Kanone (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert die Kanone in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe [[Kanone]].
 
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__TOC__
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   Einh_Name = Kanone |
 
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   Einh_Kosten = 185 |
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muss in Stellung gehen, keine Nahkampfangriffe, keine Defensivboni, eingeschränkte Sicht |
 
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== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
 
Die '''Kanone''' ist die Belagerungseinheit der Renaissance. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.
 
Die '''Kanone''' ist die Belagerungseinheit der Renaissance. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.
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== Strategische Hinweise ==
 
== Strategische Hinweise ==
Die Kanone als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der Renaissance Städte erobern möchte. Sie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe der Gegner, deshalb sollte sie, wenn möglich, im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor die Kanone angreifen kann, muss sie angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Kanonen stets einen Bonus von 30% [[Datei:5ks.png]].
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Die Kanone als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der Renaissance Städte erobern möchte. Sie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe, deshalb sollte sie, wenn möglich, im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor die Kanone angreifen kann, muss sie angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Kanonen stets einen Bonus von 200% [[Datei:5fks.png]].
  
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=== Grundversion ===
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In der Grundversion unterscheidet sich die '''Kanone''' in folgenden Merkmalen:
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}}

Aktuelle Version vom 6. Januar 2013, 01:57 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert die Kanone in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Kanone.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

Infobox

5kanone.png
Kanone
Belagerungswaffe
Werte
Kampfstärke 14 5ks.png
Fernkampfstärke 20 5fks.png
Reichweite 2
Bewegung 2 5bw.png
Kosten
Schnell 124 5prod.png oder 470 5gold.png oder 247 5glauben.png
Standard 185 5prod.png oder 640 5gold.png oder 370 5glauben.png
Episch 278 5prod.png oder 870 5gold.png oder 555 5glauben.png
Marathon 555 5prod.png oder 1460 5gold.png oder 1110 5glauben.png



Voraussetzungen
Technologie Chemie
Zeitalter Renaissance
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ Bonus gegen Städte (200): +200% 5fks.png Kampfstärke gegen Städte
5-einheiten-beförderungen-mali.png Mali
kann keine Nahkampfangriffe ausführen
muss für Fernkampf in Stellung gehen
eingeschränkte Sicht
keine defensiven Gelände-Bonusse
Verwandtschaften
Modernisierung von Tribok oder 5korea.png Hwach'a 5dlc.png
Modernisierung zu Artillerie
Beförderungen
(Großansicht - hier klicken!)

3D-Ansicht

Kanone im Einsatz

Allgemein

Die Kanone ist die Belagerungseinheit der Renaissance. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber zuerst in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann.

Strategische Hinweise

Die Kanone als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der Renaissance Städte erobern möchte. Sie ist langsam und sehr anfällig für Nahkampfangriffe, deshalb sollte sie, wenn möglich, im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Bevor die Kanone angreifen kann, muss sie angriffsbereit gemacht werden, wofür die Einheit einen Bewegungspunkt verbraucht. Gegen Städte haben Kanonen stets einen Bonus von 200% 5fks.png.


Links

Wikipedia FavIcon.png Kanone


Civ5-Historie

Grundversion

In der Grundversion unterscheidet sich die Kanone in folgenden Merkmalen:

Werte
Kampfstärke 13 5ks.png
Fernkampfstärke 26 5fks.png
Eigenschaften
5-einheiten-beförderungen-boni.png Boni
+ Bonus gegen Städte (20): +20% 5fks.png Kampfstärke gegen Städte
Beförderungen
Beförderungsbaum der Grundversion