Fabrik (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Fabriken erhöhen die [[ | + | * Fabriken erhöhen die [[Produktion_(Civ2)|Gesamtschildproduktion]] der Stadt um 50% [[Datei:Civ2Schild.png]]. |
− | * Erhöhung der industriellen [[ | + | * Erhöhung der industriellen [[Stadtverschmutzung_(Civ2)|Verschmutzung]] proportional zur Schildproduktion. |
* Die Fabrik ermöglicht (zusammen mit weiteren Technologien) den Bau weiterer produktionssteigender Gebäude wie der [[Fertigungsanlage_(Civ2)|Fertigungsanlage]] und verschiedene Kraftwerke. | * Die Fabrik ermöglicht (zusammen mit weiteren Technologien) den Bau weiterer produktionssteigender Gebäude wie der [[Fertigungsanlage_(Civ2)|Fertigungsanlage]] und verschiedene Kraftwerke. | ||
− | * Erhöht die Nachfrage nach [[Handelswaren_(Civ2) | + | * Erhöht die Nachfrage nach der [[Handelswaren_(Civ2)|Handelsware]] Öl in der Stadt abhängig von der Bevölkerungszahl um den Faktor 3/2 bis zu dem 12fachen. |
Aktuelle Version vom 5. Juli 2014, 00:04 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Fabrik in Civ 2. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Fabrik |
Fabrik | |
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Baukosten | 200 |
Instandhaltungskosten | 4 |
Voraussetzungen | Industrialisierung |
Auswirkungen | +50% |
Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten
Ähnliche Effekte durch
ZiviliopädieFrühe Beispiele der fabrikähnlichen Produktion, bei der eine Anzahl von Personen zusammen arbeiten, um Güter zum Verkauf oder für den Handel zu produzieren, können im antiken Griechenland und Rom gefunden werden. Moderne Fabriken entwickelten sich jedoch aus dem Prinzip der spezialisierten Arbeit, wo jeder Arbeiter einen einzigen Schritt zur Gesamtherstellung eines Produktes beitrug. Diese Spezialisierung erlaubte den Fabriken, ihre Geschwindigkeit und Leistung im Fertigungsprozeß zu erhöhen und überholte frühere Methoden der Produktion. Die Entwicklung des Fabriksystems als Mittel der Produktion spielte in der Industriellen Revolution eine wichtige Rolle. |