Schatten (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
(Spezialeinheiten)
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 30: Zeile 30:
 
}}
 
}}
 
This unit is nice for sneaking around and picking off militarily weak units in a stack, or picking off lone units. It is not good as a primary city attacker or defender.
 
This unit is nice for sneaking around and picking off militarily weak units in a stack, or picking off lone units. It is not good as a primary city attacker or defender.
 +
 
==Civilopedia==
 
==Civilopedia==
 
The invisible Shadow harasses enemy units.  They are equally useful picking off workers, lone units, or even using their bonus against melee units to attack enemy warriors.  Shadows receive a penalty to city attacks and city defense, so they are best left in the wilds.  A civilization can only have 3 Shadows at once and they require a Thieves Guild to train.
 
The invisible Shadow harasses enemy units.  They are equally useful picking off workers, lone units, or even using their bonus against melee units to attack enemy warriors.  Shadows receive a penalty to city attacks and city defense, so they are best left in the wilds.  A civilization can only have 3 Shadows at once and they require a Thieves Guild to train.
===Strategy Text===
+
 
 +
== Strategien ==
 
The Shadow is invisible to most units, and attacks the weakest unit in a stack. The perfect counter to powerful Summoners or Archmages. You can see shadows by using floating eyes and marksmen.
 
The Shadow is invisible to most units, and attacks the weakest unit in a stack. The perfect counter to powerful Summoners or Archmages. You can see shadows by using floating eyes and marksmen.
 +
 +
== Spezialeinheiten ==
 +
Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:
 +
{| {{Tabelle}}
 +
! Bezeichnung || Zivilisation || Unterschiede zur Standardeinheit
 +
|-
 +
| align="center" | [[Bild:Civ4FFH_Kurtisane.png]] <br/>[[Kurtisane (Civ4 FFH)|Kurtisane]]
 +
| [[Balseraphs (Civ4 FFH)|Balseraphs]]
 +
| Beginnt zusätzlich mit der Beförderung [[Beförderung Knechtmeister (Civ4 FFH)|Knechtmeister]]
 +
|-
 +
| align="center" | [[Bild:Civ4FFH_Todesengel.png]] <br/>[[Todesengel (Civ4 FFH)|Todesengel]]
 +
| [[Mercurians (Civ4 FFH)|Mercurians]]
 +
| 6/5 [[Bild:Civ4Power.png]] + 3 [[Weihung (Civ4 FFH)|Weihung]], beginnt zusätzlich mit den Beförderungen [[Beförderung Engel (Civ4 FFH)|Engel]] und [[Beförderung Sensenmann (Civ4 FFH)|Sensenmann]], benötigt keine [[Diebesgilde (Civ4 FFH)|Diebesgilde]].
 +
|-
 +
| align="center" | [[Bild:Civ4FFH_SchattenEinheit.png]] <br/>Zwergen-Schatten
 +
| [[Khazad (Civ4 FFH)|Khazad]], [[Luchuirp (Civ4 FFH)|Luchuirp]]
 +
| Beginnt zusätzlich mit der Beförderung [[Beförderung Zwerg (Civ4 FFH)|Zwerg]], verursacht Kollateralschäden
 +
|}
 
{{FFHRing}}
 
{{FFHRing}}

Aktuelle Version vom 1. Juli 2007, 20:46 Uhr


Civ4FFH SchattenEinheit.png Schatten
Erkundungseinheiten
Werte
Stärke 7/6 + 2 Vergiftung Civ4Power.png
Bewegung 2 Civ4Fortbewegung.png
Herstellungskosten
Schnell 161 Civ4Produktion.png
Normal 240 Civ4Produktion.png
Langsam 360 Civ4Produktion.png
Episch 480 Civ4Produktion.png
Voraussetzungen
Technologien Gilden
Gebäude Diebesgilde
Eigenschaften
Startbeförderungen Scharfschütze,
Fähigkeiten Einheit ist unsichtbar
kann feindliches Territorium durchqueren
Kann versteckte Tiere sehen
kann keine Geländefelder plündern
kann Sabotieren
kann Zerstören
kann Pläne stehlen
kann Untersuchen
kann den Counter auspionieren
Hat einen Erstschlag
Ist Immun gegen Erstschläge
Sonstiges Nationaleinheit, nur 3 erlaubt
Stadtangriff: -25%
Stadtverteidigung: -25%

This unit is nice for sneaking around and picking off militarily weak units in a stack, or picking off lone units. It is not good as a primary city attacker or defender.

Civilopedia

The invisible Shadow harasses enemy units. They are equally useful picking off workers, lone units, or even using their bonus against melee units to attack enemy warriors. Shadows receive a penalty to city attacks and city defense, so they are best left in the wilds. A civilization can only have 3 Shadows at once and they require a Thieves Guild to train.

Strategien

The Shadow is invisible to most units, and attacks the weakest unit in a stack. The perfect counter to powerful Summoners or Archmages. You can see shadows by using floating eyes and marksmen.

Spezialeinheiten

Folgende Einheiten basieren auf dieser Einheit und ersetzen diese:

Bezeichnung Zivilisation Unterschiede zur Standardeinheit
Civ4FFH Kurtisane.png
Kurtisane
Balseraphs Beginnt zusätzlich mit der Beförderung Knechtmeister
Civ4FFH Todesengel.png
Todesengel
Mercurians 6/5 Civ4Power.png + 3 Weihung, beginnt zusätzlich mit den Beförderungen Engel und Sensenmann, benötigt keine Diebesgilde.
Civ4FFH SchattenEinheit.png
Zwergen-Schatten
Khazad, Luchuirp Beginnt zusätzlich mit der Beförderung Zwerg, verursacht Kollateralschäden