Kategorie:Staatsformen (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „.“) |
|||
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | . | + | [[Kategorie:Civ1]] |
+ | [[Kategorie:Strategien_(Civ1)]] | ||
+ | Es gibt sechs Staatsformen in ''Civilization I'': | ||
+ | |||
+ | [[Staatsform_Republik_(Civ1)|Republik]] und [[Staatsform_Demokratie_(Civ1)|Demokratie]] ermöglichen eine schnelle Forschung und die Generierung höherer Erträge. | ||
+ | |||
+ | [[Staatsform_Monarchie_(Civ1)|Monarchie]] und [[Staatsform_Kommunismus_(Civ1)|Kommunismus]] eignen sich hingegen eher zur militärischen Expansion und Kriegsführung. | ||
+ | |||
+ | Der [[Staatsform_Despotismus_(Civ1)|Despotismus]] eignet sich ebenfalls eher zur Kriegsführung und zur militärischen Expansion. Durch die geringen Unterhaltskosten an [[Datei:Civ1Schild.png]] für Einheiten ist er zudem sehr gut für die Anfangsphase des Spiels geeignet. Er ist auch die Staatsform, in der man das Spiel startet. | ||
+ | |||
+ | Die [[Staatsform_Anarchie_(Civ1)|Anarchie]] zum Schluss ist eigentlich keine reguläre Staatsform, sie ist nicht anwählbar. Jeder Wechsel der Staatsform wird von einer Revolutionsphase begleitet, in welcher Anarchie besteht. Die Anarchie hat dieselben Eigenschaften wie der Despotismus, nur dass es keine Forschung, keine Steuereinnahmen und -ausgaben sowie keine Feiern gibt. | ||
+ | |||
+ | <!-- | ||
+ | == Kurzübersicht der Vor- und Nachteile jeder Staatsform == | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable unsortable" style="text-align:center" | ||
+ | ! | ||
+ | ![[Staatsform_Despotismus_(Civ1)|Despotismus]] | ||
+ | ![[Staatsform_Monarchie_(Civ1)|Monarchie]] | ||
+ | ![[Staatsform_Kommunismus_(Civ1)|Kommunismus]] | ||
+ | ![[Staatsform_Republik_(Civ1)|Republik]] | ||
+ | ![[Staatsform_Demokratie_(Civ1)|Demokratie]] | ||
+ | |- | ||
+ | !Einheitenunterstützung[[Datei:Civ1Schild.png]] | ||
+ | |nicht jede Einheit | ||
+ | |colspan="4"|jede Einheit | ||
+ | |- | ||
+ | !Erträge | ||
+ | |reduziert | ||
+ | |colspan="2"|normal | ||
+ | |colspan="2"|Erhöhte<br/>Handelsproduktion[[Datei:Civ1Handel.png]] | ||
+ | |- | ||
+ | !Kriegsrecht | ||
+ | |colspan="2"|begrenzt | ||
+ | |unbegrenzt | ||
+ | |colspan="2"|keines | ||
+ | |- | ||
+ | !"Kriegsunzufriedenheit" | ||
+ | |colspan="3"|keine | ||
+ | |begrenzt | ||
+ | |erhöht | ||
+ | |- | ||
+ | !Senat | ||
+ | |colspan="3"|keiner | ||
+ | |colspan="2"|Einmischung in<br/>Diplomatie | ||
+ | |- | ||
+ | !Korruption | ||
+ | |sehr hoch | ||
+ | |hoch | ||
+ | | | ||
+ | |moderat | ||
+ | |keine | ||
+ | |- | ||
+ | !Feiern | ||
+ | |normale Erträge | ||
+ | |colspan="2"|Erhöhte<br/>Handelsproduktion[[Datei:Civ1Handel.png]] | ||
+ | |colspan="2"|Bevölkerungswachstum | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | --> |
Aktuelle Version vom 15. Oktober 2013, 15:20 Uhr
Es gibt sechs Staatsformen in Civilization I:
Republik und Demokratie ermöglichen eine schnelle Forschung und die Generierung höherer Erträge.
Monarchie und Kommunismus eignen sich hingegen eher zur militärischen Expansion und Kriegsführung.
Der Despotismus eignet sich ebenfalls eher zur Kriegsführung und zur militärischen Expansion. Durch die geringen Unterhaltskosten an für Einheiten ist er zudem sehr gut für die Anfangsphase des Spiels geeignet. Er ist auch die Staatsform, in der man das Spiel startet.
Die Anarchie zum Schluss ist eigentlich keine reguläre Staatsform, sie ist nicht anwählbar. Jeder Wechsel der Staatsform wird von einer Revolutionsphase begleitet, in welcher Anarchie besteht. Die Anarchie hat dieselben Eigenschaften wie der Despotismus, nur dass es keine Forschung, keine Steuereinnahmen und -ausgaben sowie keine Feiern gibt.
Seiten in der Kategorie „Staatsformen (Civ1)“
Es werden 9 von insgesamt 9 Seiten in dieser Kategorie angezeigt.
Medien in der Kategorie „Staatsformen (Civ1)“
Es werden 18 von insgesamt 18 Dateien in dieser Kategorie angezeigt: