Dreier-Streitwagen (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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== Voraussetzungen und Kosten == | == Voraussetzungen und Kosten == | ||
Um Dreier-Streitwagen errichten zu können, benötigt man die antike Technologie [[Rad_(Civ3)|Rad]], eine preiswerte Technologie aus der ersten Spalte, die die [[Japaner_(Civ3)|Japaner]] als Starttechnologie bereits besitzen. Außerdem wird Zugang zu einem [[Pferde_(Civ3)|Pferdevorkommen]] benötigt. | Um Dreier-Streitwagen errichten zu können, benötigt man die antike Technologie [[Rad_(Civ3)|Rad]], eine preiswerte Technologie aus der ersten Spalte, die die [[Japaner_(Civ3)|Japaner]] als Starttechnologie bereits besitzen. Außerdem wird Zugang zu einem [[Pferde_(Civ3)|Pferdevorkommen]] benötigt. | ||
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== Unterschiede zur Standardeinheit == | == Unterschiede zur Standardeinheit == | ||
− | Gegenüber normalen Streitwagen sind sowohl der Angriff als auch die Verteidigung um einen Punkt erhöht. Das macht sie sogar den späteren [[Reiter_(Civ3)| | + | Gegenüber normalen Streitwagen sind sowohl der Angriff als auch die Verteidigung um einen Punkt erhöht. Das macht sie sogar den späteren [[Reiter_(Civ3)|Reitern]] überlegen. Im Gegenzug dazu sind die Produktionskosten auf 30 [[Datei:Civ3Produktion.gif]] erhöht, wie bei einem Reiter. |
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− | * Dreier-Streitwagen besitzen, wie alle schnellen Einheiten, im Kampf gegen langsame Einheiten die Chance den Rückzug anzutreten, falls sie unterliegen sollten. | + | * Dreier-Streitwagen besitzen, wie alle schnellen Einheiten, im Kampf gegen langsame Einheiten die Chance den [[Rückzugschance_(Civ3)|Rückzug]] anzutreten, falls sie unterliegen sollten. |
* Die Dreier-Streitwagen der Hethiter sind ein mehr als ebenbürtiger Ersatz für die Reiter der Antike. Sie eignen sich sehr gut für frühe, schnelle Kriege. Allerdings sind sie nicht ganz so beweglich wie diese, da sie gewisse Gelände nicht passieren können. | * Die Dreier-Streitwagen der Hethiter sind ein mehr als ebenbürtiger Ersatz für die Reiter der Antike. Sie eignen sich sehr gut für frühe, schnelle Kriege. Allerdings sind sie nicht ganz so beweglich wie diese, da sie gewisse Gelände nicht passieren können. | ||
Aktuelle Version vom 23. Juni 2014, 15:42 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Dreier-Streitwagen in Civ 3. Für Streitwagen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Streitwagen. |
Dreier-Streitwagen | ||
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(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 30 | |
Voraussetzungen | Rad | |
Ressourcen | Pferde | |
Modernisierung | Ritter | |
Spezielles | Können Dschungel, Sümpfe, Berge und Vulkane nicht ohne Straßen passieren. | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 2 | |
Verteidigung | 2 | |
Geschwindigkeit | 2 | |
Bombardierung
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Die Dreier-Streitwagen sind die hethitischen Spezialeinheiten und ersetzen dort die herkömmlichen Streitwagen. Sie können ein Goldenes Zeitalter auslösen. Sie sind gegenüber den normalen Streitwagen in Angriff und Verteidigung gestärkt, allerdings aber auch etwas teurer als diese.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Dreier-Streitwagen errichten zu können, benötigt man die antike Technologie Rad, eine preiswerte Technologie aus der ersten Spalte, die die Japaner als Starttechnologie bereits besitzen. Außerdem wird Zugang zu einem Pferdevorkommen benötigt.
Unterschiede zur StandardeinheitGegenüber normalen Streitwagen sind sowohl der Angriff als auch die Verteidigung um einen Punkt erhöht. Das macht sie sogar den späteren Reitern überlegen. Im Gegenzug dazu sind die Produktionskosten auf 30 erhöht, wie bei einem Reiter.
ModernisierungenDreier-Streitwagen veralten erst mit Aufkommen von Rittern.
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenDreier-Streitwagen wurden erst durch Conquests ins Spiel eingeführt. |