religion.
  • Die Einheiten : Einheiten, die ausgebildet werden können, wenn die Religion Staatsreligion ist
  • Die Helden : Helden, die sich deiner Zivilisation anschließen, wenn die Religion Staatsreligion ist. Die Helden werden sich von der Zivilisation abwenden, wenn die Staatsreligion gewechselt wird.
  • Die Gebäude : Gebäude, die errichtet werden können, wenn die Religion Staatsreligion ist.
  • Die Wunder : Wunder, die gebaut werden können, wenn die Religion Staatsreligion ist.
  • Die Zauber : Die erleuchteten Zaubersprüche der geweihten Einheiten, die man lernen kann, wenn die Religion Staatsreligion ist.

Effekte des Umschaltens auf eine andere Staatsreligion

Wird die Staatsreligion gewechselt, wird folgendes passieren:

  • Helden einer bestimmten Religion werden den Spieler verlassen (und sind auch nicht nochmals baubar durch irgendeine Zivilisation)
  • Gesellschaftsformen einer bestimmten Religion werden nicht länger verfügbar sein und es wird automatisch umgeschaltet auf eine gewöhnliche Gesellschaftsform.

Liste der Religionen

Die Weisung
Runen von Kilmorph
Gefährten des Laubes
Schatten der Tiefe
Der Aschfahle Schleier
Drachenkult