Kernspaltung: Unterschied zwischen den Versionen

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Den [[Moderne|modernen]] Fortschritt '''Kernspaltung''' gibt es seit den Klassiker ''Civilization I'' in allen Teilen der Spieleserie. Traditionell ermöglicht diese Technologie den Bau des [[Manhattan-Projekt]]s und damit den Bau von Atombomben. Einzige große Ausnahme ist ''Civilization V'', wo die Atomtheorie diese Funktion übernimmt.
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Den [[Moderne|modernen]] Fortschritt '''Kernspaltung''' gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: ''Civilization I''. Traditionell ermöglicht diese Technologie den Bau des [[Manhattan-Projekt]]s und damit den Bau von Atombomben. Einzige große Ausnahme ist ''Civilization V'', wo die Atomtheorie diese Funktion übernimmt.
  
 
In den ersten beiden Teilen der Spieleserie brauchte man auch diese Technologie zum Bau von [[Nuklearrakete|Atombomben]], selbst wenn bereits [[Raketentechnik]] erforscht wurde und das Manhattan-Projekt durch eine andere Nation gebaut wurde.
 
In den ersten beiden Teilen der Spieleserie brauchte man auch diese Technologie zum Bau von [[Nuklearrakete|Atombomben]], selbst wenn bereits [[Raketentechnik]] erforscht wurde und das Manhattan-Projekt durch eine andere Nation gebaut wurde.
  
Ab ''Civilization III'' übernimmt diese Technologie diverse zusätzliche  Funktionen: In Civ3 deckt sie die [[Ressourcen_(Civ3)#Strategische_Ressourcen|strategische Ressource]] Uran auf und macht die [[Vereinte Nationen_(Civ3)|Vereinten Nationen]] und das [[Atom-U-Boot_(Civ3)|Atom-U-Boot]] baubar, ab ''Civilization IV'' ermöglicht sie die [[ICBM_(Civ4)|ICBM]] bzw. die [[Atombombe_(Civ5)|Atombombe]] (zusammen mit bzw. in Nachfolge von Raketentechnik) sowie das Kernkraftwerk (in Nachfolge der Technologie Kernkraft).
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Ab ''Civilization III'' übernimmt diese Technologie diverse zusätzliche  Funktionen: In Civ 3 deckt sie die [[Ressourcen_(Civ3)#Strategische_Ressourcen|strategische Ressource]] Uran auf und macht die [[Vereinte Nationen_(Civ3)|Vereinten Nationen]] und das [[Atom-U-Boot_(Civ3)|Atom-U-Boot]] baubar, ab ''Civilization IV'' ermöglicht sie die [[ICBM_(Civ4)|ICBM]] bzw. die [[Atombombe_(Civ5)|Atombombe]] (zusammen mit bzw. in Nachfolge von Raketentechnik) sowie das Kernkraftwerk (in Nachfolge der Technologie Kernkraft).
  
 
== Web-Links ==
 
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[http://de.wikipedia.org/wiki/Kernspaltung Kernspaltung in der Wikipedia]
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Aktuelle Version vom 8. September 2013, 22:14 Uhr


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Civ-Historie

Den modernen Fortschritt Kernspaltung gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: Civilization I. Traditionell ermöglicht diese Technologie den Bau des Manhattan-Projekts und damit den Bau von Atombomben. Einzige große Ausnahme ist Civilization V, wo die Atomtheorie diese Funktion übernimmt.

In den ersten beiden Teilen der Spieleserie brauchte man auch diese Technologie zum Bau von Atombomben, selbst wenn bereits Raketentechnik erforscht wurde und das Manhattan-Projekt durch eine andere Nation gebaut wurde.

Ab Civilization III übernimmt diese Technologie diverse zusätzliche Funktionen: In Civ 3 deckt sie die strategische Ressource Uran auf und macht die Vereinten Nationen und das Atom-U-Boot baubar, ab Civilization IV ermöglicht sie die ICBM bzw. die Atombombe (zusammen mit bzw. in Nachfolge von Raketentechnik) sowie das Kernkraftwerk (in Nachfolge der Technologie Kernkraft).

Web-Links

Wikipedia FavIcon.png Kernspaltung in der Wikipedia