Kanone (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Einh_Malus6 = | | ||
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Einh_neuer = [[Artillerie_(Civ5)|Artillerie]] | | Einh_neuer = [[Artillerie_(Civ5)|Artillerie]] | | ||
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== Allgemein == | == Allgemein == | ||
− | Die '''Kanone''' ist die Belagerungseinheit der Renaissance . Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann. | + | Die '''Kanone''' ist die Belagerungseinheit der Renaissance. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann. |
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== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == | ||
− | Die Kanone als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der Renaissance Städte erobern möchte. Sie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe | + | Die Kanone als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der Renaissance Städte erobern möchte. Sie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe, deshalb sollte sie, wenn möglich, im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor die Kanone angreifen kann, muss sie angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Kanonen stets einen Bonus von 200% [[Datei:5fks.png]]. |
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2013, 01:57 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Kanone in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Kanone. |
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Inhaltsverzeichnis
Infobox
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3D-Ansicht | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AllgemeinDie Kanone ist die Belagerungseinheit der Renaissance. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann. |
Strategische Hinweise
Die Kanone als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der Renaissance Städte erobern möchte. Sie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe, deshalb sollte sie, wenn möglich, im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor die Kanone angreifen kann, muss sie angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Kanonen stets einen Bonus von 200% .
Links
Civ5-Historie
Grundversion
In der Grundversion unterscheidet sich die Kanone in folgenden Merkmalen:
Werte | |
---|---|
Kampfstärke | 13 |
Fernkampfstärke | 26 |
Eigenschaften | |
Boni | |
+ Bonus gegen Städte (20): +20% Kampfstärke gegen Städte | |
Beförderungen | |
Beförderungsbaum der Grundversion |