Husar (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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Einh_Name = Husar [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]]| | Einh_Name = Husar [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]]| | ||
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+ | Einh_Kampfstärke = 34 | | ||
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+ | Einh_Bewegung = 5 | | ||
Einh_Kosten = 225 | | Einh_Kosten = 225 | | ||
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+ | Einh_Bonus1 = Fortbewegung nach Angriff | | ||
+ | Einh_Bonus2 = Verstärkter Flankenangriff| | ||
+ | Einh_Bonus3 = +1 Sichtweite| | ||
+ | Einh_Bonus4 = | | ||
+ | Einh_Bonus5 = | | ||
+ | Einh_Bonus6 = | | ||
+ | Einh_Bonus7 = | | ||
+ | Einh_Bonus8 = | | ||
+ | Einh_Malus1 = -33% [[Datei:5ks.png]] bei Stadtangriffen| | ||
+ | Einh_Malus2 = profitiert nicht von defensiven Geländeboni | | ||
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Der '''Husar''' ist die [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] von [[Österreich (Civ5)|Österreich]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]] und ersetzt die [[Kavallerie (Civ5)|Kavallerie]] des Industriezeitalters. Im Vergleich zu dieser sind Husaren schneller (+1 [[Datei:5bw.png]]), stärker in Flankenangriffen (+50% [[Datei:5ks.png]]) und sie können weiter sehen (+1 Sichtweite). | Der '''Husar''' ist die [[:Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ5)|Spezialeinheit]] von [[Österreich (Civ5)|Österreich]] [[Datei:5gk.png|link=Gods & Kings (Civ5)]] und ersetzt die [[Kavallerie (Civ5)|Kavallerie]] des Industriezeitalters. Im Vergleich zu dieser sind Husaren schneller (+1 [[Datei:5bw.png]]), stärker in Flankenangriffen (+50% [[Datei:5ks.png]]) und sie können weiter sehen (+1 Sichtweite). | ||
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== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == | ||
* Da der Husar zu den Reitereinheiten zählt, kann er als vierte gewählte Beförderung, nach "Schock III" oder "Drill III", '''Mobilität''' wählen. Dies steigert seine [[Datei:5bw.png]] um +1 auf gesamt 6 [[Datei:5bw.png]]. | * Da der Husar zu den Reitereinheiten zählt, kann er als vierte gewählte Beförderung, nach "Schock III" oder "Drill III", '''Mobilität''' wählen. Dies steigert seine [[Datei:5bw.png]] um +1 auf gesamt 6 [[Datei:5bw.png]]. | ||
− | * Sofern nach einem Angriff noch [[Datei:5bw.png]]-Punkte übrig sind, können sich Husaren noch bewegen. Wenn diese Fähigkeit unter Berücksichtigung des Terrains genutzt wird, können sie nach ihrem Angriff von den feindlichen Linien wegbewegt und somit vor Gegenangriffen geschützt werden. Zumindest mit der Beförderung Mobilität und somit 6 [[Datei:5bw.png]] besitzen die | + | * Sofern nach einem Angriff noch [[Datei:5bw.png]]-Punkte übrig sind, können sich Husaren noch bewegen. Wenn diese Fähigkeit unter Berücksichtigung des Terrains genutzt wird, können sie nach ihrem Angriff von den feindlichen Linien wegbewegt und somit vor Gegenangriffen geschützt werden. Zumindest mit der Beförderung Mobilität und somit 6 [[Datei:5bw.png]] besitzen die Husaren hierfür eine gute Voraussetzung. |
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Aktuelle Version vom 21. Oktober 2012, 11:01 Uhr
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Infobox
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AllgemeinDer Husar ist die Spezialeinheit von Österreich und ersetzt die Kavallerie des Industriezeitalters. Im Vergleich zu dieser sind Husaren schneller (+1 ), stärker in Flankenangriffen (+50% ) und sie können weiter sehen (+1 Sichtweite). |
Strategische Hinweise
- Da der Husar zu den Reitereinheiten zählt, kann er als vierte gewählte Beförderung, nach "Schock III" oder "Drill III", Mobilität wählen. Dies steigert seine um +1 auf gesamt 6 .
- Sofern nach einem Angriff noch -Punkte übrig sind, können sich Husaren noch bewegen. Wenn diese Fähigkeit unter Berücksichtigung des Terrains genutzt wird, können sie nach ihrem Angriff von den feindlichen Linien wegbewegt und somit vor Gegenangriffen geschützt werden. Zumindest mit der Beförderung Mobilität und somit 6 besitzen die Husaren hierfür eine gute Voraussetzung.
Links
Leistungindex: Berittene Einheiten und ihre Kontereinheiten
Die Husaren
Civ5-Historie
Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung Gods & Kings verfügbar.