Staatsform Anarchie (Civ1)
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Dieser Artikel erläutert die Staatsform Anarchie in Civilization I. |
Voraussetzungen
Für die Anarchie benötigt man keine Technologie. Man kann sie auch nicht als Regierung auswählen, sie folgt auf eine Revolution oder einen Regierungssturz. |
Der Beraterstab in der Anarchie bis zur Entdeckung der Technologie Erfindung |
Besonderheiten
- Die Forschung und der Finanzapparat liegen brach: Es werden keine Glühbirnen für die nächste Technologie angesammelt und kein Gold eingenommen, allerdings auch nicht ausgegeben (alle Stadtausbauten kosten in der Anarchie 0 Unterhalt).
- Einheiten benötigen keine Ressourcenunterstützung, bis die Anzahl der von einer Stadt unterstützten Einheiten die Bevölkerungsanzahl dieser Stadt übersteigt. Jede weitere Militäreinheit verbraucht ein (Schild) pro Runde. (Außerhalb dieser Regel laufen die nicht-militärischen Einheiten Karawane und Diplomat, welche unabhängig davon nie Unterhalt benötigen).
- Quadrate, die drei oder mehr Einheiten von , und/oder produzieren, stellen eine Einheit davon weniger her (=Produktionsmalus).
- Siedler verbrauchen eine (Nahrung) pro Runde.
- Bis zu drei militärische Einheiten pro Stadt können das Kriegsrecht einführen und machen je einen unglücklichen Bürger zufrieden.
- Es gibt keine Unzufriedenheit durch abwesende Militäreinheiten und auch keinen Senat, der einem zu Friedensschlüssen zwingt.
- In der Anarchie gibt es keine Korruption in der Hauptstadt. Je weiter eine Stadt aber von der Hauptstadt entfernt ist, desto höher ist die Korruption.
- Es wird niemals gefeiert.
Strategie
- Die Anarchie ist die schlechteste aller Regierungsformen und stellt in der Regel ein nerviges Intermezzo zwischen Regierungswechseln dar.
- Das Weltwunder Pyramiden eliminiert die Anarchiephase zwischen den Regierungswechseln.
- Die Luxusrate auf 100% in der Anarchie zu stellen, wäre das vernünftigste, da keine Wissenschaft oder Steuereinnahmen möglich sind, aber Unruhen.
- Will man in einer Republik oder Demokratie einer anderen Zivilisation unbedingt den Krieg erklären, wird aber vom Senat daran gehindert, kann man über eine Revolution zur Anarchie wechseln und angreifen. Ist die Republik bzw. Demokratie wiederhergestellt, weist man den gegnerischen Abgesandten bei Gesprächsangeboten ab, um den Kriegszustand zu bewahren.