Reiter (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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* Durch ihre größere Geschwindigkeit gegenüber anderen antiken Einheiten sind sie auch zu schnellen Angriffen geeignet, insbesondere gegen ungeschützte [[Bogenschützen_(Civ3)|Bogenschützen]] oder [[Krieger_(Civ3)|Krieger]]. Natürlich können sie auch zur Aufklärung eingesetzt werden.
 
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Aktuelle Version vom 19. Juni 2012, 01:40 Uhr

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Dieser Artikel erläutert Reiter in Civ 3. Für Reiter in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Reiter.


Reiter
Reiter
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 30 Produktion
Voraussetzungen Reiterei
Ressourcen Pferde Civ3Pferde.gif
Modernisierung Ritter
Spezielles -
Gefechtswerte
Angriff 2
Verteidigung 1
Geschwindigkeit 2
Bombardierung
Stärke:
Reichweite:
Feuerrate:

-
-
-

Reiter sind die Nachfolger der antiken Streitwagen in Civilization III, und sind diesen an Kampfkraft überlegen.


Voraussetzungen und Kosten

Um Reiter errichten zu können, benötigt man die antike Technologie Reiterei, die schnell zu erreichen ist:

Rad
Ehrenkodex
}Reiterei

Außerdem wird Zugang zu einem Pferdevorkommen benötigt.
Die Baukosten betragen 30 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde).


Modernisierungen

Reiter werden erst durch die mittelalterlichen Ritter abgelöst, die mit dem Aufkommen des Rittertums verfügbar werden.


Desweiteren gibt es auf der Basis des Reiters eine zivilisationsspezifische Spezialeinheit: den Irokesenkrieger der Irokesen.


Spezielle Taktiken

  • Reiter besitzen, wie alle schnellen Einheiten, im Kampf gegen langsame Einheiten die Chance den Rückzug anzutreten, falls sie unterliegen sollten.
  • Durch ihre größere Geschwindigkeit gegenüber anderen antiken Einheiten sind sie auch zu schnellen Angriffen geeignet, insbesondere gegen ungeschützte Bogenschützen oder Krieger. Natürlich können sie auch zur Aufklärung eingesetzt werden.

Änderungen durch die Erweiterungen

Keine. Reiter wurden weder durch die Erweiterung Play the World, noch durch Conquests abgeändert.